13.9 C
Berlin
火曜日, 5月 7, 2024

ポストテストではACヴァルハラ。2年後、ついに本当に良いアサシンクリードが?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Eivorの最終章を機に、アサシン クリード ヴァルハラを改めて検証してみました。物議を醸した2022年シリーズ作品は、より良いゲームになったのでしょうか?

アサシンクリードヴァルハラは2年後の2022年に当然のように引退に入りました。少なくとも、発売元のユービーアイソフトは、11月末にリリースされたバージョン1.6.2へのアップデートで、すでに充実したバイキングアドベンチャーにこれ以上コンテンツをリリースしないことを発表しています。

最終章」と題されたこのアップデートは、2023年に発売される続編『アサシン クリード ミラージュ』への小さなクロスオーバーストーリーを語るにふさわしいものです。一方、エピローグでは、主人公エイボアがイギリスとその集落を後にし、不確かな未来へと旅立つ姿が描かれています。

延長リバーレイズ

まずはパッチで何が起きたかを見てみましょう。昨年中にユービーアイソフトは、独自の小さなゲームモードとしてリバーレイドを追加しました。私たちの住むHræfnathorp村のクエストの一環として、Jomsvikingの小屋を作り、長船と乗組員でイギリスの海を襲撃に行きます。

(最終章のエピローグで、エイヴォルはオーディン側と折り合いをつけ、イギリスを後にすることを決意する)
(最終章のエピローグで、エイヴォルはオーディン側と折り合いをつけ、イギリスを後にすることを決意する)

Ubisoftはその後も、インスタンス化された(つまり別々の川のマップで行われる)会社の遠足のバランス調整に取り組んでいます。このように、アップデート1.2.2.からは、可能な報酬がそれぞれの警戒レベルや難易度に適応されるだけでなく、より多くの報酬が得られるようになりました。また、ジョム韋駄天の攻撃力を最適化し、より戦士のレベルに対応するようにしました。

現状では、最大8人のAI仲間を複数で監視する必要があるため、川でのレイドは気持ちの良いほどやりごたえがあります。ダウンした場合は食事で回復させるのですが、持っていける数に限りがあるんです。チームが脆弱なため、小さく考えることを余儀なくされ、また時には攻撃を断ち切らざるを得ないこともあります。

2021年初頭のこのゲームモードの実装はユービーアイソフト側の良いアイデアでした、明らかになった高速移動ポイントにより、ロングシップはゲーム本編でますます重要性を失っていったからです。その後のバランス調整にも開発者が気を配っているのは非常に良いことで、略奪は個人報酬も含め、強いキャラクターでも気持ちよく挑戦できるようになっています。現在、合計6つの川で恐怖と恐怖を与えていますが、ユービーアイソフトもこれを増やしてバラエティーに富んでいるので、ジョムスイキングホールだけでなく、ロングシップの拡張を続けています。

とコメントしています。src=難易度の肝

多くのパッチノートで「バランス調整」「難易度」「新アビリティ」という点が書かれています。ユービーアイソフトが時間をかけてこれらを繰り返し触ってきたことは、苦肉の策として必要だったのでしょう。ゲーム本編を走り、サイドクエストを意識して探索・クリアしていくと、アイボルはすぐにかなり強くなる–というより、強すぎるくらいに。この問題に対処するため、現在では難易度の設定に大きな自由度が与えられています。

DLCの代わりにアップデートを


今回のポストテストでは、無料アップデートでゲーム内に移った内容や変更点を取り上げています。充実のDLC「ドルイドの怒り」「パリ包囲網」「ラグナロクの兆し」を独自にテスト・評価しています。

一つは、新しい難易度「ナイトメア」が追加され、通常のダメージを与えつつも、通常より200%多くダメージを受け、食事の回復量も40%少なくなるなど、再び数値が変化します。また、パリーの反応速度が短縮されます。

