Aion 2 propose 8 classes, mais par laquelle commencer ? Nos recommandations pour les débutants et les joueurs en solo

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Lundi, Aion 2 sortira dans le monde entier, et la décision la plus importante vous attend. Nous vous indiquons quelle classe vous convient le mieux et celles qu’il vaut mieux éviter pour votre premier personnage.

Depuis le 30 septembre, les premiers joueurs sillonent déjà Atreia, du moins ceux qui ont acheté le Founder’s Pack. Lundi 5 octobre, ce sera au tour du reste du monde et Aion 2 sortira en tant que MMO Free2Play exclusivement sur PC.

Après le didacticiel, vous devrez toutefois choisir votre classe, et dans Aion 2, comme dans tout MMO, c’est une décision assez cruciale. Si, après 20 heures passées en tant que mage, vous vous rendez compte que ces morts incessantes vous agacent, vous devrez tout recommencer avec un nouveau personnage.

Pour vous éviter cela, nous avons passé en revue les huit classes : Lesquelles pardonnent les erreurs de débutant, lesquelles s’en sortent le mieux en solo, lesquelles permettent de trouver le plus rapidement un groupe pour un donjon ?

  • Avant de faire votre choix : trois choses à savoir
  • Aperçu rapide des 8 classes
  • Les meilleures classes pour les joueurs en solo
  • Gladiateur
  • Invocateur
  • Les classes les plus recherchées en groupe
  • À éviter pour les débutants en MMO : le mage et l’assassin

    Avant de vous décider : trois choses que vous devriez savoir

    Votre classe reste votre classe : Il n’est pas prévu de pouvoir changer de classe dans le jeu, et NC n’a pour l’instant rien annoncé dans ce sens pour la version internationale. Chaque compte dispose toutefois de quatre emplacements de personnage dès le départ. Si vous hésitez, n’hésitez pas à tester deux ou trois classes pendant quelques heures avant de choisir votre personnage principal.

    La faction et le sexe n’ont aucune importance. Les huit classes sont accessibles aussi bien aux Elyos qu’aux Asmodiens, que vous créiez un personnage masculin ou féminin. Vous n’avez donc pas à choisir entre votre classe préférée et votre faction préférée.

    Le Brawler n’arrivera que plus tard : En Corée et à Taïwan, Aion 2 est déjà disponible depuis novembre 2025 ; une neuvième classe y a été ajoutée en juillet avec la mise à jour « Chapitre 1 » : le Brawler, un combattant au corps à corps équipé de gants de combat. La version mondiale sera lancée sans lui ; NC n’a pas encore communiqué de date. Si vous lisez quelque part qu’il y a neuf classes, il s’agit donc de la version asiatique.

    Aperçu rapide des 8 classes

    ClasseRôleAdapté au soloAccessible aux débutantsPopularité en groupe
    TemplierTank (épée et bouclier)★★★★☆★★★★★★★★★★
    GladiateurDD au corps à corps & tank secondaire (grande épée)★★★★★★★★★☆★★★☆☆
    AssassinDégâts explosifs en mêlée (dagues)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆
    RangerCombat à distance physique (arc)★★★★☆★★★★☆★★★☆☆
    MageCombat à distance magique (grimoire)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆
    InvocateurInvocateur & contrôle (orbe)★★★★★★★★★☆★★★☆☆
    ClercSoigneur (masse d’armes)★★★☆☆★★★★☆★★★★★
    ChantreSoutien hybride (bâton)★★★★☆★★★☆☆★★★★☆

    Les meilleures classes pour les joueurs solo

    Commençons par une bonne nouvelle : Aion 2 se joue en grande partie en solo. L’histoire, le monde ouvert, les donjons solo et les activités quotidiennes sont conçus pour les joueurs individuels.

