I creatori del fortunato predecessore presentano, in occasione della gamescom, le prime immagini del sequel. Ecco cosa vi aspetta nel prossimo titolo per giocatore singolo.
In un nuovo video della durata di 15 minuti, Game Science mostra le prime scene di gameplay del prossimo Black Myth: Zhong Kui.
Il seguito era stato annunciato lo scorso anno durante la gamescom Opening Night Live; ora, poco prima dell’inizio della fiera di quest’anno, arriva questo nuovo materiale.
Per lo studio è ormai una tradizione aggiornare la propria community ogni anno il 20 agosto sui progetti più recenti. Si tratta quindi dell’occasione perfetta per presentare il gameplay di Black Myth: Zhong Kui.
Prime immagini di gameplay e folklore cinese
“Il trailer vi offre una prima occhiata al protagonista in azione e vi dà anche un piccolo assaggio della trama”, scrive lo studio. “Poiché il gioco è ancora in una fase iniziale, tutte le scene di gioco provengono da una build work-in-progress. Questa era in formato 21:9. La versione finale potrebbe quindi differire da questa.”
Si legge inoltre: «Come suggerisce il nome, anche Black Myth: Zhong Kui è profondamente radicato nell’antica mitologia e nel folklore cinese. Inoltre, vi aspetta ancora una volta un autentico gioco di ruolo d’azione per giocatore singolo. A tal proposito, puntiamo esattamente sullo stesso modello di business del titolo precedente.»
«Come avrete forse già notato dal nuovo gameplay, intendiamo mantenere molti elementi che i nostri fan hanno già apprezzato nel titolo precedente. Allo stesso tempo, stiamo sperimentando con grande entusiasmo un gameplay del tutto originale, perfettamente su misura per il nuovo protagonista. Inoltre, puntiamo su una tecnologia all’avanguardia e su approcci completamente nuovi alla narrazione.»
Piattaforme e lunga attesa fino all’uscita
Black Myth: Zhong Kui è in fase di sviluppo per PC e “le principali console”. Al momento non sono ancora disponibili ulteriori dettagli sulle piattaforme e sulla data di uscita.
Preparatevi però al fatto che ci vorrà ancora un po’ di tempo. A tal proposito, gli sviluppatori scrivono: «Il gioco deve innanzitutto essere abbastanza buono da impressionare anche i nostri colleghi più esperti e smaliziati dello studio. E sì, questo da solo garantisce già che il tutto non avverrà così in fretta.»

