A PlayStation parece ter adicionado um novo DRM aos jogos digitais para PS4 e PS5 que exige que a consola esteja ligada à Internet para efetuar uma verificação a cada 30 dias; caso contrário, a licença do jogador para esse jogo corre o risco de ser temporariamente revogada. Embora não seja claro se esta é uma alteração intencional ou o resultado de um erro, muitos jogadores da PlayStation estão preocupados com a futura propriedade dos seus jogos digitais. A Sony ainda não se pronunciou sobre a implementação desta funcionalidade.
O DRM, ou gestão de direitos digitais, tem sido um tema quente entre os jogadores desde que as transferências digitais de jogos se tornaram predominantes em lojas como a PlayStation Store, a Microsoft Store e a Steam. Essencialmente, os jogos com DRM significam que os jogadores estão a adquirir o direito de jogar esse jogo junto do distribuidor, e o distribuidor pode restringir o acesso ao jogo se o comprador violar os seus termos de utilização. Do ponto de vista do consumidor, o DRM é visto como uma forma de impedir que os jogadores sejam efetivamente donos dos seus jogos, uma vez que, teoricamente, o distribuidor pode revogar o acesso ao jogo a qualquer momento.
Os utilizadores da PlayStation podem ter de lidar com um check-in online ou arriscar-se a perder os seus jogos digitais
Um DRM extremamente terrível foi agora implementado em todos os jogos digitais da PS4 e da PS5. Todos os jogos digitais que comprar agora exigem um check-in online a cada 30 dias. Se comprar um jogo digital e não ligar a sua consola à Internet durante 30 dias, a sua licença será removida. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) 25 de abril de 2026
Uma publicação partilhada no X pelo modder e YouTuber Lance McDonald mostra uma captura de ecrã do que parece ser uma nova forma de DRM que foi adicionada aos jogos da PlayStation adquiridos digitalmente através da PlayStation Store. De acordo com McDonald, a Sony adicionou um requisito de verificação online para jogos digitais da PS4 e PS5 que exige que a consola se ligue à Internet a cada 30 dias, caso contrário, o acesso do utilizador a esse jogo será revogado. A captura de ecrã apresentada nesta publicação inclui dados relativos ao Período de Validade (Início) e ao Período de Validade (Fim), juntamente com um contador dos dias restantes até que seja necessário efetuar o check-in, na secção Informações da versão para PlayStation de Don’t Starve Together: Console Edition.
Outro utilizador do fórum X, Does it play?, conseguiu corroborar esta alteração, partilhando uma captura de ecrã semelhante. O Does it play? também menciona que ouviu rumores de que as consolas Xbox receberão uma atualização semelhante, o que poderá tornar este novo DRM um fator a ter em conta para os jogadores nas plataformas da Sony e da Microsoft. No entanto, ainda não foram partilhadas quaisquer capturas de ecrã que confirmem que esta funcionalidade tenha sido adicionada à Xbox neste momento.
Numa publicação separada, o «Does it play?» fornece uma atualização afirmando que foi informado por uma fonte interna de que a atualização do DRM na PlayStation foi involuntária e que «a Sony acidentalmente danificou algo enquanto corrigia uma falha de segurança». Sem uma confirmação explícita da Sony, não há forma de verificar a veracidade desta afirmação. No entanto, alguns utilizadores já manifestaram preocupações de que a Sony possa não ter pretendido que esta funcionalidade fosse ativada neste momento, mas que tenha vindo a planear adicionar este tipo de DRM às compras na PlayStation Store no futuro.
Este novo DRM parece afetar apenas novas compras na PS Store; os jogos que já foram comprados na loja parecem não ser afetados. Além disso, definir uma PlayStation como a Consola Principal nas definições de Conta e Segurança não parece remover ou contornar este requisito de verificação online.

