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sabato, Aprile 27, 2024

CoD Modern Warfare 2: tutte le informazioni, le fughe di notizie, le nuove caratteristiche e l’uscita (AGGIORNAMENTO)

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Abbiamo molte informazioni sulla campagna, il gameplay, l’ambientazione e la tecnologia del prossimo Call of Duty MW 2. Nel frattempo, ci sono anche scene di gioco più lunghe da vedere.

Call of Duty: Modern Warfare 2 sta arrivando: il prossimo capitolo della serie di sparatutto è stato annunciato ufficialmente e sarà il diretto successore di Modern Warfare del 2019. Ma questa volta lo sparatutto avrà probabilmente vita più lunga: nel 2023, per la prima volta in 17 anni, non arriverà nessun sequel, ma è previsto un supporto più lungo per Modern Warfare 2!

In questa panoramica raccogliamo tutte le informazioni sull’uscita, il gameplay, le armi e così via. Aggiorneremo regolarmente l’articolo non appena saranno note le novità. Utilizzate l’indice per raggiungere rapidamente determinate informazioni:

  • Da dove provengono le informazioni?
  • Trailer e rivelazione di CoD Modern Warfare 2
  • Quando esce? Data di uscita di CoD Modern Warfare 2
  • Quando verrà rilasciata l’open beta?
  • Piattaforme: Per quali sistemi verrà rilasciato MW2?
  • Tecnologia: quale motore utilizza CoD: MW 2?
  • L’ambientazione: quale scenario possiamo aspettarci?
  • Campagna: tutte le informazioni sul giocatore singolo di CoD MW2
  • Gameplay: Cosa cambia rispetto ai predecessori?
  • Multiplayer: le nuove informazioni ufficiali
  • Multigiocatore: SBMM sarà probabilmente modificato in modo sostanziale
  • Multiplayer: la nuova modalità DMZ in MW2
  • Multiplayer: modalità disponibili per il rilascio
  • Multigiocatore: nuova modalità Attaccante contro Difensore
  • Maps: Cos’altro sappiamo delle mappe?
  • Warzone 2: cosa sappiamo del nuovo Battle Royale

Da dove provengono le informazioni?

  • (Tom Henderson): Il noto insider del settore è ben collegato e ha pubblicato fughe di notizie su molti titoli che si sono rivelate vere.
  • (TheGhostOfHope): TheGhostOfHope è particolarmente noto nella comunità di CoD e, ad esempio, ha fatto trapelare la modalitàChampions-Hillin anticipo, anche prima dell’uscita di Vanguard.
  • (RalphsValve): Ralph Valve non è ancora così noto. Tuttavia, le sue informazioni sono state nuovamente confermate da Tom Henderson.
  • (CharlieIntel): È noto per essere piuttosto critico nei confronti del franchise CoD, ma ha comunque buone fonti e ha avuto ragione molte volte.

    Nondimeno, le fughe di notizie non sono dichiarazioni ufficiali degli sviluppatori o dell’editore. Pertanto, si prega di prendere le informazioni con un grano di sale.

    CoD: Modern Warfare 2 beta posticipata? La fuga di notizie è motivo di preoccupazione

    Come ha rivelato una fuga di notizie, la beta di Modern Warfare 2 sarà posticipata di un mese intero

    Badelle notizie per tutti i fan che speravano in un accesso anticipato alla beta del nuovo Call of Duty: Modern Warfare 2 – in quanto la beta è stata segnalata come ritardata.

    CoD beta a settembre invece che ad agosto?

    Dopo le recenti fughe di notizie su armi, mappe e modalità di gioco in Modern Warfare 2, ora arriva la prossima grande notizia, ma non una buona notizia. La beta del nuovo titolo CoD sarà posticipata di un mese. Il leaker RalphsValve ha condiviso in un report su (whatifgaming.com) le date di rilascio delle varie fasi beta e queste non sono, come precedentemente ipotizzato, ad agosto, ma a metà-fine settembre.

    RalphsValve ha sempre dimostrato di essere una fonte affidabile per le notizie su Call of Duty e di solito ha avuto ragione con le sue fughe di notizie.

