CoD Modern Warfare 2』:全情報、リーク、新機能&リリース(UPDATE)

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次回作「コール オブ デューティ MW 2」のキャンペーン、ゲームプレイ、設定、技術など様々な情報をお届けします。 その中で、より長いゲームシーンもご紹介しています。

Call of Duty: Modern Warfare 2 is coming: シューターシリーズの次回作が正式に発表され、2019年のModern Warfareの直接の後継となる。 しかし今回はシューターがおそらく長生きする:2023年に、17年ぶりに続編が来ず、代わりにModern Warfare 2の長いサポートが計画されています

この概要では、リリース、ゲームプレイ、武器などに関するすべての情報を収集します。今後、判明次第、定期的に記事を更新していく予定です。目次を使えば、特定の情報にすばやくアクセスできます。

  • 情報の発信源はどこか?
  • 「CoD モダン・ウォーフェア2」予告編&8252;公開
  • 発売はいつですか?CoD モダン・ウォーフェア2」の発売日
  • オープンβはいつ公開されるのですか?
  • プラットフォーム。MW2」はどのようなシステムで発売されるのですか?
  • テクノロジー:「CoD: MW 2」が採用しているエンジンは何ですか?
  • 設定:どんなシナリオが期待できるのか?
  • キャンペーン:CoD MW2のシングルプレイヤーに関する全情報を掲載。
  • ゲーム性:前作と比較して変わった点はありますか?
  • マルチプレイヤー:新公式情報
  • マルチプレイヤー:SBMMはおそらく大きく変更されます。
  • マルチプレイヤー:MW2の新しいモード「DMZ」。
  • マルチプレイ:モード公開中
  • マルチプレイヤー:アタッカー対ディフェンダーの新モード
  • 地図はこちら。地図について、他に分かっていることはありますか?
  • ウォーゾーン2:新しいバトルロイヤルについてわかっていること

Table of Contents

情報の出所は?

6月上旬に行われたプレビューイベントで、Modern Warfare 2の公式情報をたくさん入手しました。この情報はすべてActivision自身からではなく、過去に何度もリークを的中させてきた有名なリーカーや業界関係者から得たものです。

  • (トム・ヘンダーソン)です。業界では有名なインサイダーで、これまでにも多くのタイトルのリーク情報を公開し、それが事実であることが判明しています。
  • (TheGhostOfHope)である。TheGhostOfHopeはCoDコミュニティでは特に有名で、例えばVanguardが出る前からChampions-Hillのモードを事前にリークしています。
  • (RalphsValve)です。ラルフ・バルブはまだ知名度が低いですね。しかし、彼の情報は、トム・ヘンダーソンによって再び確認された。
  • (CharlieIntel)です。CoD』シリーズに批判的なことで知られるが、良い情報源を持っており、何度も正しいことを言っている。

    」。

    とはいえ、リーク情報は開発元やパブリッシャーからの公式発表ではありません。そのため、情報はあくまでも参考程度にお考えください。

    CoD:モダンウォーフェア2β延期?リークによる懸念材料


    リーク情報で明らかになったように、Modern Warfare 2のベータ版は丸々1ヶ月延期される予定です


    新作「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」の早期ベータ版を期待していたファンの皆さんには悪い知らせです – ベータ版の延期が報告されています。

    CoDのベータ版は8月ではなく9月に?

    ModernWarfare2の武器、マップ、ゲームモードに関する最近のリークに続いて、次のビッグニュースがやってきました–ただし、良いニュースではありません。CoD新作タイトルのベータが丸々1ヶ月延期されることになりました。(whatifgaming.com)の報告で、リーク者RalphsValveが各種ベータフェーズのリリース日を公開し、これらは従来想定されていた8月ではなく、9月半ばから後半になるとのことです。

    RalphsValve氏は常にCall of Dutyのニュースの信頼できるソースであることが証明されており、彼のリークは大抵当たっている。


    9月15日よりベータ版を開始する予定で、2つのセクションに分かれています。まず、プレイステーションユーザーが『MW2』を楽しむことができ、その1週間後には他のすべてのプラットフォームも楽しむことができます。

    週末1(PlayStation専用)

    • アーリーアクセス:9月15日~16日(予約購入者対象)
    • オープンβ:9月17日~19日

    ウィークエンド2(クロスプレイベータ、全プラットフォーム)

