Lo studio indipendente dietro Runeveil non vede di buon occhio i rivenditori di chiavi in questo momento.
Di solito la pirateria dei videogiochi è una vera spina nel fianco per gli sviluppatori. È più che comprensibile, poiché di solito ciò comporta la perdita di vendite importanti. Soprattutto per i piccoli studi, questo fa una differenza decisiva.
Ma proprio uno studio di questo tipo vi consiglia ora di scaricare illegalmente il suo gioco. Almeno,se l’alternativa è acquistare una chiave Steam a basso costo su un sito di rivenditori.
Steam key che in realtà erano gratuite
Dicehit Games, che ha recentemente pubblicato il proprio deckbuilder Runeveil su Steamesi rivolgono su X ai potenziali giocatori e giocatrici. Lì scrivono:
Per chi non lo sapesse: siti di questo tipo [rivenditori di codici] vendono i codici che abbiamo distribuito gratuitamente per ottenere contenuti per il nostro gioco. In questo modo non riceviamo alcun contenuto e la nostra buona fede viene strumentalizzata.
Se uno dei nostri giochi è troppo costoso per voi e volete utilizzare un sito di codici, allora piratatelo e basta [»just pirate it«].
Per chi non lo sapesse, siti come questo vendono i codici che abbiamo distribuito gratuitamente per ottenere contenuti per il nostro gioco. Non riceviamo alcun contenuto e la nostra buona fede viene così sfruttata in modo improprio.
Se uno dei nostri giochi vi sembra troppo costoso e avete intenzione di utilizzare un sito di codici, piratatelo e basta. https://t.co/xJM3YzJKvy
— dicehit games (@dicehitgames) 10 agosto 2026
Le chiavi di Runeveil che sono finite sui siti dei rivenditori non provengono direttamente da Dicehit, ma da fonti che hanno ricevuto codici di gioco gratuiti. Dicehit le ha distribuite alla stampa e ai content creator affinché, ad esempio, attirassero l’attenzione sul gioco tramite video e streaming –non affinché i codici venissero rivenduti a basso prezzo.
In un altro post, Dicehit entra più nel dettaglio. Lo studio non intende criticare i venditori di chiavi in sé. Alcuni sviluppatori vendono pacchetti di chiavi a tali siti per assicurarsi un finanziamento fin dall’inizio. Questo va benissimo, ma Dicehit non lo ha fatto.
Inoltre, lo sviluppatore non intende dire che dovreste «piratare» ogni gioco, ma che in casi come questo per gli studi non fa alcuna differenza, poiché comunque non vedono nulla di quei soldi. Alla fine, ovviamente, è sempre meglio acquistare i giochi direttamente dai negozi ufficiali.
In teoria sarebbe possibile disattivare manualmente le singole chiavi, ma lo studio ha deciso consapevolmente di non farlo. Da un lato, perché ciò non colpirebbe i rivenditori, ma gli acquirenti che hanno un interesse reale nel gioco. D’altra parte, Dicehit è composta solo da quattro collaboratori e tenere traccia di ogni versione del gioco comporterebbe un notevole carico di lavoro aggiuntivo.
In definitiva, gli sviluppatori non sono certo contenti dei pirati, ma questi ultimi almeno non li fanno arrabbiare. Le persone che traggono profitto dai codici di gioco regalati, invece, sì.