    La fase beta è prevista a partire daSeptember15ed è divisa in due sezioni. Prima gli utenti PlayStation potranno godere di MW2, seguiti una settimana dopo da tutte le altre piattaforme.

    Weekend 1 (esclusiva PlayStation)

    • Accesso anticipato: 15-16 settembre (per i clienti in preordine)
    • Apertura Beta: dal 17 al 19 settembre

    Weekend 2 (Beta cross-play, tutte le piattaforme)

    • Accesso anticipato: dal 22 al 23 settembre (per i pre-ordinatori)
    • Apertura Beta: dal 24 al 26 settembre

    Feedback della comunità? No, grazie

    La comunità ha reagito alla cattiva notizia con preoccupazione e gli addetti ai lavori (Tom Henderson)hanno già espresso le loro preoccupazioni. L’uscita di Modern Warfare è prevista per il 28 ottobre, il che significa che c’è solo un mese tra la fase beta e l’uscita. Come ha giustamente sottolineato il leaker TheGhostOfHope su Twitter, c’è troppo poco tempo per reagire a qualsiasi feedback dei giocatori tra la beta e il rilascio. A questo punto dello sviluppo, è possibile al massimo risolvere i bug, ma non rispondere alle critiche o ai suggerimenti di miglioramento della comunità.

    È del tutto possibile che Modern Warfare 2 venga rilasciato con la formula “prendere o lasciare”. Normalmente, la fase beta non serve solo a trovare i bug, ma anche a raccogliere i feedback della comunità e a implementarli nel gioco, se necessario, per garantire un’esperienza di gioco ottimale per l’uscita. Al momento, possiamo solo sperare che MW2 abbia un’alpha multigiocatore in cui gli elementi di base del gameplay della modalità multigiocatore saranno ampiamente testati per evitare un disastro all’uscita.

    Ufficialmente, Call of Duty: Modern Warfare 2 uscirà il 28 ottobre. Al momento si presume che la data di rilascio sarà mantenuta, anche se l’inizio tardivo della fase beta potrebbe far pensare il contrario.

    Rivelazione: c’è già un gameplay da vedere?

    Dopo un lungo periodo dimini-teaser per CoD MW2, ora c’è certezza sulla tabella di marcia del Reveal. Ecco le fasi più importanti in sintesi:

    • L’8 giugno alle 19:00è stato presentato in anteprima il trailer Reveal. Il video mostra che Modern Warfare 2 è un vero e proprio spettacolo pirotecnico dal punto di vista grafico e che sia la campagna che le mappe multiplayer offrono una grande varietà. Qui potete vedere il Team 141 in azione:

      • Il 9 giugno dalle 20:00 abbiamo proseguito con un gameplay walkthrough: all’inaugurazione delSummer Game Festè stata mostrata una sezione di livello della storia, che dovrebbe dare una visione più approfondita della campagna e dell’ambientazione. Potete vedere il video qui:

        Seguirà il reveal completo del multiplayer di Call of Duty Modern Warfare 2 con dettagli più approfonditi sulle meccaniche di gioco, secondo quanto trapelato. Per quella data è previsto anche il lancio dell’alpha, che includerà la modalità Gunfight (2vs2).

      Release: When will Modern Warfare 2 be released?

      Il prossimo Call of Duty uscirà il 28 ottobre 2022, ha annunciato l’account Twitter ufficiale del franchise:

      Secondo quanto riportato, lo sviluppo presso Infinity Ward sta procedendo bene ed è addirittura in anticipo rispetto alla tabella di marcia. In precedenza, è stato il turno di Sledgehammer con Vanguard (2021) e di Treyarch con Black Ops Cold War (2020).

      Beta: Ci sarà una versione play-on?

      Sì, ci è stata confermata una open beta gratuita, che sarà sbloccata su tutte le piattaforme. Anche in questo caso i pre-ordinatori avranno accesso per primi, ma non si conosce ancora la data esatta.