    • 早期アクセス:9月22日〜23日(事前予約者対象)
    • オープンβ:9月24日~26日

    コミュニティーの声? いや、ありがとうございます

    コミュニティは悪い知らせに懸念を持って反応し、内部関係者(Tom Henderson)は既に懸念を表明しています。Modern Warfare』は10月28日に発売予定ですので、ベータ版から発売までちょうど1ヶ月ということになります。リークしたTheGhostOfHopeがTwitterで正しく指摘したように、ベータ版からリリースまでの間にプレイヤーからのフィードバックに対応するには時間が足りなさすぎるのです。この開発段階では、バグを修正するのがせいぜいで、コミュニティからの批判や改善提案には応えられないのが実情です。

    「Modern Warfare 2」が「Take it or leave it」でリリースされる可能性は十分にあります。通常、ベータ版はバグを発見するためだけでなく、コミュニティからのフィードバックを収集し、必要に応じてゲームに実装することで、リリース時に最適なゲーム体験を保証するために使用されます。現時点では、MW2が発売時に大惨事にならないよう、マルチプレイヤーモードでの基本的なゲームプレイ要素を幅広くテストするマルチプレイヤーアルファを開催することを期待するしかないでしょう。

    公式には、「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」は10月28日に発売されることが発表されています。現時点では、ベータ版の開始が遅れたとしても、リリース日は維持されると考えています。

    公開:すでにゲームプレイが見られる?

    CoDのMW2は長い間mini teasersの後、現在Revealのスケジュールについて確実なものがあります。ここでは、最も重要なステージを一目でわかるように紹介します

    • 6月8日19時リヴェール予告編を初公開しました。このビデオでは、『モダン・ウォーフェア2』がグラフィック面でかなりの花火を打ち上げていること、キャンペーンとマルチプレイの両方のマップがバラエティに富んでいることが確認できます。チーム141の活躍をご覧いただけます:


      」。

      • 6月9日20時からで開催された「サマーゲームフェスタ&nbsp」のグランドオープニングショーで、ゲームプレイのウォークスルーが行われ、ストーリーからレベル分けが行われ、キャンペーンや設定について深く理解できるはずです。動画はこちらでご覧いただけます。

      • 2022年8月に続いて、「Call of Duty Modern Warfare 2」のマルチプレイの全貌が明らかになり、ゲームプレイのメカニズムに関する詳細が明らかになると、リーク情報で伝えられています。アルファ版もその時に発売される予定で、ガンファイトモード(2vs2)も搭載される予定です。

      発売:Modern Warfare 2の発売日はいつですか?

      次のCall of Dutyは2022年10月28日に発売されると、フランチャイズの公式Twitterアカウントが発表しました。

      ..

      報道によると、Infinity Wardでの開発は順調に進んでおり、予定よりも早く進んでいるとのことです。これまではSledgehammerの『Vanguard』(2021年)、Treyarchの『Black Ops Cold War』(2020年)の番でした。

      β:プレイオン版はありますか?

      はい、無料のオープンベータが私たちに確認されました、それはすべてのプラットフォームでアンロックされる予定です。今回も事前予約者が優先的にアクセスできるようになっているが、正確な日程は未定だ。

      ヴァンガード』の「チャンピオンヒル」モードなど、これまでにもプレイステーションユーザーだけがアクセスできる体験版は必ず存在していました。Twitterの中の人CharlieIntelによると、これはModern Warfare 2でも同様だそうです:

      オープンβはいつ公開されますか?

      オープンβはおそらく15に開始する予定です。8月 アマゾンが誤ってオープンβの日程を発表してしまったらしい。情報通のTwitterユーザーShotzzさんがTwitterで英語版製品ページのスクリーンショットを公開しており、それによると、オープンベータの日付は2022年8月15日

      となっています。

      ..

      正確な日付はその後再び削除されましたが、製品ページでオープンベータが8月に予定されていることが確認できます。

      プラットフォーム モダン・ウォーフェア2』はどこで発売されるのですか?

      コールオブデューティーの常として、幅広いプラットフォームでサービスを提供する予定です。PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sでの発売が決定し、Modern Warfare 2が旧世代ゲーム機を残していくのではないかという噂が一掃されました


      PCでもSteam経由で:前回のCoDスピンオフ作品はBattle.netプラットフォームでのみプレイすることが出来ました。Modern Warfare 2』は、今回もSteam

      で配信されます。

      テクノロジー:Modern Warfare 2はどのエンジンを使用していますか?

      Infinity WardはCoD MW 2019のエンジンをさらに発展させました。中でも、物理的な要素や特殊な照明効果

      を含む新しい水の技法が書き込まれました。

      Special beyond CoD MW 2 and Warzone 2: このエンジンは、将来的にすべての新しいCoDゲームに搭載されます、また開発者のSlegdehammer GamesとTreyarchのタイトルです


      新型アンティキートツール。比較的新しい自社開発のアンチヒート技術Ricochetは、CoD Modern Warfare 2やWarzone 2にも採用されています。

      舞台:Modern Warfare 2の舞台は?

