PlayStation似乎为PS4和PS5的数字版游戏新增了一项DRM机制,要求主机每30天连接互联网进行验证,否则玩家对该游戏的授权可能会被暂时撤销。虽然尚不清楚这是有意为之的变更还是程序漏洞所致,但许多PlayStation玩家对未来数字游戏的所有权表示担忧。索尼尚未就该功能的实施发表评论。
自PlayStation Store、Microsoft Store和Steam等平台上的游戏数字下载日益普及以来,DRM(数字版权管理)一直是玩家群体中的热门话题。本质上,带有DRM的游戏意味着玩家是从发行商处购买了游玩该游戏的权利,而如果购买者违反使用条款,发行商可以限制其对游戏的访问权限。从消费者角度来看,DRM被视为一种限制玩家真正完全拥有游戏的方式,因为理论上发行商可以随时撤销玩家对游戏的访问权限。
PlayStation用户可能需要进行在线签到,否则将面临失去数字游戏的风险
极其糟糕的DRM现已应用于所有PS4和PS5数字游戏。现在购买的每款数字游戏都需要每30天进行一次在线验证。如果你购买了数字游戏,却在30天内未将主机连接到互联网,你的游戏许可将被撤销。pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) 2026年4月25日
模组制作者兼YouTuber Lance McDonald 在 X 平台分享的一篇帖子中,展示了一张截图,显示 PlayStation Store 购买的数字版 PlayStation 游戏似乎新增了一种 DRM 机制。据 McDonald 称,索尼为数字版 PS4 和 PS5 游戏新增了在线签到要求,要求主机每 30 天连接一次互联网,否则将撤销用户对该游戏的访问权限。该帖子展示的截图显示,在PlayStation版《饥荒:联机版》的“信息”栏目中,除了“有效期(开始)”和“有效期(结束)”的时间数据外,还显示了一个倒计时器,提示距离必须进行签到还剩多少天。
X平台上的另一位用户“Does it play?”也证实了这一变更,并分享了类似的截图。该用户还提到,有传闻称Xbox主机也将收到类似的更新,这意味着这一新的DRM机制可能会影响索尼和微软平台的玩家。不过,目前尚未有截图证实该功能已添加至Xbox平台。
在另一篇帖子中,“Does it play?”更新称,据内部人士透露,PlayStation上的DRM更新实属意外,原因是“索尼在修复一个漏洞时不小心搞砸了某些功能”。在没有索尼明确确认的情况下,无法验证这一说法是否属实。不过,已有部分用户表达了担忧,认为索尼可能并非有意在此时启用该功能,而是计划在未来对PlayStation Store的购买内容添加此类DRM。
这项新DRM似乎仅影响PS Store的新购买内容;此前在商店购买的游戏似乎未受影响。此外,在“账户与安全”设置中将PlayStation设为“主主机”似乎也无法移除或绕过这一在线签到要求。

