Огромни гори с паттрейсинг в The Witcher 4: Nvidia представя нова графична демонстрация

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia публикува ново видео за технологията за паттрейсинг „RTX Mega Geometry“. В него се обещават и реалистични гори в The Witcher 4.

С помощта на Pathtracing през последните години бяха постигнати големи напредъци в осветлението на игровите светове. „RTX Mega Geometry“ е още една стъпка по пътя към фотореализма. 

Милиони отделни полигони се обединяват в клъстери, което значително подобрява производителността и намалява хардуерните изисквания.

В The Witcher 4 се планира да бъдат създадени гори, изчислени изцяло с Pathtracing. Поради сложната си геометрия, досега горите винаги са се считали за един от най-големите проблеми при реалистичното осветление.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Рецензия на „Final Fantasy Resonance“: Любовно писмо към традиционните ролеви игри, което не всеки ще разбере

Новата „Final Fantasy“ всъщност е доста стара – или поне така изглежда. И колкото повече сте израснали с легендарната...

The Blood of Dawnwalker получи първото си голямо обновление и предлага точно това, което най-много си пожелах

Няколко седмици след излизането си The Blood of Dawnwalker пусна обновление 1.1. Имаме за вас пълните бележки към обновлението...

Mass Effect 5: Изтече нов трейлър след закриването на BioWare

Видеото към „Mass Effect: Universe“ показва познати раси, както и космически полети. IGN потвърди автентичността на материала, създаден в...