      プレビューイベントでModern Warfare 2の実際の内容が判明-そしてリークも的中。今回、タスクフォース141は、テロリストと共謀し、アメリカに対して邪悪な計画を立てている強力な麻薬カルテル&nbspに挑みます。メキシコのシークレットサービスからサポートを受ける。

      • キャプテン・ジョン・プライス(正式決定)
      • カイルガズギャリック(公式確認済み)
      • シモンGhostライリー(公式確認済み)
      • Soapマクタビッシュ(公式確認済み)
      • ケイト・ラズウェル(正式決定)
      • アレックス(Echo 3-1)
      • シェパード将軍
      • ウラジミール・マカロフ

      公式キャラクター画像第1弾で既に設定の一部が判明:

      ゲーム性:ダイビング、ドライビング、クライミング

      コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2のキャンペーンでは、まったく新しいゲームプレイメカニクスが導入されています。

      ダイビングをする。革新的なのは、水中でのゲームプレイです。キャラクターと一緒に潜りに行くんです。開発者の説明によると、水中で武器を発射すると、弾道にも影響があり、例えば弾速の低下によりダメージが減少するとのことです。ボートも登場します。特別に開発された水の技術は、「Warzone 2」を含むすべてのモードで重要な役割を果たす予定です。

      クライミング:高層ビルの外壁を登る通路があるミッションもあります。プレイヤーは懸垂下降し、頭から入るか、足から入るか、どちらかを選択し、ビルの入口に行かなければなりません。このような選択肢は、さまざまなアプローチを可能にするためのものです。

      運転すること。コール オブ デューティ』では、昔から車両を使ったミッションがありますが、私たちは自分で運転したわけではありません。ミッションでは、車列の中で自分が運転し、車から車に飛び移り、ドライバーを蹴散らして、最後は自分でハンドルを握ることができるのです。そうすれば、操縦したり、必要なら突進したり、サイドウィンドウから撮影したりすることも可能です。

      CoD MW 2の新しい画像はこちらでご覧いただけます。

      マルチプレイについて教えてください

      新型ガンスミス

      」。

      (Modern Warfare 2では特に武器のカスタマイズが可能)
      (Modern Warfare 2では特に武器のカスタマイズが可能)

      『モダン・ウォーフェア2019』で既に比較的複雑な機能を持つガンスミスが、『CoD MW 2』ではさらに拡張されます。バイザーやショルダーブレイスなどのアタッチメントに加え、プラットフォームの家系図のようなもので新たな武器をアンロックすることが可能です。

      つまり、1つの武器を手にすると、同じプラットフォームをベースにした次の武器がアンロックされるのです。これらの武器には共通の改造が施されており、一度だけアンロックする必要がありますが、ユニークな部品もあり、それをアンロックする必要があります。

      さらに複雑なのは、プレイヤーが個々のアクセサリーを細かく調整できることです。例えば、銃身の長さをスライダーで調整することで、よりダイナミックに使ったり、より安定させたりすることができます。重量も同様で、リコイルコントロールとターゲットスピードのどちらかに有利に働きます。これは、独自のデザインを戦場でより個性的で柔軟なものにするためのものです

      マルチプレイヤーマップ

      InfinityWardでは、「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」のマップを2つのグループに分類しています


      定番のマルチプレイが楽しめる小マップ:ここでは、チームデスマッチやコンクエストなどの有名な6vs6モードがプレイ可能です。次の段落で説明するサンドボックスの仕組みはあまり使わないこと。例として、開発者は世界中のこれらの地図に名前を付けています:

        • Museum:スペインにある建築的にモダンな建物です。
        • グランプリ:アジアにあるレーストラック。
        • 農園18:秘密の訓練施設です。

        大型バトルマップ:探索はここでも大きく書かれることになる。広いマップは、前作では戦場のような「Ground War」モードで使用されていました。ここでは、2つの例を紹介します。

        • Said:市街戦が多いマップは、マルチプレイとサンドボックスゲームプレイの融合を想定しています。
        • サリフ湾:特に大きな水遊び場があるとされる観光付き漁村です。

        新しいゲームプレイメカニズム

        また、キャンペーンとは別に、サンドボックスの新しいゲームプレイ要素が、マルチプレイで重要な役割を果たします。泳ぐ・潜る、地面に体を投げ出す、縁にぶら下がるなどです。これらの要素は、さまざまなタイプのプレイヤーの典型的なプレイスタイルを反映したものであると、開発者は説明しています。

