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martedì, Maggio 19, 2026

L’aggiornamento di bilanciamento della stagione 8 di Marvel Rivals rivela importanti modifiche agli eroi

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Marvel Rivals ha appena dato il via alla stagione 8 introducendo alcune modifiche al bilanciamento degli eroi per dare una scossa al metagame. L’ultima serie di aggiustamenti di bilanciamento per Marvel Rivals ha portato alcuni potenziamenti ai Duellisti come Iron Fist e Spider-Man, insieme ad alcuni indebolimenti mirati per la Donna Invisibile e Deadpool della classe Vanguard.

La stagione 8 di Marvel Rivals è stata inaugurata dall’arrivo di Devil Dinosaur come nuovo personaggio Vanguard del gioco. Sebbene Devil Dinosaur sia apparso per la prima volta nel suo fumetto nel 1978, è stato protagonista anche in Marvel Snap e in altri videogiochi Marvel. Nonostante il suo aspetto preistorico, Devil Dinosaur condivide un legame mentale con Moon Girl. Un punto centrale della trama della stagione 8 di Marvel Rivals, intitolata “Sins of Alchemax”, ha visto Moon Girl rapita da Alchemax e portata al quartier generale dell’azienda. Dopo aver ricevuto una richiesta di soccorso da Moon Girl, Devil Dinosaur non ha perso tempo e si è lanciato nella mischia per salvare la sua amica.

Marvel Rivals rivela quali eroi sono stati potenziati e depotenziati nella stagione 8

In quanto sparatutto a squadre competitivo, Marvel Rivals ha solitamente apportato modifiche al bilanciamento per mantenere il gioco fresco e dare al suo solido roster la possibilità di brillare. L’inizio della Stagione 8 non ha fatto eccezione in tal senso, dato che lo sviluppatore NetEase Games ha rivelato le modifiche apportate al roster dei personaggi di Marvel Rivals. Sebbene la Donna Invisibile abbia il più alto tasso di selezione nei formati competitivi di Marvel Rivals, la membro dei Fantastici Quattro ha ricevuto alcuni nerf all’inizio della nuova stagione. Lo sviluppatore NetEase Games ha rivelato che l’effetto di respinta dell’abilità “Force Physics” di Sue Storm è stato ridotto da 12 m a 10 m, e il suo danno è stato ridotto da 55 a 50.

NetEase ha affermato che i nerf a “Force Physics” di Donna Invisibile sono stati apportati per tenere sotto controllo il potenziale di controllo delle composizioni di squadra incentrate sullo Strategista. Un altro nerf mirato è stato applicato alla variante Vanguard di Deadpool per mantenere il suo output di danno in linea senza influire troppo sul gameplay. L’abilità definitiva Gun Form di Deadpool, chiamata The Ban Hammer, ha visto la sua cura ridotta da 50 HP al secondo a 24. Inoltre, il danno per colpo singolo di Deadpool come Vanguard è stato leggermente ridotto sia nella versione standard che in quella potenziata. Nonostante i nerf all’Avanguard, le varianti Duellante e Stratega di Deadpool sono rimaste invariate nella Stagione 8 di Marvel Rivals.

Tuttavia, Marvel Rivals ha anche apportato diversi buff e aggiustamenti ad altri eroi. Duellanti come Spider-Man, Iron Fist e Moon Knight hanno ricevuto alcuni piccoli buff. Inoltre, il danno inflitto da Rocket Raccoon è stato potenziato, mentre strateghi come Mantis, White Fox e Loki hanno ricevuto alcune modifiche tattiche. Loki e Mantis hanno subito un leggero nerf al danno inflitto, ma hanno ricevuto alcune altre modifiche al loro kit di supporto per compensare. Sebbene Mantis e Rocket Raccoon godano di percentuali di vittoria discrete in Marvel Rivals, le modifiche dovrebbero consentire loro di mantenere le loro posizioni come strateghi affidabili. Per quanto riguarda White Fox, la cura derivante dalla sua magia Kumiho è stata modificata per essere più costante al di fuori dello stato di Risveglio della Forma da Volpe.

Oltre alle modifiche al bilanciamento, NetEase ha confermato che uno deglieroi più attesi di Marvel Rivals,Ciclope degli X-Men, arriverà nella Stagione 8.5. Sebbene Scott Summers sia noto per l’uso efficace dei raggi ottici, resta da vedere quale ruolo ricoprirà il leader degli X-Men sul campo di battaglia.

