PlayStation lijkt een nieuwe DRM-maatregel te hebben ingevoerd voor digitale PS4- en PS5-games, waarbij de console elke 30 dagen verbinding met het internet moet maken om in te checken. Als dit niet gebeurt, loopt de speler het risico dat zijn licentie voor die game tijdelijk wordt ingetrokken. Hoewel het onduidelijk is of dit een bewuste wijziging is of het gevolg van een bug, maken veel PlayStation-spelers zich zorgen over het toekomstige eigendom van hun digitale games. Sony heeft nog geen commentaar gegeven op de implementatie van deze functie.
DRM, of digital rights management, is een hot topic onder gamers sinds digitale downloads van games gangbaar zijn geworden in winkels zoals de PlayStation Store, Microsoft Store en Steam. In wezen betekenen games met DRM dat spelers het recht om die game te spelen kopen van de distributeur, en dat de distributeur de toegang tot de game kan beperken als de koper de gebruiksvoorwaarden schendt. Vanuit het perspectief van de consument wordt DRM gezien als een manier om te voorkomen dat spelers daadwerkelijk volledig eigenaar zijn van hun games, aangezien de distributeur hun toegang tot de game in theorie op elk moment kan intrekken.
PlayStation-gebruikers moeten mogelijk online inchecken of riskeren hun digitale games kwijt te raken
Er is nu een enorm slechte DRM ingevoerd voor alle digitale PS4- en PS5-games. Elke digitale game die je nu koopt, vereist een online check-in om de 30 dagen. Als je een digitale game koopt en je console 30 dagen lang niet met het internet verbindt, wordt je licentie ingetrokken. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) 25 april 2026
Een bericht dat door modder en YouTuber Lance McDonald op X is gedeeld, toont een screenshot van wat lijkt op een nieuwe vorm van DRM die is toegevoegd aan PlayStation-games die digitaal via de PlayStation Store zijn gekocht. Volgens McDonald heeft Sony een online check-in-vereiste toegevoegd voor digitale PS4- en PS5-games, waarbij de console elke 30 dagen verbinding moet maken met internet, anders wordt de toegang van de gebruiker tot die game ingetrokken. De screenshot in dit bericht bevat gegevens voor een geldigheidsperiode (begin) en geldigheidsperiode (einde), naast een teller voor het aantal resterende dagen totdat er moet worden ingecheckt, onder het gedeelte ‘Informatie’ van de PlayStation-versie van Don’t Starve Together: Console Edition.
Een andere poster op X, Does it play?, kon deze wijziging bevestigen en deelde een soortgelijke screenshot. Does it play? vermeldt ook dat ze geruchten hebben gehoord dat Xbox-consoles eveneens een soortgelijke update zouden krijgen, waardoor deze nieuwe DRM mogelijk een factor wordt voor spelers op zowel Sony- als Microsoft-platforms. Er zijn op dit moment echter nog geen screenshots gedeeld die bevestigen dat deze functie aan de Xbox is toegevoegd.
In een apart bericht geeft Does it play? een update waarin staat dat ze van een insider hebben vernomen dat de DRM-update op PlayStation onbedoeld was en dat “Sony per ongeluk iets kapot heeft gemaakt tijdens het repareren van een exploit.” Zonder expliciete bevestiging van Sony is er geen manier om de waarheid van deze bewering te verifiëren. Sommige gebruikers hebben echter al hun bezorgdheid geuit dat Sony misschien niet van plan was om deze functie op dit moment live te laten gaan, maar van plan was om dit type DRM in de toekomst toe te voegen aan aankopen in de PlayStation Store.
Deze nieuwe DRM lijkt alleen van invloed te zijn op nieuwe aankopen in de PS Store; games die al in de winkel zijn gekocht, lijken niet te worden beïnvloed. Bovendien lijkt het instellen van een PlayStation als primaire console onder de instellingen voor Account en Beveiliging deze vereiste voor online inchecken niet te verwijderen of te omzeilen.