その一方で、個々のパラメータを自由に設定することで、自分たちの要求を実現することも可能です。テストでは、隠し剣を使った秘密暗殺がついに再び命取りになったことを評価しましたが、その後、Ubisoftはこの変更を取り消しました。また、初期設定として、暗殺の成功率が敵のレベルに依存するようになりました。

オプションで、敵がどの程度自分のレベルに合わせて変化するかを決め、ダメージや再生、食事の効果など、重要な値をすべて調整することができます。

プレイヤーはバトルに無茶苦茶高い値を設定することも可能です。Ubisoftはここで、バランスを根本的に改善するのではなく、最も抵抗の少ない道を選びました。しかし、少なくともこうしたカスタマイズのオプションがあることは確かです。浅く楽しみたいだけなのか、挑戦したいだけなのか、そのどちらにも対応できます。さらに、ニルフヘイムの闘技場など一部の場所でのみ、設定がブロックされるだけで、ほとんどいつでも変更できます。

そうでなければ、並行して成長を続けるACヴァルハラのスキルツリーの可能性を吸収することは到底できなかっただろう。一方では、大剣、鎌、鎌などの新武器に対応するため、個々のノードの更新が途中で追加されました。もうひとつは、すでに非常に広いスキルファンタジアの中に、新たに習得可能なスキルがたくさん光っていることだ。アイボルは、世界を探索する中で、さらに新しい才能を見出す。例えば、敵の弱点に斧で的確に投げるスキル「精密な斧投げ」は、河川敷での襲撃で確認することができます。

ルーンカスタマイズと装備テンプレート


装備品の編成やルーンの使用にも新たな選択肢が加わりました。アップデート1.5.2以降、Hræfnathorpに武器庫を建設することができるようになりました。そして、インベントリ画面で装備のテンプレートを作成し、焦点の異なるアーマーと武器の組み合わせを最大5つまで保存します。

これにより、例えば接近戦のバーサーカーから暗殺の名手へ、矢を放つレンジファイターとして投擲物で空を暗くするなど、要求の変化に素早く対応することができるようになったのです。今まで一つのプレイスタイルしか培ってこなかった人は、新機能に肩透かしを食らうでしょう。しかし、実験が好きな人には、より快適なメンテナンスができることが嬉しいですね。
 src=忘却の彼方; 落人の墓


武器庫など、新しい建物の建設やアップグレードに必要な資材の一部は、川での襲撃で手に入れることができます。これは、新しく追加されたコンテンツが独自の小さな時計のように動き、ゲーム本編の略奪の進行を妨げないという点で、良いことだと思います。

つまり、修道院が完全に空になった100%完成のスコアでも、新しいコンテンツに問題なく取り組めるのです。しかし、その逆は限られた範囲にしか当てはまりません。新しいゲームを始めたら、まずイギリスに到着し、村をレベル3以上にアップグレードしている必要があります。その後、クエストリストに該当する通知が表示されます。もちろん、個別に他の要件がある場合もあります。

アップデート1.6.1以降、戦没者の墓が合計6カ所に増えました(以前はすでに3カ所)。アサシン クリード2』の探索ダンジョンの伝統を受け継ぎ、エイバーはその名を冠した墓を探索し、謎を解き、貴重な装備を手に入れます。洞窟のエンターテイメント性は、とにかく無料のボーナスとして、いい変化です。最初の墓を見つけるには、集落の港で心配している村人たちに声をかけなければならない。

 src=

ローグライトのゲームファンは、「The Forgotten Saga」に注目してみてはいかがでしょうか。村のレベルが3になり、クエスト「夢の世界へ」をクリアすると、エベロルドが出現し、フリーチャプターがスタートします。オーディンに扮してニヴルヘイムを訪れ、バルドルの魂を探すために、いつも同じように作られた、敵や装備がランダムに配置されたアリーナを舞台に繰り広げられます。