    Pour les adversaires les plus coriaces en PvE, vous aurez toutefois besoin d’un groupe : les donjons « Expedition » et « Transcendence » sont conçus pour cinq joueurs, tandis que le raid « Sanctuary » en compte dix. Vous n’avez toutefois pas besoin d’une guilde fixe pour cela, car la recherche de groupe recherche des joueurs sur tous les serveurs de votre région.

    Gladiateur

    Le Gladiateur manie une grande épée, touche plusieurs adversaires à la fois, et certaines de ses attaques le soignent. Cela lui permet de tenir longtemps même sans soigneur, ce qui en fait le combattant solo idéal.

    Il n’est toutefois pas si simple que cela. De nombreuses compétences infligent nettement plus de dégâts lorsque l’adversaire est déjà à terre ou étourdi, et ceux qui maîtrisent ces enchaînements tirent bien davantage parti de cette classe.

    Invocateur

    L’invocateur invoque des esprits élémentaires qui ont chacun leur rôle : l’esprit de la terre attire l’attention des adversaires, l’esprit du vent soigne, l’esprit de l’eau régénère le mana et l’esprit du feu inflige des dégâts de zone. À cela s’ajoutent des malédictions, des dégâts sur la durée et des effets de peur.

    Le hic : vous devez constamment garder un œil sur votre personnage et votre esprit, et changer de compagnon en fonction de la situation. Cela demande un peu d’entraînement. Dans les groupes, l’invocateur se retrouve également plus en retrait lorsqu’il s’agit de porter des dégâts aux boss.

    Qui est le plus recherché dans les groupes

    Classiquement, un groupe de donjon dans Aion 2 se présente ainsi : un tank, un soigneur, trois classes de dégâts. Si vous faites le calcul, la place devient limitée pour les DD. Six classes purement axées sur les dégâts se partagent les trois places, car les Templiers et les Clercs ont pratiquement le monopole de leur rôle. Si vous souhaitez vous lancer dans les donjons le plus rapidement possible dès le lancement, mieux vaut opter pour ces deux classes. En Corée, le clerc est de loin la classe la plus recherchée dans les groupes.

    À cela s’ajoute un détail que beaucoup négligent : certains buffs de groupe ne se cumulent pas. Le buff de dégâts du gladiateur, par exemple, ne s’ajoute pas à celui du templier, et les buffs les plus importants du clerc et du chantre ne sont pas non plus compatibles. Il est donc possible que, dans le contenu de fin de jeu, vous ne soyez parfois pas invités à rejoindre un groupe.

    La recherche rapide de groupes de donjon ne tient bien sûr pas compte de ces subtilités ; vous y sélectionnez simplement votre rôle.

    Pas pour les débutants en MMO : le mage et l’assassin

    Ces deux classes sont puissantes ; l’assassin est particulièrement redoutable en JcJ.

    Mais ces deux classes récompensent un haut niveau de maîtrise et sanctionnent sévèrement les erreurs. Le mage combine la magie du feu et de la glace, élimine des groupes entiers d’adversaires, mais est en contrepartie très fragile. À cela s’ajoute le fait qu’il doit rester immobile pendant quelques instants pour lancer certains de ses sorts les plus importants. Lors des combats contre les boss, vous devrez, comme c’est souvent le cas dans les MMO, esquiver de nombreux effets.

    L’assassin mise tout sur la furtivité, les attaques par derrière et une puissance de feu explosive. En Corée, il inflige plus de dégâts que n’importe quelle autre classe au cours des dix premières secondes d’un combat, puis son efficacité diminue. Ceux qui ne maîtrisent pas sa rotation en paient le prix plus cher que, par exemple, les rôdeurs ou les gladiateurs.

    Ces deux classes ne sont pas injouables en tant que premier personnage, mais le niveau de frustration est nettement plus élevé, en particulier dans les donjons en solo. Là où le gladiateur fonce tête baissée, tabasse quatre monstres à la fois et se soigne grâce à ses talents passifs, l’assassin et le mage doivent agir avec beaucoup plus de prudence.

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