      In passato, c’era sempre una versione di prova a cui potevano accedere solo i giocatori PlayStation, come la modalità Champion Hill di Vanguard. Secondo l’insider di Twitter CharlieIntel, questo sarà anche il caso di Modern Warfare 2:

      Quando verrà rilasciata l’open beta?

      La open beta inizierà probabilmente il 15 Agosto. Pare che Amazon abbia annunciato per sbaglio la data dell’open beta. L’utente Shotzz ha condiviso su Twitter uno screenshot della pagina del prodotto in lingua inglese, secondo il quale l’open beta è datata 15 agosto 2022

      La data esatta è stata nuovamente rimossa, ma sulla pagina del prodotto si può ancora vedere che l’open beta è prevista per agosto.

      Piattaforme: Dove uscirà Modern Warfare 2?

      Come di consueto per Call of Duty, sarà servita un’ampia gamma di piattaforme. L’uscita perPC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/Sè stata confermata, spazzando via le voci secondo cui Modern Warfare 2 potrebbe lasciarsi alle spalle la vecchia generazione di console.

      Su PC anche via Steam: gli ultimi spin-off di CoD potevano essere giocati esclusivamente sulla piattaforma Battle.net. Modern Warfare 2, tuttavia, sarà nuovamente disponibile anche via Steam

      Tecnologia: quale motore utilizza Modern Warfare 2?

      Infinity Ward ha sviluppato ulteriormente il motore di CoD MW 2019 Tra le altre cose, è stata scritta una nuova tecnica dell’acqua che include elementi fisici ed effetti speciali di illuminazione

      Speciale oltre a CoD MW 2 e Warzone 2: questo motore alimenteràtutti i nuovi giochi CoD in futuro, quindi anche i titoli degli sviluppatori Slegdehammer Games e Treyarch.

      Nuovo strumento Anticheat: La tecnologia anticheat relativamente nuovaRicochetè utilizzata anche in CoD Modern Warfare 2 e Warzone 2.

      Impostazione: dove è ambientato Modern Warfare 2?

      Nel corso dell’evento di anteprima abbiamo scoperto di cosa tratta Modern Warfare 2, e le indiscrezioni sono state puntuali. Questa volta, la Task Force 141 affronta i potenti cartelli della drogache sono in combutta con i terroristi e stanno preparando piani sinistri contro gli Stati Uniti. Abbiamo il supporto dei servizi segreti messicani.

      La campagna narrativa vi porterà in giro per il mondo, dalle città americane ai deserti infuocati, fino alle missioni notturne in rovine invase dalla vegetazione. I seguenti personaggi noti avranno probabilmente un ruolo:

      • Captain John Price (confermato ufficialmente)
      • KyleGazGarrick (confermato ufficialmente)
      • SimonGhostRiley (confermato ufficialmente)
      • SoapMacTavish (confermato ufficialmente)
      • Kate Laswell (confermato ufficialmente)
      • Alex (Eco 3-1)
      • Pastore generale
      • Vladimir Makarov

      Le prime immagini ufficiali dei personaggi rivelano già alcune parti dell’ambientazione:

      Gioco: immersione, guida, arrampicata

      La campagna di Call of Duty: Modern Warfare 2 offre meccaniche di gioco completamente nuove.

      Immersioni: Un’innovazione è rappresentata dal gameplay subacqueo. Si va in immersione con il proprio personaggio. Come spiegano gli sviluppatori, sparare con armi sott’acqua ha persino un’influenza sulla balistica, che si manifesta, ad esempio, in una riduzione del danno dovuta alla minore velocità del proiettile. Compaiono anche delle barche. La tecnologia dell’acqua appositamente sviluppata svolgerà un ruolo importante in tutte le modalità, compresa Warzone 2.

      Arrampicata: una missione offre anche un passaggio di arrampicata sulla facciata esterna di un grattacielo. I giocatori devono calarsi in corda doppia e possono scegliere se scendere di testa o di gambe fino al punto di ingresso dell’edificio. Tali scelte hanno lo scopo di consentire approcci diversi.

