10.9 C
Берлин
четвъртък, март 12, 2026

Огромни гори с паттрейсинг в The Witcher 4: Nvidia представя нова графична демонстрация

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia публикува ново видео за технологията за паттрейсинг „RTX Mega Geometry“. В него се обещават и реалистични гори в The Witcher 4.

С помощта на Pathtracing през последните години бяха постигнати големи напредъци в осветлението на игровите светове. „RTX Mega Geometry“ е още една стъпка по пътя към фотореализма. 

Милиони отделни полигони се обединяват в клъстери, което значително подобрява производителността и намалява хардуерните изисквания.

В The Witcher 4 се планира да бъдат създадени гори, изчислени изцяло с Pathtracing. Поради сложната си геометрия, досега горите винаги са се считали за един от най-големите проблеми при реалистичното осветление.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Според изтекла информация Steam версията на Ghost of Yotei отива в кошчето: промяната в политиката на Sony явно засяга...

Sony спира пренасянето на своите игри за един играч на PC. Според някои източници първата жертва е почти завършената...

Нова хорър игра: лов на раци в открито море с напрегната атмосфера

„Crabmeat“ е нова хорър игра, която пренася играчите в един ужасяващ морски свят. Играта комбинира елементи от приключенска игра...

Новата игра на създателя на Yakuza, Gang of Dragon, изведнъж се оказва в сериозна беда

Предстоящата игра на създателя на Yakuza, Тошихиро Нагоши, Gang of Dragon, може да има проблеми с пускането си на...