GTA 6: 30 или 60 Fps? След изтичането на информацията общността е доста сигурна колко плавно ще работи GTA

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Изтичането на информация за GTA 6 продължава да предизвиква голям шум. Любопитните вече искат да знаят колко Fps ни очакват при излизането на епоса на Rockstar.

Последните часове бяха доста бурни за феновете на GTA 6: изтичане след изтичане се появява в социалните мрежи; общността едва успява да следи и да обсъжда какво всъщност може да се изведе от видяния материал.

Това, разбира се, не пречи на мнозина да правят изводи за нивото на технологията, с която Rockstar Games ще излезе на 19 ноември 2026 г. Поне според тези мнения се натрупват индикации, че при старта на играта на екрана няма да се показват 60 кадъра в секунда.

Дори кадрите бяха преброени

В обща тема всубреддита за GTA 6е било разгледано почти всичко, което се е намирало в записите. Тук се твърди също, че материалът е записан при 60 кадъра в секунда.

Срещу това обаче стоят и някои други аргументи. X-акаунтът „GTASixInfo“ си постави за задача да преброи кадрите – 2 040 кадра за 68 секунди правят точно 30 Fps.

  • Технически анализатори катоDigital Foundryса убедени, че GTA 6 ще излезе с 30 кадъра в секунда, което се дължи на процесора.
  • Трафикът, гъстотата на NPC-та и физиката натоварват процесора повече, отколкото графичната карта – а тя при PS5 Pro е само малко по-добра от тази в базовата конзола, така че дори по-скъпата PlayStation вероятно няма да достигне 60 кадъра в секунда.

Това се потвърждава и от по-ранна оценка на бившия продуцент на Rockstar Джон Рикио, който в един подкаст в края на юли спомена, че „визуалното качество вероятно ще има предимство пред честотата на кадрите“.

Между другото, историята на Rockstar също говори в полза на 30 кадъра в секунда: Както GTA 5, така и Red Dead Redemption 2 първоначално излязоха само с 30 кадъра в секунда; при GTA 5 все пак беше добавена двойна честота на опресняване чрез пач.

Официални изявления относно честотата на кадрите, независимо дали става дума за PlayStation 5 (Pro) или Xbox Series X|S, все още липсват напълно – Rockstar Games, както обикновено, не разкрива плановете си.

RELATED ARTICLES

Рецензия за Minecraft Dungeons 2: Цветната алтернатива на Diablo изгражда нов свят

Тази игра от типа „dungeon crawler“ впечатлява с динамични битки, напълно нови комбинации от класове и новото измерение „The...

The Witcher 3: Една от основните критики към ремастерираната версия вече е история благодарение на първия пач

Малко след пускането на ремастерираната версия на The Witcher 3, CD Projekt Red пусна първите пачове. Актуализациите коригират спорното...

Aion 2 предлага 8 класа, но с кой да започна? Нашите препоръки за начинаещи и соло играчи

В понеделник Aion 2 стартира в целия свят и предстои най-важното решение. Ще ви кажем кой клас ви подхожда...