Ново видео с геймплей от Flying Wild Hog разкрива дървета на уменията и ленти за фокус. Радикалните промени в класиката обаче предизвикват остра критика.
Amazon Game Studios и Crystal Dynamics публикуваха ново видео за „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“. Това вече е шестият епизод от поредицата видеоклипове „Behind-the-Scenes“. В него създателите разкриват разработката на предстоящото римейк, върху което студио Flying Wild Hog в момента работи. Най-новото видео ни показва няколко досега неизвестни елементи от геймплея. И те на места се различават доста силно от оригиналната игра от 1996 г.
Нова механика на фокуса, RPG дърво на уменията и критики от общността
„Пламенната, приказна и атлетична“ инкарнация на Лара в Legacy of Atlantis трябва да изглежда преди всичко пъргава и опасна. Тя въвежда и нова лента за фокус. Тя се пълни, когато нанасяте щети, понасяте удари или се отклонявате от атаки. Когато използвате фокуса, забавяте времето около себе си. По този начин ще изпълнявате акробатични маневри, които трябва да се усещат наистина плавно на контролера. Това се различава значително от оригинала. Там можехте просто да изваждате акробатичните движения на Лара от ръкава си по всяко време, без никаква специална механика за фокус.
„Когато играех поредицата Survivor [от Tomb Raider 2013 нататък], изведнъж можех директно да влияя върху силата на Лара в играта и да я увеличавам“, разказва дизайнерският директор Джейсън Епс. „Благодарение на това се чувствах много по-ангажиран в действието.“ Като логично продължение на това, в играта вече има дърво с умения, подобно на това в ролевите игри. Освен това събирате билки. Смесвате ги, за да си осигурите полезни бонуси. По този начин например понасяте по-малко щети или възстановявате жизнените си точки. За разлика от поредицата „Survivor“ обаче, тук не печелите опитни точки чрез изпълнението на различни задачи. За да получите подобрения, вместо това трябва да събирате артефакти, разпръснати из нивата.
„Не, благодаря, изобщо не ми харесва“, отбелязва един потребителв ResetEra. Той има предвид модерните механики, които сега навлизат в класиката. „Мразя го“, съгласява се с него друг потребител. „Просто ми е отвратително, по дяволите“,пише един потребител в X. „Наистина се надявах, че след трилогията „Survivor“ най-накрая ще се отървем от цялата тази RPG-мания.“ Моят абсолютен любим отговор обаче перфектно улавя противоречието между геймплея и историята: „Не би ли трябвало в тази игра тя вече да е абсолютна ветеранка в областта на търсенето на съкровища? Защо, по дяволите, на нейната възраст все още трябва да учи нови умения?“
И ето го драмата.
Толкова съм отвратен, по дяволите. Наистина се надявах да се отърва от всички RPG елементи след трилогията „Survivor“. Надявам се това да не заема прекалено голяма част от преживяването… „Legacy of Atlantis“ нямаше нужда от това. pic.twitter.com/LznV3ZUV8L
— Matthieu Collin (@Matthiew_BC) 17 август 2026 г.
Завръщането на двойните пистолети, споровете около ИИ и излизането на играта през 2027 г.
На друго място във видеото Flying Wild Hog потвърждава важна подробност: емблематичните двойни пистолети на Лара се завръщат и служат като основно стандартно оръжие. „Предлагаме четири оръжия в играта“, обяснява старшият системен дизайнер Марцин Стелига. „Всяко оръжие е пригодено за различни стилове на игра и разстояния до противниците.“ След това разработчиците обясняват по-подробно как пушката, пистолетите-матраци и автоматите оптимално допълват двойните пистолети в най-различни ситуации.
В крайна сметка това са доста драстични промени. И те явно изобщо не се приемат добре от общността на „Tomb Raider“. Между другото, това не е първият път, когато Amazon, Crystal Dynamics и Flying Wild Hog попадат под кръстосания огън по този проект. Още през юни студиото предизвика огромен скандал, защото при разработката на играта се възползва от инструменти за изкуствен интелект.
Първоначално „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ трябваше да излезе още през 2026 г. Сега обаче ще излезе едва през следващата година – по-точно на 12 февруари 2027 г. Екшън-приключението ще излезе за PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC (чрез Steam).

