20.3 C
Берлин
вторник, май 19, 2026

Актуализацията на баланса в 8-и сезон на Marvel Rivals разкрива значителни промени при героите

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Marvel Rivals току-що даде старт на 8-и сезон, като въведе някои промени в баланса на героите, за да раздвижи метагейма. Последната серия от корекции в баланса на Marvel Rivals донесе някои подобрения за дуелистите като Железния юмрук и Спайдър-Мен, както и целенасочени отслабвания за Невидимата жена и Дедпул от Авангарда.

Сезон 8 на Marvel Rivals беше обявен с пристигането на Девил Динозавър като най-новия герой от типа „Авангард“ в играта. Въпреки че Девил Динозавър се появи за първи път в свой собствен комикс през 1978 г., той е участвал и в Marvel Snap и други видеоигри на Marvel. Въпреки праисторическия си вид, Девил Динозавър споделя психическа връзка с Мун Гърл. В един от централните моменти на сюжета на сезон 8 на Marvel Rivals, озаглавен „Sins of Alchemax“, Moon Girl беше отвлечена от Alchemax и отведена в централата на компанията. След като получи сигнал за бедствие от Moon Girl, Devil Dinosaur не губи време и се впусна в битката, за да спаси приятелката си.

Marvel Rivals разкрива кои герои са били подобрени и отслабени в сезон 8

Като състезателна отборна стрелкова игра, Marvel Rivals обикновено прави корекции в баланса, за да поддържа интереса и да даде шанс на солидния си списък с герои да блесне. Началото на сезон 8 не беше по-различно в това отношение, като разработчикът NetEase Games разкри корекциите, които е направил в списъка с герои на Marvel Rivals. Въпреки че Невидимата жена има най-високата честота на избор в състезателните формати на Marvel Rivals, членката на Фантастичната четирика получи някои отслабвания в началото на новия сезон. Разработчикът NetEase Games разкри, че ефектът на отблъскване от способността Force Physics на Сю Сторм е намален от 12 м на 10 м, а нанасяните от нея щети са намалени от 55 на 50.

NetEase заяви, че отслабването на Force Physics на Невидимата жена е направено, за да се ограничи потенциалът за контрол на отборните състави, фокусирани върху Стратега. Друго целенасочено отслабване беше направено на варианта на Дедпул като Авангард, за да се поддържат щетите му в норма, без да се засяга прекалено много геймплея. Лечебният ефект на ултимативната способност на Дедпул в форма на пистолет, наречена „The Ban Hammer“, беше намален от 50 HP на секунда на 24. Освен това, щетите от единичен изстрел на Дедпул като Авангард бяха леко намалени както в стандартната, така и в подобрената му версия. Въпреки отслабванията на „Авангарда“, вариантите на Дедпул като „Дуелист“ и „Стратег“ останаха непроменени в сезон 8 на Marvel Rivals.

Въпреки това, Marvel Rivals направиха и няколко подобрения и корекции на други герои. Дуелисти като Спайдър-Мен, Железният юмрук и Лунният рицар получиха някои незначителни подобрения. Освен това, щетите на Рокет Ракун бяха подобрени, докато стратези като Мантис, Уайт Фокс и Локи получиха някои тактически промени. Щетите на Локи и Мантис бяха леко отслабени, но за компенсация получиха някои други корекции в набора си от поддържащи умения. Докато Мантис и Рокет Ракун се радват на прилични проценти на победи в Marvel Rivals, корекциите би трябвало да им позволят да запазят позициите си като надеждни стратези. Що се отнася до Уайт Фокс, лечебната сила на магията ѝ Кумихо беше коригирана, за да бъде по-постоянна извън състоянието ѝ на „Пробуждане на лисичата форма“.

Наред с промените в баланса, NetEase потвърди, че един отMarvel Rivals‘ най-очакваните герои,Циклоп от X-Men, ще пристигне в сезон 8.5. Въпреки че Скот Съмърс е известен с използването на оптични изстрели с голям ефект, остава да се види каква роля ще изпълни лидерът на X-Men на бойното поле.

Marvel Rivals Сезон 8 Версия 20260515 Бележки към пача (15 май 2026 г.)

Земята се тресе, Rivals! Сезон 8 е тук и Кралят на Кралството на чудовищата официално стъпи на бойното поле. Докато Девил Динозавър е зает да разкъсва фронтовата линия, екипът ни по балансиране работи усилено, за да настрои останалата част от състава. Ема Фрост получава кралско подобрение на диамантено твърдата си защита, Мистър Фантастик разширява потенциала си за нанасяне на щети, а Мантис внася изцяло ново темпо в играта. Нека се впуснем в бележките към пача и да видим как се развива метата!