      Guida: Le missioni con i veicoli hanno da tempo un ruolo importante in Call of Duty, ma noi non eravamo al volante. Una missione permette di guidare da soli in un convoglio, saltare da un’auto all’altra, cacciare l’autista e infine prendere il volante da soli. A quel punto si può sterzare, speronare se necessario e anche sparare dal finestrino laterale.

      A proposito, potete vedere nuove immagini di CoD MW 2 qui:

      Cosa si sa del multiplayer?

      Nuovo armaiolo

      (Le armi sono particolarmente personalizzabili in Modern Warfare 2.)
      (Le armi sono particolarmente personalizzabili in Modern Warfare 2.)

      Le funzionalità dell’armaiolo, già relativamente complesse in Modern Warfare 2019, verranno ulteriormente ampliate in CoD MW 2. Oltre ai numerosi accessori, come la visiera e lo spallaccio, i giocatori sbloccano nuove armi attraverso una sorta di albero genealogico della piattaforma.

      Quindi, dopo un’arma, i giocatori sbloccano le armi successive basate sulla stessa piattaforma. Queste armi condividono alcune modifiche, che di conseguenza devono essere sbloccate una sola volta, ma hanno anche componenti unici, che a loro volta devono essere sbloccati.

      Le cose si complicano ulteriormente: i giocatori possono anche mettere a punto i singoli accessori. Ad esempio, la lunghezza della canna può essere regolata tramite un cursore, rendendo l’arma più dinamica da usare o più stabile. Lo stesso vale per il peso, che favorisce il controllo del rinculo o la velocità del bersaglio. Questo per dare ai propri progetti maggiore individualità e flessibilità sul campo di battaglia.

      Multiplayer Maps

      Infinity Ward classifica le mappe di Call of Duty: Modern Warfare 2 in due gruppi:

      Piccole mappe al servizio del multiplayer classico:Qui si giocano le note modalità 6vs6 come Deathmatch a squadre e Conquista. Non si devono utilizzare le meccaniche sandbox descritte nel paragrafo successivo. A titolo di esempio, gli sviluppatori nominano queste mappe in tutto il mondo:

        • Museo:Un edificio architettonicamente moderno in Spagna.
        • Grand Prix:Un circuito in Asia.
        • Farm 18:Una struttura di addestramento segreta.

        Mappe di battaglia più grandi:Anche qui l’esplorazione è un aspetto importante. Le mappe di grandi dimensioni sono state utilizzate nella modalità Guerra di terra, simile a un campo di battaglia, del predecessore. Qui gli sviluppatori forniscono due esempi:

          • Said:La mappa cittadina con molti combattimenti urbani dovrebbe combinare il multiplayer con il gameplay sandbox.
          • Sarrif Bay:Un villaggio di pescatori con turismo che dovrebbe offrire in particolare un grande parco giochi acquatico.

          Nuove meccaniche di gioco

          Anche lontano dalla campagna, nuovi elementi di gioco sandbox giocheranno un ruolo importante nel multiplayer. Tra questi vi sono il nuoto/il tuffo, il gettarsi a terra e l’appendersi ai bordi. Gli sviluppatori spiegano che questi elementi intendono riflettere gli stili di gioco tipici di diversi tipi di giocatori.

          Appendersi alle sporgenze:In Call of Duty: Modern Warfare 2, i giocatori non si tirano automaticamente verso l’alto non appena colpiscono una sporgenza e possono ritrovarsi in mezzo al fuoco. Invece, possono anche rimanere bloccati sul cornicione e usare una pistola o un revolver per difendersi.

          In Call Duty: Modern Warfare 2.

          Nuoto/immersione:Nelle acque profonde delle mappe multigiocatore, i giocatori possono immergersi per nascondersi dalla vista dei nemici (oltre una certa profondità). O addirittura sparare da sotto la superficie dell’acqua. Sono previste anche imbarcazioni e veicoli anfibi, oltre a equipaggiamenti speciali.

          Lancio a terra:Oltre alla meccanica della scivolata, in Modern Warfare 2 è disponibile anche una nuova manovra di movimento per lanciarsi rapidamente in avanti verso il terreno.

