《Horizon Hunters Gathering》:开发者因试玩反馈不佳而放弃在线服务模式

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据内部消息称,Guerrilla Games 正对该作进行大规模重制,将其改造成一款经典的合作冒险游戏。索尼给该工作室的最后期限是12月。

据称,《地平线:猎人聚会》的开发者已彻底重构游戏,摒弃了所有在线服务要素。此前,该作在早期的内部试玩测试中显然收到了大量负面反馈。

这一消息来自彭博社的杰森·施雷尔指出。据“熟悉该公司计划”的消息人士透露,开发商Guerilla Games自6月以来一直在对这款游戏进行大规模改动。鉴于测试人员反馈不佳,他们正将《地平线:猎人聚会》转型为一款经典的多人合作游戏。结果是:所有在线服务机制都被移除。取而代之的是,剧情模式和“规模明显缩小”的游戏框架将成为重点。

最后期限定在12月,内部重组

据彭博社进一步报道,虽然索尼尚未正式取消该项目,但Guerilla Games似乎只剩到12月的时间来说服PlayStation高管。此外,该工作室已将许多曾参与《地平线:猎人集结》开发的成员调往其他项目。高管们还计划在年底对该项目进行严格审查。

这使得索尼的在线服务梦想再次遭受沉重打击。毕竟,这一战略近年来本就命运多舛。

索尼在在线服务游戏方面持续面临的问题

Concord作为最著名的在线服务游戏失败案例,在发售不久后便从商店下架,服务器也随即下线。总体而言,PlayStation最近接连扼杀了多款在线服务项目。例如,在《战神》的一款在线服务游戏被取消后,索尼便果断关闭了Bluepoint Games; 顽皮狗(Naughty Dog)开发的《最后生还者》多人游戏也遭遇了同样的命运——据称当时该游戏已完成80%。几年前,《扭曲金属》(Twisted Metal)的一款大逃杀衍生作品也未能幸免。此外,Bungie的《马拉松》(Marathon)表现依然疲软,而异常沉寂的Fairgames去年还失去了其总监。

可以肯定的是:近年来,索尼在拼命追寻终极在线服务爆款的过程中可谓举步维艰。让我们期待Guerilla Games的智囊们能在《地平线:猎人聚会》中扭转乾坤,最终让高层满意吧。

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