        棚からぶら下がる:『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』では、棚にぶつかると同時にプレイヤーが自動的に上に引き上げられず、火の中に入ってしまう場合があります。その代わり、棚の上で動けなくなり、ピストルやリボルバーで身を守ることもできます。

        『コール Duty: Modern Warfare 2』では。

        泳ぐ/潜る:マルチプレイマップの深い海では、敵から見えないように潜ることができます(一定深度以上)。あるいは水面下からの撮影も。ボートや水陸両用車も登場し、特殊な装備も登場する予定です。

        地面に投げる:スライドメカニックに加え、モダンウォーフェア2では、前方の地面に素早く身を投げるという新しい移動操作が可能になりました


        乗り物ゲームプレイ:乗り物にも新しいメカニックが登場します。例えば、窓から身を乗り出したり、屋根に登ったり、タイヤを撃ち抜いたり、ドアを壊したりすることも可能です

        新しいゲームモード

        CoDの名作に加え、Modern Warfare 2では新しいマルチプレイヤーモードを導入したいと考えています。開発者はこれらを「

        」と命名しました。

        Knockout:ガンファイトと6vs6のマルチプレイを融合させたようなモードです。ラウンドにリスポーンはありません。両チームともバッグを確保しなければならない。バッグを持つ人は、一目でわかるようになり、すべての敵の標的になる。そして、1分後にバッグを運ぶか、残っていた人がそのラウンドの勝者となる。

        囚人救出:『レインボーシックス:シージ』を少し意識した内容になっています。一方のチームはバリケードを築いて人質を守り、他方のチームは囚人を救出しなければならない。大きなマップでプレイするモードです。

        Infinity Wardは「Call of Duty: MW 2」の新しいギアを紹介しました。具体的には、次の3つの事例を紹介しました。

        戦術カメラ:装置を投げたり、壁に固定したりすることが可能です。ビューイングモードでは、エリアを監視するだけでなく、他のプレイヤーの配置したカメラを切り替えることも可能で、これも『レインボーシックス シージ』を強く意識した機能となっています。

        ドリルチャージ:ドリルチャージがさらなる勝利をもたらす。壁に設置し、穴を開けてから反対側に手榴弾を発射し、隠れた敵を攻撃する

        DDOS:パルスを発信するEMP装置の一種で、敵の電子機器や車両を破壊することができます。

        膨張式ダミー:地面に置いて、相手を刺激するように設計されたゴム製の兵士を射出することができる装置です。

          」。

          車のタイヤと水?

          いつものCoDのゲームプレイからビーコンのように際立って、ジャンルファンを完全にビビらせるような大きな新機能を期待していたとしたら、このプレゼンテーションには失望させられたことでしょう。代わりに、新しい水エンジン、AIの改善、車のタイヤの修理、マルチプレイのマップを “バトルマップ” と “コアマップ” に分けたことなどが語られました。

          ちょっと待って、車のタイヤ
          ?水?爆発的な人気を誇るゲーム雑誌の見出しとはちょっと違いますが 少なくとも人はそう思うだろう。しかし、その裏には、開発者にとってもMWファンにとっても、後々大きな利益をもたらす可能性のある巧妙な戦略が隠されているのです。そこで今回は、『MW2』の革新的な技術の真意を分類してみました。

          決定的な違い


          モダンウォーフェア2は、モダンウォーフェア2019の論理的帰結であると自認しています。 一方では、大量の爆発、ワイルドなチェイス、ナイトビジョンを使ったステルスミッション、特殊部隊のスラングによる厳しい言い回しなどのアクションが盛り込まれたキャンペーンを意味するものです。

          タスクフォース141が復活し、世界中で邪悪なテロリストを追いかけ、もちろん膨大な軍事的陰謀を暴くのである。ここまではCall of Duty。この点については、アナウンストレーラーがすべてを物語っています。

          一方、マルチプレイでは、Spec-OpsのCo-op、6対6の対戦、地上戦など、多くのプレイヤー、車両、そしてかつてバトルフィールドが持っていたサンドボックス感覚を再び期待することができます。そして、驚異的な成功を収めたバトルロワイヤルの新しいFree2Play版「Warzone 2.0」です。

          もちろん、どれも目新しいことではありません。その代わり、Infinity Wardは前作の息切れした部分をきっちり締め直したいと考えています。ここでは、紙面ではあまりピンとこないかもしれませんが、最も重要な改善点と、それが最終戦で決定的な違いを生む理由をご紹介します!