Note sulla patch della Stagione 8 di Marvel Rivals, versione 20260515 (15 maggio 2026)

Il terreno trema, Rivals! La Stagione 8 è arrivata e il Re del Regno dei Mostri ha ufficialmente fatto irruzione sul campo di battaglia. Mentre Devil Dinosaur è impegnato a devastare la prima linea, il nostro team di bilanciamento ha lavorato sodo per mettere a punto il resto del roster. Emma Frost sta ricevendo un potenziamento regale alle sue difese dure come il diamante, Mister Fantastic sta ampliando il suo potenziale di danno e Mantis sta portando un ritmo completamente nuovo al gioco. Diamo un’occhiata alle note della patch e vediamo come si evolve il meta!

MODIFICHE

AVANGUARDIA

Deadpool (Avanguardia)

Wade sta mettendo a dura prova il motore di gioco con le sue sparatorie senza sosta! Limiteremo leggermente il suo danno, mantenendo intatta la sua energia caotica.

  • Ridurre la cura fornita da The Ban Hammer (Abilità Ultima in Forma da Pistola) mentre è attiva da 50/s a 25/s.
  • Riduciamo il danno per colpo singolo di “Dual Desert Eagles – Vanguard” da 36 a 34 (standard) e da 42 a 39 (potenziata).

Emma Frost

La Regina Bianca riceverà un potenziamento alla sua resistenza, dura come il diamante, per garantirle una presenza più forte e prolungata in prima linea.

  • Il decadimento di E Impulso TelepaticoE ora inizia 4 s (prima 3 s) dopo che non ha colpito un nemico.
  • Ridurre il tempo di ricarica del riposizionamento di E Egida MentaleE da 3 s a 1 s.
  • Aumenta la riduzione del danno ottenuta durante Forma di Diamante e Seduzione Psionica (Abilità Definitiva) dal 20% al 25%.

La Cosa

Potenziamo l’aspetto roccioso di Ben in modo che possa assorbire più pressione durante i lunghi scontri in prima linea.

  • Aumentiamo la salute base da 700 a 750.

DUELLANTE

Pugno d’acciaio

Lin Lie sta affinando le sue arti marziali! Potenziamo il suo potenziale di burst e rendiamo più fluide le sue combo, in modo che possa rappresentare una minaccia maggiore quando si lancia tra le linee nemiche.

  • I colpi di Jeet Kune Do ora riducono il tempo di ricarica di Dragon’s Defense di 1,2 s (invece di 1 s).
  • Aumentiamo il danno del primo colpo di K’un-Lun Kick da 35 a 40.

Mister Fantastic

Il controllo delle folle di Reed stava diventando un po’ troppo opprimente, quindi stiamo sacrificando alcuni dei suoi effetti di rallentamento in cambio di un aumento del danno diretto e dell’utilità complessiva!

  • Aumenta il danno di Stretch Punch da 65 a 70.
  • Rimuovi l’effetto di riduzione della velocità di movimento di Flexible Elongation. Tuttavia, il tempo di ricarica per ogni utilizzo è stato ridotto da 8 a 6 secondi.
  • Riduciamo il costo in energia di Brainiac Bounce (Abilità Definitiva) da 3400 a 3100.

Moon Knight

Khonshu esige una vendetta rapida! Stiamo apportando una piccola modifica alla sua mobilità.

  • Ridurre il tempo di ricarica di Moonlight Hook da 15 a 12 secondi.

Phoenix

Jean sta cambiando il suo approccio. Stiamo riducendo leggermente la sua area d’effetto esplosiva per rendere i suoi colpi diretti molto più letali.

  • Aumentiamo il danno da colpo diretto di Cosmic Flames da 50 a 55. Riduciamo il danno da esplosione quando si innescano i segni Spark da 40 a 35. (Nota degli sviluppatori: senza potenziamenti al danno, Phoenix non può più uccidere in un colpo solo un eroe con 250 punti salute con un singolo segno + colpo diretto della sua Endsong Inferno (Ultimate). Tuttavia, l’aumento del danno del suo attacco base la rende molto più pericolosa nei combattimenti standard.)

Spider-Man

Spidey sta stringendo le maglie più che mai! Stiamo rendendo la sua Ultima un po’ più incisiva.

  • Aumentato il danno di Spectacular Spin per singolo campo magico sferico da 13,6 a 15. (Il danno totale nell’arco dei 2,4 secondi di durata è aumentato da 408 a 450).

Squirrel Girl

Doreen ora è leggermente più veloce! È pazzesco!