          Gameplay dei veicoli:

          Anche i veicoli offrono nuove meccaniche. Ad esempio, i giocatori possono sporgersi dalle finestre, salire sui tetti, sparare ai pneumatici e sfondare le porte.

          Nuove modalità di gioco

          Oltre ai classici di CoD, Modern Warfare 2 vuole introdurre nuove modalità multigiocatore. Gli sviluppatori hanno dato a questi nomi:

          Knockout:La modalità dovrebbe sposare lo scontro a fuoco con il multiplayer 6vs6. Non c’è respawn nei round. Entrambe le squadre devono assicurarsi una borsa. Chi porta la borsa diventa riconoscibile e bersaglio di tutti gli avversari. E chi porta la borsa o rimane dopo un minuto vince il round.

          Prisoner Rescue:C’è un po’ di Rainbow Six: Siege qui. Una squadra deve barricarsi e sorvegliare un ostaggio, mentre gli avversari devono salvare il prigioniero. Questa modalità si gioca sulle mappe grandi.

          Infinity Ward ha mostrato nuovi equipaggiamenti in Call of Duty: MW 2. In particolare, gli sviluppatori hanno mostrato tre esempi:

          Tactical Camera:Il dispositivo può essere lanciato e agganciato alle pareti. Nella modalità di visualizzazione, i giocatori possono spiare le aree, ma anche passare dalle telecamere posizionate dagli altri giocatori – una caratteristica che ricorda fortemente Rainbow Six: Siege.

          Carica di perforazione:La carica di perforazione porta ancora più vittorie. Posizionato su un muro, pratica un foro e poi spara una granata dall’altra parte per attaccare i nemici nascosti.

          DDOS:Un tipo di dispositivo EMP che invia un impulso e può mettere fuori uso l’elettronica nemica, così come i veicoli.

          Dummy gonfiabile:Il dispositivo può essere posizionato a terra dove espelle un soldatino di gomma progettato per irritare gli avversari.

            Gomme di auto e acqua?

            Se ci fossimo aspettati grandi novità che si distinguessero come un faro dal solito gameplay di CoD e che mandassero completamente fuori di testa gli appassionati del genere, saremmo rimasti delusi dalla presentazione. Si è parlato invece del nuovo motore ad acqua, dell’IA migliorata, della correzione degli pneumatici delle auto e della suddivisione delle mappe multigiocatore in “mappe di battaglia” e “mappe principali”.

            Aspetta, pneumatici per auto
            ? Acqua? Non è esattamente la materia di cui sono fatti i titoli delle riviste di giochi esplosivi! Almeno così si potrebbe pensare. Ma dietro a tutti questi aspetti profondi si nasconde una strategia potenzialmente intelligente che potrebbe dare i suoi frutti molto più avanti, sia per gli sviluppatori che per i fan di MW. In questo articolo, quindi, classifichiamo cosa significano realmente le innovazioni di MW2.

            La differenza cruciale

            Modern Warfare 2 si considera la logica conseguenza di Modern Warfare 2019. Da un lato, ciò significa: azione roboante nella campagna con cumuli di esplosioni, inseguimenti selvaggi, missioni stealth con visori notturni e detti duri nello slang delle forze speciali.

            La Task Force 141 è tornata, naturalmente, a dare la caccia a malvagi terroristi in tutto il mondo e a scoprire una vasta cospirazione militare. Finora, Call of Duty. Il trailer di annuncio dice tutto a questo proposito:

            D’altra parte, possiamo aspettarci ancora una volta un potpourri multigiocatore di Spec-Ops co-op, classiche partite competitive 6 contro 6 e guerra a terra con molti giocatori, veicoli e la sensazione di sandbox che Battlefield aveva un tempo. E poi c’è Warzone 2.0, una nuova versione Free2Play dell’incredibile successo di Battle Royale.

            Naturalmente, nulla di tutto ciò è nuovo. Invece, Infinity Ward vuole stringere le viti proprio dove il predecessore ha esaurito la sua forza. Ecco i miglioramenti più importanti, che sulla carta possono sembrare pochi, e i motivi per cui potrebbero fare la differenza nella partita finale!

