18.6 C
Berlin
Pondělí, 6 července, 2026

„Nasloucháme“ – Po vydání hry Subnautica 2 se objevilo mnoho stížností od fanoušků, nyní se k tomu vyjadřují vývojáři

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hra Subnautica si již v rámci předběžného přístupu získala u fanoušků velkou oblibu, přesto se objevují přání na vylepšení. Na to nyní vývojáři reagují v dopise adresovaném komunitě.

Subnautica 2je tu a už teď je obrovským úspěchem: při vydání v režimu Early Access dosáhla téměř 500 000 současně aktivních hráčů, hodnocení na Steamu je z 91 procent pozitivní a tato survivalová hra se mezitím prodala již více než 4 milionykrát.

Subnautica 2 však samozřejmě ještě zdaleka není hotová, což je na některých místech patrné. V současné době vyvolávají velké diskuse tvory ve hře. Někteří by si přáli, aby bylo možné nepřátelské ryby jednoduše zabít, jiní kritizují vyváženost. Nyní k tomu přichází odpověď vývojářů.

Zlepšení na obzoru

Vdopise komunitěse vývojáři děkují za zpětnou vazbu a kritiku fanoušků. To je v Early Accessu velmi důležité, a i když není vždy možné přání přímo realizovat, měly bynázory komunity formovat hru a všechna rozhodnutí vývojářů by měla být dobře vysvětlena.

Konkrétně se vývojáři pak zabývají diskusí ohledně tvorů ve hře:

Vidíme, že musíme zapracovat na vyváženosti tvorů. V současné době se některá setkání s dravci jeví spíše jako frustrující než nebezpečná nebo vzrušující. Obranné nástroje nejsou vždy jasné, spolehlivé nebo uspokojivé a hráči často přesně nevědí, jak na útok reagovat. To není zážitek, který chceme.

Z tohoto důvodu vývojáři plánujířadu aktualizací, které by měly přinést změny v této oblasti, například:

  • frekvence útoků tvorů
  • oblast, ve které tvorové útočí
  • účinnost světlic a nástroje pro přežití
  • interakce tvorů s vozidly a základnami

Pomocí těchto vylepšení by měl být vyřešen i druhý velký problém: přání mnoha hráčů a hráček bránit se proti mořským obyvatelům smrtící silou. Tuto možnost vývojáři v současné době nezvažují.Subnautica byla vždy postavena na zranitelnosti, průzkumu a přežití.

Vývojáři jsou však zjevně přesvědčeni, že po vyladění tvorů ustoupí i touha po zbraních do pozadí.v

Mezi hráči se zpráva vývojářů zatím setkává s poměrně kladným ohlasem. NaChvála za rychlou reakci.

Je to přesně ta odpověď, kterou jsme chtěli slyšet, a věříme, že vývojáři pracují na vylepšeních. Mnoho fanoušků také souhlasí s principem Unknown Worlds, že se chtějí vzdát skutečných bojů a zabíjení nepřátel. K vypořádání se s tvory jsou prý zapotřebí pouze vylepšení neletálních nástrojů.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

„Jako dopad meteoritu“ – hromadné propouštění v Xboxu vrhá temné stíny; Marvel’s Blade, Hellblade 3 a další hry jsou...

Xbox chce pod vedením nové šéfky Ashy Sharma drasticky snížit náklady. Podle zasvěcených zdrojů proto společnost plánuje pravděpodobně největší...

Exodus: Pokud jde o tvorbu postav, přes konkurenta série Mass Effect právě přelétá vlna zklamání

Společnost Archetype v novém komunitním aktualizaci odhalila, že možnosti přizpůsobení postav budou výrazně omezeny.Výjimečná série Mass Effectživila se z...

Gothic Remake: Patch 1.0.3 je nyní k dispozici a opět opravuje celou řadu úkolů a příčin pádů hry

Gothic Remake nyní obdržel svou třetí aktualizaci, která opět obsahuje řadu důležitých oprav chyb. V popředí zájmu jsou opět...