GTA 6: ¿30 o 60 fps? Tras la filtración, la comunidad está bastante segura de la fluidez con la que funcionará el GTA

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La filtración de GTA 6 sigue causando revuelo. Los más avispados quieren saber ahora cuántos fps nos esperan para el lanzamiento de la épica obra de Rockstar.

Las últimas horas han sido bastante agitadas para los fans de GTA 6: una filtración tras otra inunda las redes sociales; la comunidad apenas da abasto para debatir qué se puede deducir realmente del material que se ha visto.

Por supuesto, esto no impide que muchos saquen conclusiones sobre el nivel técnico con el que Rockstar Games presentará el juego el 19 de noviembre de 2026. Al menos según estas opiniones, cada vez hay más indicios de que, en el lanzamiento, no se alcanzarán los 60 fotogramas por segundo en pantalla.

Incluso se han contado los fotogramas

En un hilo recopilatorio ensubreddit de GTA 6se ha analizado prácticamente todo lo que aparecía en las grabaciones. Aquí también se afirma que el material se grabó a 60 fps.

Sin embargo, hay otros argumentos que lo contradicen. Elcuenta de X «GTASixInfo» se propuso contar los fotogramas: 2.040 fotogramas en 68 segundos equivalen exactamente a 30 fps.

  • También analistas tecnológicos comoDigital Foundryestán convencidos de que GTA 6 saldrá a la venta a 30 fps, lo que se atribuiría a la CPU.
  • El tráfico, la densidad de PNJ y la física suponen una carga mayor para esta que para la tarjeta gráfica, y esta última, en la PS5 Pro, solo es ligeramente mejor que en la consola básica, por lo que es probable que ni siquiera la PlayStation más cara alcance los 60 fotogramas por segundo.

Esto concuerda también con una valoración anterior del exproductor de Rockstar, John Ricchio, quien en un podcast a finales de julio señaló que «la calidad visual debería tener prioridad sobre la frecuencia de fotogramas».

Por cierto, la trayectoria de Rockstar también apunta a los 30 fps: Tanto GTA 5 como Red Dead Redemption 2 se lanzaron inicialmente solo a 30 fps; en el caso de GTA 5, la frecuencia de fotogramas se duplicó posteriormente mediante un parche.

Sin embargo, aún no hay declaraciones oficiales sobre la tasa de fotogramas, ya sea para la PlayStation 5 (Pro) o para la Xbox Series X|S; Rockstar Games, como es habitual, no desvela sus planes.

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