          乗り物


          2019年のModern Warfareでは、技術的なハードルが高いにもかかわらず、車両はいつもなんとなく後付けで詰め込まれたような印象でした。制御が雑だったり、衝突時の反応が怪しかったり、ダメージモデルも初歩的なもので、タイヤすら撃てなかったりする。

          ウォーゾーンプレイヤーが最も被害を受けた。不具合やバグ、悪用を防ぐために、開発者は何度も車両を部分的に、あるいは完全に停止させる必要がありました。Modern Warfare 2』では、最初からビークルの統合が盛り込まれているようです。マルチプレイヤー・リード・デザイナーのJoe Cecotが語る


          私たちは、クルマでもっともっとやりたいことがあったんです。全席で車から身を乗り出して撮影したり、ルーフに登って他の車に飛び乗ったり、崖を走行中にパラシュートを作動させたりできるようになりました!

          “゜゜゜゜゜゜゜゜゜゜。
          ドアやバックミラー、バンパーを破壊したり、撃たれるとタイヤがバーストしたりします。そしてそれは、ハンドリングにも影響します。破壊されたタイヤを修理することもできます」とセコトは言う。また、破壊された車両の残骸は、今回は単に消滅するのではなく、カバー要素として残ります。

          Infinity Wardはすでに大型輸送ヘリや新しい水陸両用車を発表しており、新たな戦術的オプションを可能にするものと思われます。Modern Warfare 2」でこれらが実現すれば、歩兵、戦車、航空車両が連携して戦うGround Warを通じて、Combined Armsミッションの面で「バトルフィールド」がついに真の競争相手を得るかもしれません

          TheAI


          当初のレビューで『Modern Warfare 2019』の最大の批判のひとつは、AIの敵に知性がないことでした。特にSpec-OpsのCo-opでは、敵の数が多いだけで難易度が上がり、発売後すぐに誰も興味を示さない退屈なボットマッチになってしまいました。しかし、『MW2』ではすべてが変わり、より良くなるはずだと、Infinity Wardのゲームディレクター、ジャック・オハラは約束します。

          「新しいAIは大砲の餌ではなく、Modern Warfareに命を吹き込み、プレイヤーに尊敬の念を抱かせるためのものです。互いに連携し、周囲を確認しながら、より自然なアニメーションを見せてくれるようになるのです」とオハラは説明する。

           src=マップ


          マップは、その複雑で非対称なレイアウトが、ある場合はキャンピングカーの夢となり、またある場合はその大きさゆえに退屈な耐久走行に堕ち、2019年のModern Warfare発売時に最大の建設現場の1つとなりました。レビューから引用すると:


          巨大マップ「アニヤパレス」での本部ラウンドは、ミッションの目標があまりにも離れていたため、私たちにとってはマラソンになったのです。しかし、このままではHQを獲得することはできない。

          一方、「Grond War」のロケーションは、大規模なウォーゾーンマップ「Verdansk」から切り取ってマルチプレイに放り込んだだけなので、カオスでバランスが悪かったです。すべてのマップにすべてのモードを」というコンセプトは、ちょっとうまくいかなかったですね。

           src= (MW2の動きは、水中での水泳、回避行動としてのパイクジャンプ、棚やはしごからのぶら下がり(このとき完全にピストルを使うことができます))

          (MW2の動きは、水中での水泳、回避行動としてのパイクジャンプ、棚やはしごからのぶら下がり(このとき完全にピストルを使うことができます))

          さらに、リスポーンオプションのない2つのチームが1分間でマネーバッグを奪い合う「ノックアウト」と、攻撃側のチームが防御側の戦線を突破して囚人を解放し、上陸地点まで連れていく「プリズナーレスキュー」の2つのゲームモードも新たに追加されました。このことで明らかになったこと。Infinity Wardは、MWの枠組みを揺るがすものではありません。その必要はありません。「Modern Warfare」はすでに本当に素晴らしいシューティングゲームで、「CoD」ブランドを新たな高みへと押し上げたからです。

          数年前にうまくいったものを再発明するのではなく、今は癖を直し、ここにいくつかの新しいアイデア、ここにいくつかの新しい戦術的なオプションを導入しているのです。アホなAI、たどたどしいマップデザイン、行き当たりばったりの地上戦、要するに前作の問題部分がメインになっているようです。Modern Warfare 2』は、意気消沈し、革新性に欠ける–一方では、確かにそのようなタイトルだと非難することもできます。一方、『MW2』は、まさにファンが望んでいるものになるかもしれません。