            I veicoli

            Nel 2019 di Modern Warfare, i veicoli sono sempre sembrati un po’ come se fossero stati inseriti come un ripensamento, nonostante tutti gli ostacoli tecnici. A volte si controllavano in modo goffo, spesso reagivano in modo discutibile alle collisioni e, nella migliore delle ipotesi, avevano un modello di danni rudimentale: non si poteva sparare nemmeno ai pneumatici.

            I giocatori di Warzone ne hanno sofferto maggiormente: Più volte gli sviluppatori hanno dovuto disabilitare parzialmente o addirittura completamente i veicoli per evitare glitch, bug ed exploit. Modern Warfare 2 sembra ora includere l’integrazione dei veicoli fin dall’inizio. Il progettista capo del multiplayer Joe Cecot ci dice:

            Volevamo fare molto di più con i veicoli. Ora è possibile sporgersi dalle auto su tutti i sedili e sparare o salire sul tetto per saltare su altri veicoli o attivare il paracadute mentre si sta guidando su un precipizio!

            E si suppone che anche la fisica sia più adatta: “È possibile distruggere le porte, gli specchietti retrovisori o il paraurti e i pneumatici scoppiano quando vengono colpiti. E questo si ripercuote anche sulla maneggevolezza. È anche possibile riparare i pneumatici distrutti del proprio veicolo”, spiega Cecot. Anche i rottami dei veicoli distrutti rimarranno come elementi di copertura, invece di scomparire.

            Inoltre, il parco veicoli è destinato a crescere: Infinity Ward ha già annunciato un grande elicottero da trasporto e nuovi veicoli anfibi che dovrebbero consentire nuove opzioni tattiche. Se tutto questo si concretizzerà in Modern Warfare 2, Battlefield potrebbe finalmente avere una vera concorrenza in termini di missioni Combined Arms attraverso Ground War, dove fanteria, carri armati e veicoli aerei combattono in tandem.

            L’AI

            Una delle maggiori critiche mosse a Modern Warfare 2019 nella nostra recensione originale era la mancanza di intelligenza dei nemici dell’IA. Soprattutto nella cooperativa Spec-Ops, i nemici sono diventati una sfida solo grazie alla loro massa e hanno fatto sì che le missioni degenerassero in noiose partite tra bot a cui quasi nessuno era interessato subito dopo l’uscita. Ma in MW2 tutto dovrebbe essere diverso e migliore, promette Jack O’Hara, Game Director di Infinity Ward.

            “La nostra nuova IA non è pensata per essere carne da macello, ma per dare vita a Modern Warfare e infondere rispetto nei giocatori, in tutte le modalità di gioco. Si coordineranno tra loro, controlleranno l’ambiente circostante e appariranno più naturali nelle loro animazioni”, spiega O’Hara.

             (la cooperativa SpecOps ritorna e ci si aspetta che tragga grande beneficio dai miglioramenti dell'IA. Nel predecessore, i nemici avevano un aspetto innaturale e stupido e diventavano un vero pericolo solo in presenza di grandi folle)
            (la cooperativa SpecOps ritorna e ci si aspetta che tragga grande beneficio dai miglioramenti dell’IA. Nel predecessore, i nemici avevano un aspetto innaturale e stupido e diventavano un vero pericolo solo in presenza di grandi folle)

            Per illustrare il punto, il direttore dell’animazione Mark Grigsby ci mostra una breve demo di un soldato AI di MW2 che si muove autonomamente e senza un copione prestabilito in un’area di addestramento: si ripara da solo dietro gli oggetti, sbircia attentamente dietro gli angoli e protegge l’ambiente circostante in modo apparentemente consapevole e mirato con la sua arma.

            Questo è piuttosto impressionante e fa sembrare il personaggio un operatore addestrato che procede metodicamente e sa esattamente cosa sta facendo. Gli sviluppatori sono così sicuri della loro nuova IA che intendono utilizzarla in massa: In alcune modalità di gioco saranno presenti sulla mappa fino a 300 PNG contemporaneamente, ci spiega Jack O’Hara. E sì, in questo contesto i creatori citano esplicitamente anche Warzone 2!