死んだら、学んだスキルや属性は自分のスキルツリーに残りますが、それ以外は完全にランダムな装備で新しいランを始めます。走行中は、4つのボスを含む4つのエリアを、最適な方法で判断し、攻略していくのです。

(フォーゴットン・サーガでは、エイヴォルが非常に個人的な理由で神々の父を装って再びニヴルヘイムに旅立つと、物事はまた神秘的になる)。
(フォーゴットン・サーガでは、エイヴォルが非常に個人的な理由で神々の父を装って再びニヴルヘイムに旅立つと、物事はまた神秘的になる)。

無料拡張としては、装備や(初期)能力に制限がある分、モードは素晴らしく、魅力的です。しかし、最初の世界は少し練習すれば非常に簡単になるため、繰り返しプレイすることで飽きが来るのも事実です。ワールド3や4で永久に死んでしまう人は、すでに大きなセルフモチベーションが必要で、これはとにかくゲームの残りの部分にも当てはまります。

/」(カサンドラとの出会いは、ファンにとって最高の瞬間です。イスの遺物を探すのは楽しいが、根本的な新しさはない。

本当のお別れのないエピローグ


装備の最適化や、よくできているが結局は一般的なゲームモードの他に、「クラシック」プレイヤー向けの興味深い拡張もある。すでに1年前に、エイヴォルがスカイ島で『オデッセイ』の主人公カサンドラと出会う無料クロスオーバーDLC「織りなす物語」が配信されました。

短編集はファンサービスにもなっており、特にベテランにとっては嬉しい場面もあります。また、ユービーアイソフトは独自の小さなオープンワールドを作ることに余念がなく、そのクオリティはゲーム本編に決して劣るものではありません。この約2時間の冒険は、ハレフナソープから始まるもので、ぜひ見てみる価値があります。


ファンサービスは、11月末にバージョン1.6.2で登場した「The Final Chapter」という期待のタイトルで、Eivorとの壮大な別れとして発表されたアップデートでもあるはずです。2部構成の無料拡張版では、Eivorは謎の人物Roshanと共にショートクエストをクリアします。ファンはもちろん、続編『ミラージュ』の予告編でバジムのかつての師匠として知っているはずだ。彼女がなぜイギリスに向かうのか、そして完成させるべき2つの暗殺ターゲットの正体は、もしかしたら2023年にわかるかもしれません。

一方、エイバーは、自分かオーディン側と付き合い続けたいという自覚が芽生えてきています。そのために、エイヴォーはイングランドの一族と村を離れ、新しい海岸に旅立とうとしている。ゲームプレイとしては、4つのメモリーセグメントで、キャンペーンに参加した重要な人物との別れを経験します。しかし、別れ際に経験するキャラクター同士の絆は、プレイヤーにはほとんど感じられない。Assassin’s Creed Valhalla」は、すでにゲーム本編の物語性が低すぎて、ここでそれぞれのスレッドを信頼できる形でピックアップすることはできません。

(『最終章』の冒頭でエイバーは、『アサシン クリード ミラージュ』の予告編で既に知っている謎の人物ロシャンに出会う)
(『最終章』の冒頭でエイバーは、『アサシン クリード ミラージュ』の予告編で既に知っている謎の人物ロシャンに出会う)

誤解のないようにお願いします。”The Final Chapter “はミッションだけでなく、主人公の別れをもたらす無料DLCです。ユービーアイソフトはそんなことする必要なかったのにね。しかし、それも特別なことではありません。ある意味、エピローグは物足りなささえ感じる。なぜなら、さらなる道筋、想定される洞察、あるいはエイヴォルの死についての答えを期待していた人は、文字通り取り残されてしまうからだ。