  • Riduciamo il tempo di ricarica di Mammal Bond da 15 a 12 secondi.

Star-Lord

È ora di alzare il volume della musica e il numero di munizioni!

  • Aumentiamo la capacità di munizioni delle Element Guns da 40 a 50.

Wolverine

Il fattore rigenerante di Logan sta andando a mille! Potrà tornare in battaglia più velocemente.

  • Ridurre il tempo di ricarica di Regenerative Healing Factor da 105 s a 90 s.

STRATEGIST

Donna Invisibile

Sue subirà una leggera riduzione del knockback e del danno per bilanciare il potenziale di controllo complessivo delle composizioni basate su Strategista.

  • Riduzione della distanza di spinta di “Fisica della Forza” da 12 m a 10 m e del danno da 55 a 50.

Loki

Il Dio della Malizia si sta orientando maggiormente verso il suo ruolo di supporto. Le sue illusioni cureranno in modo più affidabile, ma infliggeranno un po’ meno danni.

  • Aumentare il rapporto di cura del Missile Mistico dell’illusione dal 90% al 100%. Ridurre il rapporto di danno del Missile Mistico dell’illusione dal 90% all’80%.
  • Aumenta il costo in energia di Dio dell’Inganno (Abilità Definitiva) da 4300 a 4500.

Mantis

Mantis sta subendo un cambiamento tattico! Sta scambiando parte del suo potere di potenziamento del danno con un nuovissimo potenziamento di base alla velocità.

  • Ridurre l’aumento del danno di “Ispirazione alleata” fornito agli alleati dal 12% all’8%.

      • Nuovo effetto: ora fornisce un aumento fisso di 100 alla velocità di movimento degli alleati. (Nota degli sviluppatori: ora che Ultron ha accesso a capacità convenzionali di potenziamento del danno, Mantis deve ritagliarsi una nicchia funzionale più unica. Aggiungendo un potenziamento alla velocità di movimento, Mantis può aiutare meglio la sua squadra con il posizionamento e il kiting!)

Rocket Raccoon

Rocket sta potenziando il suo arsenale! Infliggerà più danni, fornirà più cure e lancerà la sua Abilità Definitiva più rapidamente.

  • Aumenta il danno per colpo in modalità Bombardamento da 16 a 17.
  • Aumenta le cariche in modalità Riparazione da 8 a 10.
  • Riduce il costo in energia di C.Y.A. (Abilità Definitiva) da 4300 a 4000.

White Fox

Ami Han sta perfezionando la sua magia Kumiho per fornire cure più costanti, sia che sia impegnata in combattimento sia che ne sia fuori.

  • Aumenta la quantità di cure fornite dall’aura circostante durante il Risveglio della Forma della Volpe da 25/s a 35/s; Riduci le cure istantanee generate da ogni attacco andato a segno durante il Risveglio della Forma della Volpe da 35 a 25. (Nota degli sviluppatori: abbiamo osservato che la produzione di cure della Volpe Bianca nello stato di Risveglio della Forma della Volpe era troppo elevata quando attaccava continuamente i nemici, ma troppo bassa quando non riusciva a mantenere i bersagli. Questo riduce leggermente la sua intensa cura istantanea quando sferra attacchi in rapida successione (da 100/s a 90/s), ma potenzia significativamente la sua aura di cura passiva quando non ci sono bersagli disponibili (da 25/s a 35/s).)
  • Aumentata la cura fornita agli alleati da “Benedetta dai Nove” durante “Kumiho Unleashed” (Abilità Definitiva) da 40/s a 60/s.

ABILITÀ DI SQUADRA

MODIFICATE

Assalto gelido (Luna Snow – Iron Fist/Emma Frost)

Il campo d’azione si espande! Stiamo aumentando il raggio d’azione di questo trio ghiacciato in modo che possa congelare gli avversari da una distanza maggiore.

  • Aumenta il raggio d’azione di “Campo magico di diamanti ghiacciati” da 9 m a 12 m; aumenta la distanza di posizionamento della barriera in modo che corrisponda al raggio di 12 m.

NOVITÀ

Punizione primordiale (Devil Dinosaur – The Punisher)

Un predatore preistorico e un vigilante con un arsenale. Cosa potrebbe mai andare storto? Frank Castle si sta preparando per l’avventura della sua vita!

  • In qualità di Anchor della squadra, Devil Dinosaur ottiene 100 punti salute bonus.
  • Il Punisher sblocca l’abilità Ancient Judgement grazie alla sua collaborazione con Devil Dinosaur.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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