            Le mappe

            Le mappe

            sono state uno dei più grandi cantieri all’uscita di Modern Warfare nel 2019, in quanto il loro layout contorto e asimmetrico è diventato il sogno di un camper in alcuni casi, mentre altri sono degenerati in una noiosa corsa di resistenza a causa delle loro dimensioni. Per citare la nostra recensione:

            Un turno di Quartier Generale sull’enorme mappa Aniyah Palace si è trasformato per noi in una maratona perché gli obiettivi della missione apparivano troppo distanti tra loro. Nonostante il continuo sprint, la nostra squadra non ha avuto alcuna possibilità di catturare un Quartier Generale“.

            Le ambientazioni di Grond War, invece, erano caotiche e mal bilanciate perché erano state semplicemente strappate dalla grande mappa della zona di guerra Verdansk e gettate nel multiplayer. Il concetto di “ogni modalità su tutte le mappe” non ha funzionato.

            (Nelle missioni al buio, la Task Force 141 si affida ad attrezzature ad alta tecnologia, come questi NVG. La visione notturna è stata una delle parole d'ordine del marketing per il predecessore del 2019, ma poi ha avuto un ruolo più che altro di supporto)
            (Nelle missioni al buio, la Task Force 141 si affida ad attrezzature ad alta tecnologia, come questi NVG. La visione notturna è stata una delle parole d’ordine del marketing per il predecessore del 2019, ma poi ha avuto un ruolo più che altro di supporto)

            Con gli aggiornamenti e le mappe DLC, i rimedi sono stati presto trovati, ma Modern Warfare 2 promette di risolvere tutti questi problemi. Quindi, cosa sarà: mappe 6-vs-6 classiche e chiaramente leggibili per la comunità principale di CoD, o grandi sandbox per arrampicarsi, esplorare e guidare veicoli? “Entrambe le cose!” è la sorprendente risposta di Geoff Smith, direttore del design del multiplayer.

            A questo punto dividiamo le nostre mappe in due grandi categorie: Mappe di battaglia per un numero maggiore di giocatori con molti passaggi, edifici percorribili e spazio per i veicoli. E mappe fondamentali per il classico 6vs6 con corsie pulite e meno arrampicate

            Con questa separazione logica, Infinity Ward prende due piccioni con una fava e accontenta i giocatori dell’angolo competitivo, che avevano criticato a gran voce il design delle mappe del 2019, e allo stesso tempo può continuare con concetti più ampi e tortuosi che molti giocatori di MW ormai conoscono, amano e si aspettano anche da MW2. Le mappe di battaglia qui presenti provengono da Warzone 2.0, ma sono state esplicitamente progettate per Ground War e per il normale multiplayer, ci assicura Geoff Smith.

            The Gunsmith

            Uno dei maggiori punti di forza di Modern Warfare era l’armaiolo, dove potevamo ricostruire il nostro arsenale in modo irriconoscibile: Un calibro diverso, una nuova canna, un mirino migliore: qui è stato possibile ottenere più di quanto sia mai stato possibile in Call of Duty. Il direttore del gioco Jack O’Hara promette ora: Questa era solo la punta dell’iceberg. In CoD Modern Warfare 2, la funzione di weaponsmithing sarà ampliata in modo massiccio:

            Ci saranno più accessori e una più ampia gamma di funzioni per la personalizzazione delle armi. A ciò si aggiunge la nuovissima messa a punto degli attacchi che funziona quasi da sola nel gioco. Una volta aumentata di livello un’arma in MW2, è possibile mettere a punto ogni singolo attacco, con effetti sia positivi che negativi. I giocatori possono quindi adattare ancora meglio il loro arsenale alle loro esigenze e modificarlo per adattarlo al loro stile di gioco