エピローグはアニマスの記憶の断片がテーマなので、エイヴァーの旅立ち後もプレイを続け、オープンタスクをクリアすることができます。それでもまだ物足りない、本物のヴァイキングについてもっと知りたいという方は、『オリジン』や『オデッセイ』のときと同じように、ディスカバリーツアーを始めてみてはいかがでしょうか?ここでは、地図上を移動しながらガイドツアーを行い、歴史的な背景を学ぶことができます。このモードは、ヴァルハラをお持ちの方は無料で、それ以外の方は20ユーロをお支払いください。

 src=コンテンツホイホイ、技術はまだまだ


内容的には、2年前に発売されたときと比べて、「アサシン クリード ヴァルハラ 2022」はかなり充実しています。無料拡張版では、何時間もゲームを楽しむことができ、また、各フェスティバル(イースター、クリスマス、ハロウィーン)で獲得できた報酬は、誰でも利用できるようになりました。また、シリーズ15周年記念のコスメティックアイテムや、アニマス・ショップで週1回プレミアムアイテムが無料になるなどの特典があります。

技術的な面でも、大きく変わりました。発売当初は5点ほど評価を下げざるを得ませんでしたが、ユービーアイソフトはここにきて改良を加えてきました。今回のレビューでは、「ヴァルハラ」を一度完全にプレイしてみたが、ほとんど気になる点はなかった。クエストのバグやクラッシュといった技術的な問題は、2021年の前回のテストアップデートですでに解消されたと思っていました。しかし、その間にまた不規則なクラッシュに悩まされ、何時間も起きないこともあれば、一晩のうちに何度も起きることもあるのです。また、(mixed Steam Reviews)の中でも、この問題は何度も言及されています


非常に公平に設定されたセーブポイントのおかげで、再現不可能なクラッシュでもほとんど進行が失われることはありませんが、それでも言及されるべきでしょう。また、アイボールがキャラクターの周りで、宛名のボタンが出るまでバカ踊りしているなどの些細なことも、時折目立ちますが、気にならない程度です。

編集部員結論


アサシン クリード ヴァルハラ は、2年前の発売時と2022年では根本的に違うゲームになっていない。多くの人にとって、この気づきはバイキングの集落にあるロングハウスのような驚きかもしれませんが、もともとの弱点が気になる人は、これからも気になる可能性が高いでしょう。それ以外の方は、過去2年間、ユービーアイソフトが大規模なDLCに加え、多くの無料コンテンツをゲーム愛好家に提供してきたことをご存じでしょう。

新コンテンツは、探索、戦闘、レベリングといったゲーム本編の基本的な仕組みを正しく踏襲しており、さらに充実した内容となっています。ヴァルハラ』では実質何時間も同じことをやっていますが、ユービーアイソフトはアップデートでバラエティを持たせています。川での襲撃はこの「余興」の中心的な要素で、そこで得た資源を使って武器庫やルーンフォージなどの新しい建物を利用できるようにするからです。

プレイ時間や幅が新コンテンツでまた大きく広がり、シリーズファンなら間違いなく元が取れると思います。オデッセイ』とのクロスオーバーDLCで懐かしさを演出し、ローシャンとの冒険で『ミラージュ』が気になる。エピローグだけは、最後の答えを期待した瞬間に終わってしまい、的外れ。

