『フォートナイト』は、プロプレイヤーがドロップ計算ツールを使用したことを理由に失格処分としたのは誤りだったと認めたが、彼らを大会に復帰させるには手遅れであるようだ。『フォートナイト バトルロイヤル』の人気急上昇に伴い、ストリーマーやプロのeスポーツプレイヤーの注目を集めるようになった。そのため、わずか数年でその競技シーンが急速に拡大したのも不思議ではない。ほぼ毎日、プレイヤーが名を上げ、賞金を獲得できるハイステークスなトーナメントが開催されている。
現在、『フォートナイト チャンピオンシップ シリーズ(FNCS)』は、世界で最も重要な『フォートナイト』のイベントとなっている。年間を通じて、実力を証明し予選を突破した選手たちは、各地域のトッププレイヤーと激突し、さらに次のステージに進出できれば、大規模なLANイベントで世界中のトッププレイヤーたちと対戦することになる。「メジャー1」は大会の第一部にあたり、EUおよびNAC地域のプレイヤーが参加します。4月中旬に開幕し、決勝戦は4月25日と26日に予定されていました。残念ながら、メジャー1の決勝戦に出場資格を得た全員が進出できたわけではなく、一部のデュオが失格となりました。
『フォートナイト』、FNCS失格処分について声明を発表
『フォートナイト』の競技ルールにおいて、ドロップ計算ツールの使用が許可されているかどうかについて、正当な混乱が生じていることを認識しています。これらのツールは、静的なウェブサイトから、プレイ中のゲームと連動するリアルタイムツールへと進化しています。この混乱は、現在の禁止事項の表現に起因しています:…
— Fortnite Competitive (@FNCompetitive) 2026年4月25日
4月25日、Major 1決勝戦初日の開始数時間前、Bughaら数名の選手がFNCSから失格処分を受けた。伝えられるところによると、これらの選手はEpic Gamesによって承認されていないソフトウェアを使用しており、ゲーム内で不当な優位性を得ていたという。ソフトウェアの使用が禁止されているという明確な情報はなく、選手たちは大会から完全に除外される前に警告を受けるべきだったとして、ファンからは即座に反発の声が上がった。この出来事から数時間後、Epic Gamesは『フォートナイト』公式競技アカウントを通じて声明を発表し、FNCSのガイドラインが不明確であり、混乱を招いた可能性があると認めた。
この過ちを認めた後、フォートナイトは混乱の影響を受けた全プレイヤーの記録から失格処分を取り消した。しかし、残念ながら手遅れだった。これらのデュオは予定されていた日に試合を行わなかったため、エピック・ゲームズはトーナメントのロビーを埋めており、現在のトーナメントに彼らを受け入れる余地はなくなっていた。つまり、Bughaをはじめとする人気フォートナイトストリーマーたちは、今年のフォートナイト・チャンピオンシップ・シリーズに参加できなくなったということだ。
失格処分が記録に残らないことは喜ばしいことだったが、ゲーマーたちは、これらの参加者を除外したまま決勝戦を続行するというエピック・ゲームズの決定に不満を表明した。Bughaをはじめとする数名の選手は直ちにEpicに対し、メジャー1決勝戦の再開催を要請したが、その時点ですでに大会は進行しすぎていた。すでに数時間プレイしている選手たちにとって、一からやり直すことは不公平だっただろう。疲労が蓄積し、集中力が大幅に低下している可能性があり、フォートナイトで敵を倒したり、ヴィクトリー・ロワイヤルを獲得したりすることがはるかに難しくなっていたはずだからだ。
これは残念な状況であり、一部のプレイヤーは依然として、Epic Gamesがこの誤解に対する解決策を見出すことを期待している。現時点では、Epic GamesはFNCSの利用規約を改訂し、内容が明確になり、文言の解釈による混乱が二度と生じないよう対応することを確認している。FNCSに関心のあるプレイヤーは、Twitchで視聴することで『フォートナイト』の無料コスチュームを獲得できるため、引き続き情報をチェックしてほしい。

