GTA 6: 30 или 60 Fps? След изтичането на информацията общността е доста сигурна колко плавно ще работи GTA

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Изтичането на информация за GTA 6 продължава да предизвиква голям шум. Любопитните вече искат да знаят колко Fps ни очакват при излизането на епоса на Rockstar.

Последните часове бяха доста бурни за феновете на GTA 6: изтичане след изтичане се появява в социалните мрежи; общността едва успява да следи и да обсъжда какво всъщност може да се изведе от видяния материал.

Това, разбира се, не пречи на мнозина да правят изводи за нивото на технологията, с която Rockstar Games ще излезе на 19 ноември 2026 г. Поне според тези мнения се натрупват индикации, че при старта на играта на екрана няма да се показват 60 кадъра в секунда.

Дори кадрите бяха преброени

В обща тема всубреддита за GTA 6е било разгледано почти всичко, което се е намирало в записите. Тук се твърди също, че материалът е записан при 60 кадъра в секунда.

Срещу това обаче стоят и някои други аргументи. X-акаунтът „GTASixInfo“ си постави за задача да преброи кадрите – 2 040 кадра за 68 секунди правят точно 30 Fps.

  • Технически анализатори катоDigital Foundryса убедени, че GTA 6 ще излезе с 30 кадъра в секунда, което се дължи на процесора.
  • Трафикът, гъстотата на NPC-та и физиката натоварват процесора повече, отколкото графичната карта – а тя при PS5 Pro е само малко по-добра от тази в базовата конзола, така че дори по-скъпата PlayStation вероятно няма да достигне 60 кадъра в секунда.

Това се потвърждава и от по-ранна оценка на бившия продуцент на Rockstar Джон Рикио, който в един подкаст в края на юли спомена, че „визуалното качество вероятно ще има предимство пред честотата на кадрите“.

Между другото, историята на Rockstar също говори в полза на 30 кадъра в секунда: Както GTA 5, така и Red Dead Redemption 2 първоначално излязоха само с 30 кадъра в секунда; при GTA 5 все пак беше добавена двойна честота на опресняване чрез пач.

Официални изявления относно честотата на кадрите, независимо дали става дума за PlayStation 5 (Pro) или Xbox Series X|S, все още липсват напълно – Rockstar Games, както обикновено, не разкрива плановете си.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Изтрита маркетингова снимка подхранва подозренията на феновете за използване на ИИ

Случайно споделена промоционална снимка на шутъра предизвиква подозрения за използване на ИИ поради странно изкривените оръжия. Activision реагира незабавно.Екипът...

Mortal Shell 2 – ниво на трудност: Два предмета решават дали ще превърнете тази игра в стил „Soulslike“ в...

В Mortal Shell 2 сами определяте нивото на трудност: чрез специални предмети можете да активирате изключително труден „нощен режим“...

„Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ – римейкът въвежда RPG механики и с това разгневява феновете

Ново видео с геймплей от Flying Wild Hog разкрива дървета на уменията и ленти за фокус. Радикалните промени в...