RELATED ARTICLES

スターフィールド:ベセスダがこのままいけば、ロールプレイングゲームはまだ本当に良くなるかもしれない

多くのファンが失望してスターフィールドを手放した。しかし、新しいアップデートは、開発者がまだ何かを救えることを示している Starfieldベセスダ衰退の兆し?次のNo Man's SkyまたはCyberpunk 2077が来るのだろうか?それともロールプレイングゲームは既に死んだのか?これらの疑問はすでに集中的に議論されている。 FalloutとElder Scrollsの開発者による最新作は、発表以来多くの期待と不安に包まれてきた。Starfieldがリリース時に多くのファンを失望させたことは、Bethesdaのタイトルとしては歴史的に悪いSteamの評価が物語っている。最近では、最も忠実なファンの多くでさえ、メジャーアップデートの欠如に焦っている。 しかし、最新の発表で、開発者は私が12月に期待していたことを実現できることを示している。スターフィールドは多くのファンを取り戻し、より良いゲームになるだろう。 大きな一歩... 比較的意外なことに、ベセスダは数日前にスターフィールドに関するビデオを公開した。内容はロールプレイングゲームの最初の本当に大きなアップデートの発表です。 いわゆる5月のアップデートは、私や他の多くのファンにロールプレイングゲームへの新たな希望を与えてくれた。いくつかの理由から、ベセスダが本当にスターフィールドを大幅に改善する能力と意欲があるという印象をついに与えた: 。 今回初めて、単なるパッチノートの羅列ではなく、実に手の込んだ動画でアップデートが発表された。ベセスダは明らかにファンに新機能を伝える努力をしている。 今回のアップデートは、一度にいくつかのファンの願いを叶え、思慮深く手の込んだ方法で実現している。主な目玉は、惑星や都市の周辺を見つけやすくする新しいサーフェスマップだ。見栄えもよく、とてもうまく機能している。また、船の装飾モードや新しい難易度設定もある。 これらの改良はこれだけにとどまらない。おそらく多くのファンにとっては驚くべきことだろうが、惑星をズームして移動できる地上ビークルも間もなく登場する。 .. ...しかし、うまくいけば始まりに過ぎない 私の意見では、ベセスダは今、スターフィールドのストーリーがまだ語られていないことを示した。もちろん、今回のアップデートは最初の一歩に過ぎず、多くのファンが戻ってくるためには、開発者はまだまだ前進しなければならない。 約束された乗り物に加え、動画ではおそらく大規模な拡張には含まれないであろう新クエストや、Shattered Space、そしておそらく放置されている乗り物も示唆している。おそらく放置されている入植者派閥L.I.S.S.も拡張されるだろう。しかし、それが全てであるはずがない 真のカムバックのためには、開発者は私が最も重要だと考える批判ポイント、すなわち探索にも取り組まなければならないだろう: ランダムに配置される場所が同じことの繰り返しにならないように、周囲の環境にもっとなじむように、そしてもっとバラエティーに富んだものになるように。 この点を本当に改善するためには、ベセスダは多くの労力を費やさなければならない。でも今は、スターフィールドが最終的に大きな期待に応えてくれることを期待している。 新アップデートでStarfieldへの欲求を再び刺激されたなら、2つのオススメがある。そして、あなたはまだ最も美しい惑星の1つさえ発見していないかもしれません 5月のアップデートをどう思いますか?スターフィールドの第一歩として正しいのか、それとも他のものが良かったのか?下のコメントで教えてください

ホームワールド3がリリースへの最終段階にあることを願う戦略

Homeworld 3は発売を目前に控え、ファンにスポットライトを当てています。毎週恒例のトレーラーショー をお届けします。 待望のHomeworld 3発売まであと1週間。その前に、開発者たちが過去を思い起こさせ、ベテランたちの意見を反映させたトレーラーでお祝いします。 また、X-MENの2000年前の姿や、チェルノブイリへの帰還も収録されていますが、予想とは全く異なる形となっています。今週最もエキサイティングで重要な予告編をお楽しみください! 第3位:X-MEN '97 昔の方がすべてが良かったかどうかは議論の余地があるが、1つだけはっきりしているのは、1997年のX-MENの姿はまったく違っていたということだ。Disney+のX-Men '97シリーズは、まさにそのことを示している。新しい予告編は、シーズン・フィナーレへの意欲をかき立てることを目的としている。 サイクロプス、ローグ、ウルヴァリンといった旧知の面々が、プロフェッサーXの名の下、ミュータントの平等な権利のために戦う姿を見ることができる。特にレトロなスタイルが心地よい郷愁を誘う 第2位:チョルノブイリ・リクイデーターズ 私たちゲーマーは、主にストーカーシリーズやチェルノブイライトからチェルノブイリを知っています。チェルノブイリ・リクイデーターズ』は、まったく異なる視点、つまり技術的な視点を示している。いわゆる清算人たちは、実際の原子炉事故の後、放射性物質を除去する責任を負っていた。そして私たちは、『チェルノブイリ清算人』の中で、そのような不幸な人物を演じている。 多くのファンがすでにストーカー2を待ち望んでいます。 プレース1:ホームワールド3 何度かの延期でファンの忍耐力が試されてきたが、現在はすべてが順調に進んでいるようだ。ホームワールド3』は2024年5月13日に発売される。上のトレーラーでは、過去、現在、未来を想起させる20分以上の映像を見ることができ、長年のファンにスポットライトを当てている。 今週はどのトレーラーが一番気に入りましたか?Homeworld 3」を心待ちにしていますか?コメントで感想をお聞かせください!

