22.4 C
Берлин
петък, май 22, 2026

„Ние ви слушаме“ – По повод излизането на Subnautica 2 има много оплаквания от феновете, а сега разработчиците вземат думата

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Subnautica се приема много добре от феновете още при излизането си в ранна версия, но въпреки това има желания за подобрения. Разработчиците отговарят на тях в писмо до общността.

Subnautica 2е вече тук и се радва на огромен успех: при излизането в Early Access бяха регистрирани почти 500 000 едновременно активни играчи, оценките в Steam са 91% положителни, а междувременно играта за оцеляване вече е продадена над 4 милиона пъти.

Разбира се, Subnautica 2 все още далеч не е завършена и това се забелязва на някои места. В момента големи дискусии предизвикват съществата в играта. Някои биха искали да могат просто да убиват вражеските риби, други критикуват баланса. Сега има отговор от разработчиците по този въпрос.

Подобрение на хоризонта

В еднописмо до общносттаразработчиците благодарят за обратната връзка и критиките на феновете. Това е много важно в ранния достъп и макар че не винаги е възможно да се изпълнят желанията веднага,мненията на общността трябва да оформят играта, а всички решения на разработчиците да бъдат добре обяснени.

Конкретно разработчиците се спират на дискусията относно съществата в играта:

Виждаме, че трябва да работим върху баланса на съществата. В момента някои срещи с хищници се усещат по-скоро като фрустриращи, отколкото като опасни или вълнуващи. Средствата за защита не винаги са ясни, надеждни или задоволителни, а играчите често не знаят точно как да реагират на атака. Това не е преживяването, което искаме.

Поради тази причина разработчиците планиратсерия от актуализации, които трябва да внесат промени в тази област, например:

  • честотата на атаките на съществата
  • областта, в която съществата атакуват
  • ефективността на факлите и инструмента за оцеляване
  • взаимодействията на съществата с превозни средства и бази

С помощта на тези подобрения се очаква да бъде решен и вторият голям проблем: желанието на много играчи да могат да се защитават със смъртоносна сила срещу морските обитатели. Разработчиците понастоящем не обмислят тази опция.Subnautica винаги е била изградена около уязвимостта, изследването и оцеляването.

Разработчиците обаче явно са убедени, че след настройването на съществата желанието за оръжия ще остане на заден план.v

Досега новината от разработчиците се приема доста добре от играчите. НаПохвала за бързата реакция.

Това е точно отговора, който искаме да чуем, и вярваме, че разработчиците работят върху подобрения. Много фенове също са съгласни с принципа на Unknown Worlds да се откаже от истински битки и убиване на противници. Просто са необходими подобрения на несмъртоносните инструменти, за да се справяме с съществата.

RELATED ARTICLES

Въпреки преструктурирането на концерна и прекратените проекти: Ubisoft отчита рекордна загуба от 1,3 милиарда евро

Ubisoft представи финансовия си отчет за изминалата финансова година. Въпреки текущата преструктуризация и многото прекратени проекти, издателят отчита рекордна...

Най-доброто „великденско яйце“ в Forza Horizon 6 е чаша с вода, която се държи физически реалистично

    В Forza Horizon 6 се крият всякакви препратки – големи и малки. Но една от тях пасва на оригинала...

Един мъж играе Red Dead Redemption 2 с 4 FPS – и колкото повече гледате канала му, толкова по-малко...

Един YouTuber играе Red Dead Redemption 2 с 4 FPS и му трябват дванадесет часа, за да премине пролога....