Los creadores de la exitosa entrega anterior presentan, justo a tiempo para la gamescom, las primeras imágenes de la secuela. Esto es lo que os espera en el próximo título para un solo jugador.
En un nuevo vídeo de 15 minutos de duración, Game Science muestra las primeras escenas de juego del próximo Black Myth: Zhong Kui.
La secuela se anunció el año pasado durante la Opening Night Live de la gamescom y, justo antes del inicio de la feria de este año, llega este nuevo material.
Para el estudio es ya una tradición poner al día a su comunidad cada año, el 20 de agosto, sobre los proyectos más recientes. Así pues, esta es la ocasión perfecta para presentar el juego de Black Myth: Zhong Kui.
Primeras imágenes del juego y folclore chino
«El tráiler os ofrece un primer vistazo al protagonista en combate y, además, da una pequeña pista sobre la historia», escribe el estudio. «Dado que el juego se encuentra aún en una fase temprana, todas las escenas del juego proceden de una versión en desarrollo. Esta se ejecutaba en formato 21:9. Por lo tanto, la versión final puede diferir de ella».
Además, añaden: «Como su nombre indica, Black Myth: Zhong Kui también está profundamente arraigado en la antigua mitología y el folclore chinos. Además, aquí os espera de nuevo un auténtico juego de rol de acción para un solo jugador. Para ello, apostamos por exactamente el mismo modelo de negocio que en la entrega anterior».
«Como quizá ya hayáis notado en las nuevas secuencias de juego, queremos conservar muchos de los elementos que tanto gustaron a nuestros fans en el título anterior. Al mismo tiempo, estamos experimentando con gran ilusión con una mecánica de juego totalmente propia, diseñada a la medida del nuevo protagonista. Además, apostamos por tecnología de vanguardia y enfoques totalmente nuevos en la narración».
Plataformas y larga espera hasta el lanzamiento
Black Myth: Zhong Kui está en desarrollo para PC y «las principales consolas». Por el momento, aún no se conocen más detalles sobre las plataformas ni la fecha de lanzamiento.
Pero preparaos para que aún tarde un tiempo. Al respecto, los creadores escriben: «El juego tiene que ser lo suficientemente bueno como para impresionar incluso a nuestros compañeros más experimentados y curtidos del estudio. Y sí, eso por sí solo ya garantiza que todo esto no vaya a ir tan rápido».