Steam版『Ghost of Tsushima』にPlayStationアカウントは必要か?開発者が明確な回答

『ヘルダイバー2』のPSNアカウントが必要という騒動の後、多くのファンが『ゴーストオブツシマ』も同じ運命をたどるのではないかと心配しています。今、開発者が口を開いた 今週末、ゲームコミュニティが本当に盛り上がったトピックが1つあるとすれば、それはPC版『ヘルダイバー2』の所有者が今後PlayStationアカウントを取得する必要があるのではないかという議論でした。 ソニーはその後、プレイヤーからの多大な圧力により計画を断念したが、日本企業のタイトルの所有者の多くは、将来的に他のタイトルでもアカウントリンクが不可避になるのではないかと考えている。特に注目されているのは「ゴーストオブツシマ」である。 サムライアドベンチャーのPC版は、わずか10日後にリリースされる予定だ。このオープンワールドの超大作が大人気であることから、多くのファンや予約者がSteam版をプレイするためにPlayStation Networkのアカウントが必要かどうかを知りたがっている。 開発チームは現在、この質問に対する明確な回答を持っています。 義務はありません - 少なくともオフラインでは カナダのウェブサイトWccftechが報じたように、スタジオのサッカーパンチは最近、Twitter/X.で心配するファンの問い合わせに回答しました。 声明によると、シングルプレイヤーゲームをプレイするのにPSNアカウントは必要ないとのことです。 。 PlayStationがSteamアカウントとPlayStationアカウントの紐付けを強要してくるので、予約注文をキャンセルした。PlayStationがこの方針を撤回しない限り、PlayStationのタイトルを購入することはないだろう- XenoAliens (@arbal1stWeA) 2024年5月3日 ただし、オンラインで協力プレイをしたり、プレイステーションのオーバーレイを使用したりする場合は、プレイステーションのユーザーアカウントを作成するか、既存のアカウントをリンクする必要があります。 しかし、ほとんどのプレイヤーは、シングルプレイと、落ち武者の坂井仁を中心とした壮大な復讐劇のために『ゴーストオブツシマ』をバーチャル買い物かごに入れたのだろう。したがって、彼らはサッカーパンチの答えに満足するはずだ。 ソニーが長期的にPCでプレイステーションタイトルをどのような戦略で展開するかはまだわからない。というのも、ソニーは昨日、『ヘルダイバー2』の具体的なケースにおいて、予定していたPSNアカウントポリシーから手を引いたものの、PC上でのプレイステーションタイトルに関するFAQガイドラインは週末に変更されたからだ。 代わりに、PSNログインは任意ですと変更されました一部のプレイステーションタイトルではPSNログインが必要な場合がありますつまり、この件に関するソニーの最後の言葉はまだ語られていないようです。しかし、今後これらの計画がよりよく伝えられることが期待されます。 PCゲーマーのアカウントリンクについてどう思いますか?パターナリズムか必要悪か?下のコメントで教えてください