          エディターズバディクト

          」。

          Infinity Wardと話した直後は一時幻滅したのは認めますが。水の中を泳ぐのがMW2の新しいフラッグシップ機能に?圧倒的な存在感!というわけではありませんが しかし、2019年最初の『モダン・ウォーフェア』のファンである私が続編に何を望むか考えれば考えるほど、これがファンやスタジオにとって論理的な道なのだということが分かってきたのです。モダンウォーフェアは非常に人気がありました。なぜ今、実験して、またリスクを負うのか?数年前に「コール オブ デューティ」をシューターブランドとして再びトップに押し上げた方程式を、なぜ今、根本から変えるのか。

          その代わり、私が当時のレビューで批判した、愚かなAI、貧弱な車両統合、たどたどしいマップデザインなど、開発者はあらゆることに取り組んでいます。全体として、「Modern Warfare, but this time without blunders and quirks」のチェックリストのように読み取れるのです。いや、『Modern Warfare 2』がイノベーション賞を受賞することはないだろうし、「『コール オブ デューティ』はいつも同じ使い回しのクソゲーだ!」と何年も叫んできた人たちをとにかく納得させることができないことは確実だ。

          しかし、Modern Warfare 2は、Black Ops Cold WarとVanguardで何もできなかったすべての人たちの乾季を終わらせることができます。しかし、本当に効果があるかどうかは、結局のところ、私たち自身がMW2をプレイしてみて初めて判断できることです。

        Thomas
        Thomas
        年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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        独占禁止当局の承認を受け、エレクトロニック・アーツは550億ドルで所有者が変わった。同社は一夜にして民営化され、新たな所有者はサウジアラビアとトランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏となった。2026年8月5日更新:ついに正式に決定した。8月4日(火)の株式市場引けをもって、エレクトロニック・アーツは上場企業ではなくなった。全株主への払い戻しが完了し、 同社は、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家グループにより、550億米ドルで民営化された。これは、史上最大のレバレッジド・バイアウト(LBO)である。新たな所有構造の大部分をサウジアラビアが占めており、PIFはEA株式の93%以上を支配している。EA自身は声明の中で、この買収により同社には長期的な資本、ビジネス上の専門知識、そして戦略的支援がもたらされると発表した。これにより、同社は独自の創造性とイノベーションをさらに加速させ、エンターテインメントの未来を形作っていくことができる。しかし、多くのファンやプレイヤーは、この新たな所有構造に批判的だ。これについては後述する。2026年7月31日付のオリジナル記事:私たちが知るEAの終焉は、もはや決定的となった。2026年7月30日に米国証券取引委員会に提出された報告書によると、同パブリッシャーは数日中に株式取引を停止する見込みである。株式市場からの撤退は、同社が民間所有者による買収を受けるための最終段階である。サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家コンソーシアムは、2025年9月、エレクトロニック・アーツの全株式を買い取り、同社を非公開化するために約550億ドルを提示していた。投資家は1株あたり210米ドルを受け取る見込みだ。EAの経営陣と株主は、2025年夏の終わりにすでにこの提案に合意していたが、ここ数ヶ月間、EU委員会を含む各国の競争当局によって、この取引が詳細に審査されていた。というのも、この規模の企業買収は市場に大きな混乱をもたらし、競争環境を大幅に変化させる可能性があるからだ。https://www.youtube.com/watch?v=Ciwih5HOyuo法的な障害はすべてクリアしかし、EAの具体的な事例に関しては、当局はほぼ一致して、この企業の売却が独占禁止法上の問題を引き起こす可能性は低いとの結論に達した。これは、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの場合のように2つのパブリッシャーが合併するのではなく、単に1つの企業の所有者が変わるだけだからである。つまり、既存の投資家から新たな投資家の手に移るということだ。EAのジェイコブ・シャッツ副社長が証券監督当局に提出した最新の報告書によると、同社はすでに買収に関する未解決の法的ハードルをすべてクリアし、EUおよび米国の両方で、競争当局がEAにおける支配権の移行を承認した。あとは買収を完了させるのみである。EAの経営陣は、2026年8月4日の取引終了をもって株式が上場廃止になると見込んでおり、これによりエレクトロニック・アーツは36年間にわたる上場企業としての歴史に幕を閉じる。この買収により、EAは非公開企業となり、財務状況について一般への開示義務がなくなる。この取引を主導したEAの最高経営責任者(CEO)アンドルー・ウィルソンの給与ボーナスが、今年だけでさらに800万ドルも増加したのは、実に皮肉なことだ。経営陣は、その理由として『バトルフィールド6』の好調な業績などを挙げている。EAの買収:新オーナーに関する背景2025年9月、EAが約470億ユーロで投資家コンソーシアムの所有下に移り、民営化されることが明らかになった。EAの新たな所有者には、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIFや、ジャレッド・クシュナー氏が率いる投資会社アフィニティ・パートナーズが含まれている。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストへの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っているとの非難を受けている。また、少数派に対する根深い差別も横行しており、表現の自由は構造的に抑圧されている。ドナルド・トランプ氏の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不透明な不動産取引、ロシア政府との秘密接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子でありPIF会長のムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係を築いている。これはEAの将来にとって何を意味するのか?EAは、新しい所有者のもとでも同社の価値観は変わらないと発表しているものの、この買収はすでに明らかな影響を及ぼしている。サウジアラビア政府の女性やLGBTQコミュニティの権利に対する姿勢を理由に、この秋、複数のコンテンツクリエイターが、EAが運営する生活シミュレーションゲーム『ザ・シムズ』のクリエイターネットワークとの提携を打ち切った。また、収益化の面でも、この買収はすでに暗い影を落としている。つい先日、EAは広告主向けの新しいプラットフォームを発表し、『EA Sports FC』、『マッデンNFL』、『カレッジフットボール』、『スケート』といったスポーツゲームだけでなく、『ザ・シムズ』にも直接広告を掲載できるようにした。EAには資金が切実に必要とされている。投資家コンソーシアムによる買収後、同社は200億ドルという巨額の負債を返済しなければならないからだ。というのも、買収側は買収資金を借入金で賄っている(いわゆるレバレッジド・バイアウト)ためである。彼らは実際にその資金を保有しているわけではなく、銀行や他の投資家から借り入れているのだ。エレクトロニック・アーツは、今後数年間で、自社の利益を用いてこの借入金を返済しなければならない。経営陣は、この買収において、ある意味で良好な収益見通しに賭けており、そのために傘下のすべてのスタジオや開発者の運命を危険にさらしているのだ。もしEAが投資家の財務的期待に応えられなければ、同社は一部のブランドや事業部門を売却せざるを得なくなるだろう。そのため、同社はゲームの収益化をさらに進める方法を模索しており、今後数年間は、より積極的なマイクロトランザクションを避けられないだろう。