КОРЕКЦИИ

ВАНГАРД

Дедпул (Вангард)

Уейд претоварваше малко прекалено много игровия енджин с непрестанните си престрелки! Налагаме леко ограничение върху нанасяните от него щети, като същевременно запазваме хаотичната му енергия непокътната.

  • Намаляваме лечебния ефект на The Ban Hammer (ултимативна способност в оръжейна форма), докато е активна, от 50/сек. на 25/сек.
  • Намаляваме щетите от един изстрел на „Двойни пустини егълс – Авангард“ от 36 на 34 (стандартно) и от 42 на 39 (подобрено).

Ема Фрост

Бялата кралица получава подобрение за диамантена издръжливост, за да има по-силно и продължително присъствие на фронтовата линия.

  • Намаляването на ефекта на „Телепатичен импулс“ вече започва 4 секунди (преди беше 3 секунди) след като не е уцелен враг.
  • Намаляваме времето за презареждане на преместването на „Егида на ума“ от 3 секунди на 1 секунда.
  • Увеличаваме намаляването на понесените щети по време на „Диамантена форма“ и „Псионично съблазняване“ (ултимативна способност) от 20% на 25%.

Нещото

Подобряваме каменната външност на Бен, за да може да поема повече натиск по време на продължителни сблъсъци на предната линия.

  • Увеличаваме базовото здраве от 700 на 750.

ДУЕЛИСТ

Железен юмрук

Лин Ли усъвършенства бойните си изкуства! Повишаваме потенциала му за нанасяне на експлозивни щети и изглаждаме комбинациите му, за да бъде по-голяма заплаха, когато се впуска в редиците на врага.

  • Ударите с Джийт Кун До вече намаляват времето за презареждане на „Защита на дракона“ с 1,2 сек. (вместо 1 сек.).
  • Увеличаваме щетите от първия удар на „Удар Кун-Лун“ от 35 на 40.

Мистър Фантастик

Контролът на тълпата на Рийд ставаше малко прекалено потискащ, затова заменихме някои от неговите ефекти за забавяне с увеличение на директните щети и общата полезност!

  • Увеличаваме щетите от „Удължен удар“ от 65 на 70.
  • Премахваме ефекта за намаляване на скоростта на движение на „Гъвкаво удължаване“. Въпреки това времето за зареждане при всяко използване е намалено от 8 на 6 секунди.
  • Намаляваме енергийната цена на Brainiac Bounce (ултимативна способност) от 3400 на 3100.

Moon Knight

Коншу изисква бързо отмъщение! Направихме леки промени в мобилността му.

  • Намаляваме времето за презареждане на „Moonlight Hook“ от 15 на 12 секунди.

Феникс

Джин променя фокуса си. Намаляваме леко експлозивната ѝ зона на действие, за да направим преките ѝ удари много по-смъртоносни.

  • Увеличаваме щетите от пряк удар на „Cosmic Flames“ от 50 на 55. Намаляваме щетите от експлозията при детонация на „Spark marks“ от 40 на 35. (Бележка на разработчиците: Без увеличения на щетите Феникс вече не може да убие с един удар герой с 250 здраве с един белег + пряк удар от нейното „Endsong Inferno“ (ултимативна способност). Въпреки това, увеличението на щетите от основната ѝ атака я прави много по-опасна в обикновения бой.)

Спайдър-Мен

Спайди приключва нещата по-здраво от всякога! Даваме на Ultimate-а му малко повече зъб.

  • Увеличаваме щетите от „Spectacular Spin“ за всяко сферично магическо поле от 13,6 на 15. (Общите щети за продължителността от 2,4 секунди се увеличават от 408 на 450).

Squirrel Girl

Дорин вече е малко по-бърза! Това е лудост!

  • Намаляваме времето за презареждане на Mammal Bond от 15 секунди на 12 секунди.

Star-Lord

Време е да пуснем музиката и да увеличим броя на патроните!

  • Увеличаваме капацитета на патроните на Element Guns от 40 на 50.

Вълкът

Лечебният фактор на Логан работи на пълни обороти! Той ще може да се връща в битката по-бързо.

  • Намалява се времето за презареждане на „Регенеративен лечебен фактор“ от 105 секунди на 90 секунди.

СТРАТЕГ

Невидимата жена

Сю губи малко от силата си на отблъскване и нанасяните щети, за да се балансира общият потенциал за контрол на съставите със Стратег.