            Come esempio, O’Hara ci mostra una canna per l’MP5 di cui possiamo regolare il peso e la lunghezza con un cursore. A seconda dell’impostazione, si sacrifica la stabilità nel puntamento o la velocità nell’indossare la pistola, a favore di un rinculo minore. Questo dà un’idea di quanta profondità e complessità possa esserci nel sistema d’arma di Modern Warfare 2.
            Il nuovo motore acquatico di CoD Modern Warfare 2 è stato messo in particolare evidenza durante la presentazione. I giocatori possono ora nuotare, immergersi e utilizzare veicoli acquatici, sia nella campagna che nel multiplayer e in Warzone 2. A questo scopo, è stato creato un nuovo elaborato motore che calcola le correnti, i riflessi e persino la balistica nell’acqua e intorno all’acqua.

            Nuove modalità di gioco e gadget dovrebbero fornire maggiore profondità tattica: Infinity Ward ci mostra una telecamera spia che si attacca ai muri e una specie di mini-trapano che sputa granate mortali dall’altra parte di un muro. Entrambi dovrebbero risultare sorprendentemente familiari ai giocatori di Rainbow Six: Siege.

            (Il movimento di MW2 sarà ampliato da tre capisaldi: il nuoto in acqua, i salti con la picca come manovra evasiva e l'appendersi a cornicioni o scale (da dove si potrà poi usare completamente la pistola))
            (Il movimento di MW2 sarà ampliato da tre capisaldi: il nuoto in acqua, i salti con la picca come manovra evasiva e l’appendersi a cornicioni o scale (da dove si potrà poi usare completamente la pistola))

            E poi ci sono le due nuove modalità di gioco: in Knockout, due squadre senza opzione di respawn combattono per il possesso di una borsa di denaro in un solo minuto, e in Prisoner Rescue, una squadra di attaccanti cerca di superare le linee dei difensori, liberare i prigionieri e portarli in una zona di atterraggio. Tutto questo rende evidente: Infinity Ward non sta scuotendo la struttura MW. E non è necessario, perché Modern Warfare era già un ottimo sparatutto e ha catapultato il marchio CoD a nuove vette.

            Invece di reinventare qualcosa che ha funzionato bene qualche anno fa, ora stanno limando le stranezze, introducendo qualche nuova idea qui e qualche nuova opzione tattica là. L’IA stupida, il design vacillante delle mappe, la guerra a terra disordinata, in breve, le aree problematiche del predecessore sembrano essere il punto focale. Modern Warfare 2 è avvilente, privo di innovazione – da un lato, si potrebbe certamente accusare il titolo di questo. D’altra parte, MW2 potrebbe essere esattamente ciò che i fan desiderano.

            Considerazione dell’editore

            Ammetto di essere stato brevemente disilluso subito dopo aver parlato con Infinity Ward. Nuotare nell’acqua è ora la nuova caratteristica di punta di MW2? Non proprio travolgente! Ma più pensavo a ciò che io, come fan del primo Modern Warfare del 2019, avrei voluto da un sequel, più mi veniva in mente: questo è il percorso logico per i fan e per lo studio. Modern Warfare è stato estremamente popolare. Perché sperimentare ora e rischiare di nuovo? Perché cambiare radicalmente la formula che qualche anno fa ha riportato Call of Duty al top come marchio di sparatutto?

            Invece, gli sviluppatori stanno affrontando tutto ciò che io stesso avevo criticato nella recensione di allora: la stupida IA, la scarsa integrazione dei veicoli, il design vacillante delle mappe. Tutto sommato, sembra la lista di controllo di “Modern Warfare, ma questa volta senza errori e stranezze”. No, Modern Warfare 2 non vincerà alcun premio per l’innovazione e sicuramente non convincerà chi da anni grida “Call of Duty è sempre la stessa merda riciclata!”.

            Ma Modern Warfare 2 potrebbe porre fine a un periodo di magra per tutti coloro che non hanno potuto fare nulla con Black Ops Cold War e Vanguard. Se funziona davvero, però, lo si potrà giudicare solo quando avremo potuto giocare noi stessi a MW2.

        Thomas
        Thomas
        Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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