        『Apex Legends』シーズン30:大規模アップデート「Marked」がバトルロイヤルを一新する理由

        記念イベントとして、Respawnはブラッドハウンドのリワーク、腐敗したアタッチメント、そして人気マップ「World's Edge」のリメイクを実装する。『Apex Legends』の新たなアップデートが間もなく配信されます。「Marked」と題したこのアップデートで、エレクトロニック・アーツとRespawnはバトルロイヤルのシーズン30を祝います。この、まさに記念すべきシーズンに向けて、ブラッドハウンドがリワークされ、 ロバとランパートにはバフが適用され、エネルギーシステムに基づく武器ラインナップが再設計されます。さらに、特別な「腐敗した」武器アタッチメントが追加され、「ワールドズ・エッジ」も一新されます。もちろん、プレイ体験やパフォーマンスの向上も期待できます。『Apex Legends』、ブラッドハウンドの人気を復活させる開発チームによると、これらすべての取り組みは「『Apex Legends』を市場で最高かつ最も競争力のあるバトルロイヤルゲームにする」ために行われているとのことです。これは、大規模な競技向けタイトルで見られるような野心的な目標です。開発チームは、アップデートに関する記事の中で、なぜ「ワールドズ・エッジ」を再構築するのかを説明している。そこでは次のように述べられています。「我々は、『World’s Edge』が競争の観点から良好な位置づけにあると考えており、この見解はコミュニティでも共有されています。そのため、マップの再設計にあたっては、各POI間の差異を縮小し、『Sorting Factory』や『Construction Stacks』の復活など、プレイヤーから頻繁に寄せられていた要望に応えることに重点を置きました。また、ブラッドハウンドの調整に合わせて、今回のアップデートで追加された新しいPOIを活用し、ブラッドハウンドのストーリーを自然な形で展開させています。」そういえば、ブラッドハウンドには具体的にどのような変更が加えられるのでしょうか?自分の『Apex』のメインキャラクターが影響を受けるとなると、キーボードを打つ感覚も一変します。手が少し震え、指先に汗がにじむような感覚。一体どれほど酷いことになるのでしょうか?その後も、愛してやまないこのエージェントを、まだ同じキャラクターとして認識できるだろうか?ヒット作を生み出した開発者たち『Titanfall』や『Star Wars Jedi』で知られるRespawn Entertainmentは、『Apex Legends』を競技向けシューターとして手掛けている。同チームは、コミュニティやeスポーツのデータに基づき、絶えずバランス調整を行っている。ブラッドハウンドが注目されたのは、ゴールドランク以上ではほとんどプレイされなくなっていたからだ。今回の変更は、本当に上手いプレイヤーたち――つまり私ではない――にとって、彼を再び魅力的なキャラクターにすることを目的としている。残念だ。彼の真新しいアルティメットはステルス機能を提供し、これを使えばあなたやあなたのスクワッドは他のチームを奇襲攻撃できる。あるいは、ピンチの際に逃げ切るためにも活用できます。彼の優れた嗅覚、つまり偵察能力は、引き続き戦場の状況を把握するのに役立ちます。この新バージョンが、私にもまだ合うかどうか、試してみるつもりです。「腐敗したアタッチメント」が最後の大規模な変更点です。これを利用することで新たな可能性が広がりますが、使用には注意が必要です。「強力な強化効果とステータスへのマイナス効果という独自の組み合わせにより、武器の性能が変化し、その威力が特化されます。1つの武器につき腐敗したアタッチメントは1つしか装備できないため、プレイヤーは好みの装備に関して戦術的な判断を下す必要があります」と投稿には書かれています。新しい可能性は、やはりいつでも歓迎されるものです。