  • Намалява се разстоянието на отблъскване на „Сила на физиката“ от 12 м на 10 м, а щетите – от 55 на 50.

Локи

Богът на пакостите се фокусира повече върху ролята си на поддръжка. Илюзиите му ще лекуват по-надеждно, но ще нанасят малко по-малко щети.

  • Увеличава се коефициентът на лекуване на „Мистична ракета“ на илюзията от 90% на 100%. Намалява се коефициентът на щетите на „Мистична ракета“ на илюзията от 90% на 80%.
  • Увеличава енергийната цена на „Богът на пакостите“ (ултимативна способност) от 4300 на 4500.

Мантис

Мантис претърпява тактическа промяна! Тя заменя част от силата си за увеличаване на щетите с изцяло ново базово усилване на скоростта.

  • Намалява се увеличението на щетите от „Съюзническо вдъхновение“, предоставяно на съюзниците, от 12% на 8%.

      • Нов ефект: Сега предоставя фиксирано увеличение на скоростта на движение от 100 на съюзниците. (Бележка на разработчиците: Тъй като Ултрон вече има достъп до способности за увеличаване на конвенционалните щети, Мантис трябва да си извоюва по-уникална функционална ниша. Чрез добавянето на усилване на скоростта на движение Мантис може по-добре да помага на отбора си с позициониране и китинг!)

Рокет Ракун

Рокет обновява арсенала си! Той ще нанася повече щети, ще предоставя повече лекуване и ще активира Ултимата си по-бързо.

  • Увеличава щетите от попадение в режим „Бомбардиране“ на всеки снаряд от 16 на 17.
  • Увеличава зарядите в режим „Ремонт“ от 8 на 10.
  • Намалява енергийната цена на C.Y.A. (ултимативно умение) от 4300 на 4000.

Бяла лисица

Ами Хан усъвършенства магията си Кумихо, за да осигурява по-постоянно лекуване, независимо дали е в битка или извън нея.

  • Увеличава количеството лекуване, осигурявано от ореола около нея по време на „Пробуждане на лисичата форма“ от 25/сек. на 35/сек.; Намалява лекуването при изблик, генерирано от всяка успешна атака по време на „Пробуждане на лисичата форма“ от 35 на 25. (Бележка на разработчиците: Забелязахме, че лечебната мощност на Бялата лисица в състоянието „Пробуждане на формата на лисица“ е твърде висока, когато атакува непрекъснато врагове, но твърде ниска, когато не може да поддържа цели. Това леко намалява интензивното й излекуване при спамване с атаки (от 100/сек. на 90/сек.), но значително увеличава пасивната ѝ лечебна аура, когато няма налични цели (от 25/сек. на 35/сек.).)
  • Увеличаваме лечебната сила на „Благословена от Деветте“ към съюзниците по време на „Разбушувалата се Кумихо“ (Ултимативна способност) от 40/сек. на 60/сек.

УМЕНИЯ ЗА ЕКИПНА ИГРА

КОРИГИРАНИ

„Chilling Assault“ (Луна Сноу – Железен юмрук/Ема Фрост)

Сцената се разширява! Увеличаваме обхвата на действие на това ледено трио, за да могат да замразят конкурентите от по-далечно разстояние.

  • Увеличаване на обхвата на магическото поле „Iced Out Diamond“ от 9 м на 12 м; Увеличаване на разстоянието за поставяне на бариерата, за да съответства на радиуса от 12 м.

НОВО

„Primal Punishment“ (Devil Dinosaur – The Punisher)

Преисторически върховен хищник и саморазправен герой с арсенал. Какво би могло да се обърка? Франк Касъл се готви за приключението на живота си!

  • Като опора на отбора, Дяволският динозавър получава 100 бонус здраве.
  • Наказателят отключва способността „Древно съждение“ чрез съюза си с Дяволския динозавър.

RELATED ARTICLES

Пират моли за помощ, но получава суров отпор от разработчика на Subnautica 2: „Надявам се да преосмислиш житейските си...

Новата подводна игра беше разпространена незаконно от хакери още два дни преди излизането ѝ. Един от пиратите случайно се...

Pokemon TCG Live добавя нов игрови режим

Pokemon TCG Live добавя изцяло нов игрови режим „Build and Battle“, в който играчите се изправят един срещу друг,...

WWE 2K26 пуска актуализация 1.10

Visual Concepts официално пусна актуализацията версия 1.10 за WWE 2K26, с която въвежда широк спектър от промени в най-новата...