Инди-студия, создавшая Runeveil, сейчас не в лучших отношениях с продавцами ключей.
Обычно пиратство видеоигр — настоящий головной боль для разработчиков. И это более чем понятно, ведь, как правило, из-за этого они теряют важные продажи. Особенно для небольших студий это имеет решающее значение.
Но именно такая студия сейчас советует вам лучше скачать её игру незаконно. По крайней мере,если альтернативой является покупка дешёвого ключа Steam на сайте реселлера.
Ключи Steam, которые на самом деле были бесплатными
Dicehit Games, недавно выпустившая свою игру-декбилдер Runeveil на Steamи выпустила,обращаются к потенциальным игрокам на сайте X. Там они пишут:
Для тех, кто не в курсе: такие сайты [реселлеры ключей] продают коды, которые мы раздавали бесплатно, чтобы получить контент для нашей игры. Мы не получаем от этого никакого контента, а наша добрая воля таким образом злоупотребляется.
Если какая-то из наших игр для вас слишком дорогая и вы хотите воспользоваться сайтом с кодами, то просто украдите её [«just pirate it»].
Для тех, кто не в курсе: подобные сайты продают коды, которые мы бесплатно раздавали для получения контента в нашей игре. Мы не получаем контент, а наша доброжелательность таким образом подвергается злоупотреблению.
Если какая-либо из наших игр для вас слишком дорогая и вы собираетесь воспользоваться сайтом с кодами, просто пиратствуйте её. https://t.co/xJM3YzJKvy
— dicehit games (@dicehitgames) 10 августа 2026 года
Ключи Runeveil, которые оказались на сайтах реселлеров, поступили не напрямую от Dicehit, а из источников, получивших бесплатные игровые коды. Dicehit распространила их среди представителей прессы и контент-мейкеров, чтобы те, например, привлекали внимание к игре с помощью видео и стримов —а не для того, чтобы коды дешево перепродавались.
В другом посте Dicehit высказывается более конкретно. Студия не ставит перед собой цель критиковать продавцов ключей как таковых. Некоторые разработчики продают наборы ключей таким сайтам, чтобы заранее обеспечить себе финансирование. В этом нет ничего плохого, но Dicehit так не поступала.
Кроме того, разработчик не призывает вас «пиратствовать» каждую игру, но в таких случаях для студий это не имеет значения, поскольку они всё равно не получают от этого ни копейки. В конечном итоге, конечно, всегда лучше покупать игры напрямую в официальных магазинах.
Теоретически было бы возможно вручную деактивировать отдельные ключи, но студия сознательно отказалась от этого. С одной стороны, потому что это ударило бы не по перепродавцам, а по покупателям, которые действительно заинтересованы в их игре. С другой стороны, в Dicehit работают всего четыре сотрудника, и отслеживание каждой версии игры означало бы огромный объем дополнительной работы.
В конечном итоге разработчики, конечно, не рады игровым пиратам, но те, по крайней мере, не вызывают у них гнева. А вот люди, наживающиеся на раздаче игровых ключей, — вызывают.

