Horizon Hunters Gathering: gli sviluppatori abbandonano il modello live-service dopo playtest negativi

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Secondo un rapporto di un insider, Guerrilla Games sta rielaborando radicalmente il titolo per trasformarlo in una classica avventura cooperativa. Sony ha concesso allo studio tempo fino a dicembre.

A quanto pare, gli sviluppatori hanno stravolto completamente Horizon Hunters Gathering per eliminare tutti gli elementi del live service. In precedenza, sembra che ci fossero stati molti feedback negativi dai primi playtest interni.

È quanto emerge da un nuovo rapporto diJason Schreier su Bloomberglo sottolinea. Secondo fonti ”a conoscenza dei piani dell’azienda”, lo sviluppatore Guerrilla Games sta già rielaborando il gioco in modo massiccio da giugno. In risposta alle impressioni negative dei tester, stanno trasformando Horizon Hunters Gathering in un classico gioco cooperativo multiplayer. La conseguenza: tutte le meccaniche del servizio live vengono eliminate. Al loro posto, l’attenzione si concentra su una modalità storia e su un “ambito decisamente più ristretto”.

Ultimatum fino a dicembre e riorganizzazioni interne

Come riporta inoltre Bloomberg, Sony non ha ancora cancellato il titolo. Tuttavia, Guerrilla Games avrebbe tempo solo fino a dicembre per convincere i vertici di PlayStation. Inoltre, lo studio ha già assegnato molti sviluppatori di Horizon Hunters Gathering a un altro progetto. Anche questo progetto sarà sottoposto a un’attenta valutazione da parte dei dirigenti alla fine dell’anno.

I sogni di Sony in materia di giochi live-service subiscono così l’ennesima dura battuta d’arresto. Dopotutto, negli ultimi anni questa strategia non è stata comunque accompagnata da fortuna.

I persistenti problemi di Sony con i giochi live service

Concord, probabilmente il flop più clamoroso tra i giochi live service, è stato ritirato dagli store poco dopo l’uscita e i server sono stati disattivati. In generale, PlayStation ha recentemente accantonato una serie di progetti live service. Ad esempio, Sony ha chiuso senza indugio Bluepoint Games dopo che un gioco live service basato su God of War è stato cancellato; lo stesso destino è toccato al titolo multiplayer di Naughty Dog dedicato a The Last of Us – a quanto pare, quando il gioco era già completo all’80%. Anche uno spin-off battle royale di Twisted Metal ha fatto la stessa fine già qualche anno fa. Come se non bastasse, Marathon di Bungie continua a registrare un calo massiccio e la sospettosamente silenziosa Fairgames ha perso il suo direttore lo scorso anno.

Una cosa è certa: gli ultimi anni non sono stati affatto facili per Sony nella sua disperata ricerca del successo definitivo nel campo dei giochi live service. Speriamo che le menti brillanti di Guerrilla Games riescano a invertire la rotta con «Horizon Hunters Gathering» e a soddisfare alla fine i vertici aziendali.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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