Lunedì Aion 2 verrà lanciato in tutto il mondo e vi aspetta la decisione più importante. Vi diremo quale classe fa al caso vostro e quale è meglio evitare come primo personaggio.
Dal 30 settembre i primi giocatori stanno già volando attraverso Atreia, almeno quelli che hanno acquistato il Founder’s Pack. Lunedì 5 ottobre toccherà al resto del mondo e Aion 2 uscirà come MMO Free2Play in esclusiva per PC.
Dopo il tutorial, però, vi aspetta la scelta della classe, che in Aion 2, come in ogni MMO, è una questione piuttosto cruciale. Chi, ad esempio, dopo 20 ore come mago si rende conto che morire continuamente gli dà sui nervi, dovrà ricominciare da capo con un nuovo personaggio.
Per evitare che questo accada anche a voi, abbiamo esaminato tutte e otto le classi: Quali perdonano gli errori dei principianti, quali se la cavano meglio da sole, chi trova più velocemente un gruppo per i dungeon?
Prima di decidere: tre cose che dovreste sapere
La vostra classe rimane la vostra classe: Nel gioco non è previsto alcun cambio di classe e, finora, NC non ha annunciato nulla in tal senso per la versione globale. Dopotutto, ogni account parte con quattro slot per i personaggi. Se siete indecisi, provate tranquillamente due o tre classi per qualche ora prima di scegliere il vostro personaggio principale.
Fazione e sesso non contano. Tutte e otto le classi sono disponibili sia per gli Elyos che per gli Asmodiani, indipendentemente dal fatto che creiate un personaggio maschile o femminile. Non dovrete quindi scegliere tra la vostra classe preferita e la vostra fazione preferita.
Il Brawler arriverà solo più avanti: In Corea e a Taiwan, Aion 2 è già in funzione da novembre 2025; lì, con l’aggiornamento Chapter 1 di luglio, è stata aggiunta una nona classe: il Brawler, un combattente a mani nude con guantoni da combattimento. La versione globale partirà senza di lui; NC non ha ancora comunicato una data. Se leggete da qualche parte di nove classi, si tratta quindi della versione asiatica.
Tutte le 8 classi in sintesi
| Classe | Ruolo | Idoneità al gioco in solitaria | Facilità per i principianti | Popolarità nei gruppi |
|---|---|---|---|---|
| Templare | Tank (spada e scudo) | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
| Gladiatore | DD da mischia e off-tank (spada a due mani) | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Assassino | Danno esplosivo in mischia (pugnali) | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Ranger | Attacco fisico a distanza (arco) | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Mago | Attacco magico a distanza (grimoario) | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
| Evocatore | Evocatore e controllo (sfera) | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| Chierico | Guaritore (mazza) | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
| Cantore | Supporto ibrido (bastone) | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
Le migliori classi per i giocatori in solitaria
Innanzitutto una buona notizia: Aion 2 può essere giocato in gran parte da soli. La trama, il mondo aperto, i dungeon in solitaria e le attività quotidiane sono pensati per i singoli giocatori.
Per affrontare le sfide più impegnative in PvE, però, avrete bisogno di un gruppo: i dungeon Expedition e Transcendence sono pensati per cinque giocatori, mentre il raid Sanctuary per dieci. Non è necessario far parte di una gilda fissa, poiché la funzione di ricerca gruppo cerca compagni su tutti i server della vostra regione.
Gladiatore
Il Gladiatore brandisce una spada a due mani, colpisce più nemici contemporaneamente e alcuni dei suoi attacchi lo curano. Questo gli permette di cavarsela a lungo anche senza un guaritore, rendendolo il combattente solitario ideale.
Non è comunque del tutto banale. Molte abilità infliggono danni notevolmente maggiori se il nemico è già a terra o stordito, e chi interiorizza queste sequenze riesce a ottenere molto di più da questa classe.
Evocatore
L’evocatore evoca spiriti elementali con compiti specifici: lo spirito della terra attira l’attenzione dei nemici, lo spirito del vento cura, lo spirito dell’acqua ricarica il mana e lo spirito del fuoco infligge danni ad area. A ciò si aggiungono maledizioni, danni nel tempo ed effetti di terrore.
Il trucco: dovete tenere costantemente d’occhio il vostro personaggio e il vostro spirito, cambiando il compagno più adatto a seconda della situazione. Ciò richiede un po’ di pratica. Nei gruppi, inoltre, l’evocatore finisce più indietro quando si tratta di infliggere danni ai boss.
Chi è più richiesto nei gruppi
Classicamente, un gruppo da dungeon in Aion 2 si presenta così: un tank, un guaritore, tre classi di danno. Se fate i conti, lo spazio per i DD si riduce. Sei classi di puro danno si dividono i tre posti, poiché il Templare e il Chierico hanno praticamente il ruolo tutto per sé. Chi vuole entrare nei dungeon il più velocemente possibile al lancio, fa meglio a scegliere queste due classi. In Corea, il chierico è di gran lunga la classe più richiesta nei gruppi.
A questo si aggiunge un dettaglio che molti trascurano: alcuni buff di gruppo non sono cumulabili. Il buff di danno del gladiatore, ad esempio, non si somma a quello del templare, e anche i buff più importanti del chierico e del cantore non sono compatibili tra loro. È possibile che, proprio per questo motivo, a fine gioco non veniate mai inclusi nei gruppi.
La ricerca rapida dei gruppi per i dungeon, ovviamente, non tiene conto di queste sottigliezze: lì dovrete semplicemente selezionare il vostro ruolo.
Non adatto ai principianti degli MMO: Mago e Assassino
Entrambe le classi sono potenti; in particolare nel PVP, l’Assassino non ha nulla da invidiare agli altri.
Ma entrambe le classi premiano un’elevata abilità e puniscono gli errori con severità. Il Mago combina magia del fuoco e del ghiaccio, spazzando via interi gruppi di nemici, ma in compenso non è molto resistente. A ciò si aggiunge il fatto che deve rimanere fermo per alcuni istanti per lanciare alcuni dei suoi incantesimi più importanti. Nei combattimenti contro i boss dovrete schivare molti effetti, come è tipico degli MMO.
L’Assassino vive di occultamento, attacchi alle spalle e potenza di fuoco pura. In Corea infligge più danni di qualsiasi altra classe nei primi dieci secondi di combattimento, dopodiché il suo rendimento cala. Chi non padroneggia la sua rotazione ne paga le conseguenze più duramente rispetto, ad esempio, ai Ranger o ai Gladiatori.
Nessuna delle due classi è ingiocabile come primo personaggio, ma il livello di frustrazione è notevolmente più alto, specialmente nei dungeon in solitaria. Mentre il Gladiatore si lancia nella mischia, picchia quattro mob contemporaneamente e si cura da solo grazie ai talenti passivi, l’Assassino e il Mago devono procedere con molta più cautela.