        『Mafia: The Old Country』、DLC「Man of Honor」の初となるゲームプレイ映像を公開

        Hangar 13と2Kが、このDLCの初公開映像を公開しました。2つの新たなストーリーチャプターに加え、シリーズの長年のベテランキャラクターとの再会もプレイヤーを待っています。『Mafia: The Old Country』ファンの皆さん、いよいよその時が来ました。まあ、ほぼですね。8月14日に新拡張パック『Man of Honor』がリリースされ、2KとHangar 13は本日、このDLCの初のゲームプレイ映像を公開しました。新コンテンツはPC、PlayStation 5、Xbox Seriesで配信されます。『マフィア:ザ・オールド・カントリー』が新DLCのトレーラーを公開この拡張パックには、ストーリーの新たな2つのチャプターが収録されています。さらに、DLCパッケージには「フリーライド」モード向けの限定コンテンツも含まれています。新しい章では何が待ち受けているのでしょうか?ここでは、エンゾがソルダートとして活動を始めた初期の時代にさらに深く踏み込んでいきます。ただし、開発元とパブリッシャーからはこれ以上の情報は明かされていません。これは当然のことでしょう。これほど深いストーリーを持つゲームでは、軽率なネタバレによってファンの体験を台無しにしたくないからです。予告編の動画説明文には、さらにいくつかの詳細が記載されている。「加入してから数ヶ月の間、エンツォ・ファヴァラはトリシ犯罪組織の頼もしい一員としての実力を証明してきた。今、ドンとチェザーレは彼に、エンニオ・サリエリを支援するというデリケートな任務を託す」。「サリエリの傍らで、エンツォはヴァッレ・ドーラータの危険な裏社会へとますます深く足を踏み入れていく。そこでは忠誠心が試され、因縁が清算され、一歩一歩が重大な意味を持つ。」サリエリの役割については何が明らかになるのだろうか?拡張パックに関するブログ記事には次のように記されている: 「アメリカへ渡り、ロスト・ヘブンで自身の犯罪組織のドンとなる以前、エンニオ・サリエリはシチリアで『メイド・マン』として大きな尊敬を集めていた。『Man of Honor』の新章では、若き日のサリエリの姿を知ることができる。また、彼は『フリーライド』モードにおける新たな任務の最重要な連絡担当者でもある。サリエリはポルト・アルマロの倉庫で密輸ビジネスを築き上げ、自身の最新の計画にエンツォを巻き込もうとしている。」このシリーズの前日譚『Mafia: The Old Country』は、Hangar 13と2Kによる有名なギャングサガの前日譚となる作品だ。このゲームはプレイヤーを20世紀初頭のシチリアへと誘い、マフィアの組織が形成されていく過程に光を当てています。動画の再生時間はわずか3分23秒ですが、風景、邸宅、戦闘、ドライブシーンなどが映し出されています。新しい章では、新たな舞台、武器、乗り物、お守りが登場します。「Man of Honor」をクリアすることで、3種類の新しい銃、3種類のナイフ、5種類のお守り、3種類の乗り物、2頭の新しい馬、3種類の衣装、5種類の帽子を入手できます。