A PlayStation segue os passos da Steam e deixa de lado os discos: isso significa que os jogos vão ficar mais baratos?

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A PlayStation Store como concorrente da Steam? Parece absurdo – e, na minha opinião, também o é.

No início de julho, houve uma notícia bombástica:a Sony vai aposentar os discos físicos em 2028; a partir daí, os jogos da PlayStation só estarão disponíveis em formato digital.

Isto causou um grande alvoroço.Foi lançada uma petição e, de um modo geral, esta situação está a agitar a comunidade dos videojogos – incluindo a mim.

Através deDigitaltrendschamaram a minha atenção para uma publicação de Jacob Navok, antigo diretor de desenvolvimento de negócios da Square Enix. Nela, este especialista do setor argumenta que, devido à ausência de custos de produção e distribuição, os jogos digitais poderiam tornar-se mais baratos.

Mais ainda: isso supostamente criaria mais concorrência entre as editoras, o que, por sua vez, poderia fazer baixar os preços dos jogos. Ele fala de uma situação «semelhante à do Steam» que nos estaria à porta.

Parece ótimo, não é?A PlayStation Store vai basicamente tornar-se no Steam e todos nós vamos ter jogos mais baratos.

Não acredito nisso e vou explicar-vos porquê.

As poupanças das editoras não são as nossas poupanças

O meu primeiro pensamento foi certamente o mesmo que o vosso: se há algo que aprendemos com as empresas, é que estas raramente repassam as poupanças. Lembrei-me imediatamente do desconto no combustível (viaTagesschau) e da redução do IVA para restaurantes (também viaTagesschau), ambos repassados apenas parcialmente aos consumidores.

É claro que a gasolina e a comida não são jogos– e, nesse aspeto, a situação parece ainda mais precária.

O Navok tem razão quando diz que um disco não precisa de ser produzido, embalado, enviado e colocado nas prateleiras das lojas. Tudo isso acarreta custos adicionais – e, mesmo assim, as versões digitais de novos títulos não custam menos do que as físicas. Tomemos como exemplo o «Marvel’s Wolverine», que será lançado a 15 de setembro de 2026.

  • NaAmazon, custa 80 euros se o pré-encomendarem.
  • NaPlayStation Store, a Sony também cobra 80 euros.

Se muitos títulos de topo têm o mesmo preço em ambas as versões, por que razão isso deveria mudar em 2028, com a descontinuação dos discos?

É claro que as editoras poderiam passar a poupança para os consumidores– ou, em vez disso, aumentar a sua margem de lucro. Elas têm a obrigação de gerar lucro. Não há reduções de preço por pura bondade, muito menos no lançamento de um jogo muito aguardado.

A PlayStation não é a Steam

Por mais atraente que a afirmação de Novak pareça, infelizmente fica aquém da realidade.

A Steam não existe num vácuo, ao contrário da PlayStation Store. Se quiser comprar um jogo digital para PC, também posso fazê-lo através da Epic Games Store. Ou da GOG. Ou da Microsoft Store. Ou de qualquer outra loja legal.

Resumindo: se um título me parecer demasiado caro numa plataforma, posso procurar noutras para ver se o consigo mais barato.

Na minha PlayStation, não tenho essa liberdade; lá não há fornecedores terceiros de jogos digitais. Se quiser comprar o «Marvel’s Wolverine» em formato digital, só o posso fazer através da loja da própria Sony. Sim, a concorrência entre editoras pode influenciar positivamente o preço, do nosso ponto de vista. No entanto, não existe concorrência entre lojas online na PlayStation.

Os jogos físicos podem fazer algo que os digitais não conseguem

Vamos ficar ainda um pouco com os revendedores. Suponhamos que o «Marvel’s Wolverine» fique a ocupar espaço como chumbo na prateleira de um revendedor; isso custaria dinheiro ao referido revendedor. O espaço físico é caro e, se um título não se vender, gera custos.

Nesse caso, um revendedor poderia aplicar um desconto ao jogoe vendê-lo mais barato. Na Sony Store isso não acontece, porque os títulos digitais não ocupam espaço. Ficam na montra, quer se vendam como pão quente ou não; o preço é independente disso.

E depois, claro, há as vantagens do disco, que todos conhecem:

  • Posso revendê-lo.
  • Posso comprá-lo em segunda mão.
  • Posso emprestá-lo aos amigos.
  • Posso trocá-los.
  • Posso fazer uma boa compra numa loja de eletrónica.

Os jogos vão ficar mais baratos – ou até mais caros?

Acabei de apresentar-vos três argumentos que explicam porque é que não acredito que os jogos possam ficar mais baratos em 2028. No fim de contas, isso depende da Sony – e, infelizmente, tenho más notícias.

A organização holandesa de defesa do consumidorStichting Massaschade & Consumidorconsidera que o controlo exclusivo da Sony sobre a sua PlayStation Store levou a que os consumidores pagassem até 47 por cento mais pelos jogos digitais e DLCs do que pelos seus equivalentes físicos.

A Sony enfrenta acusações semelhantes, nomeadamente no Reino Unido (viaCompetition Appeal Tribunal), Portugal (através deCompetition Policy International) e os EUA (através de Acordo sobre Jogos Digitais da PSN).

Uma nota importante:De momento, ainda não foram proferidas sentenças relativamente aos processos acima referidos; por isso, a última palavra ainda não foi dita.

Acresce ainda que, segundo a Digitaltrends, a Sony parece estar a testar preços dinâmicos na sua PlayStation Store. Isto significa que dois jogadores diferentes podem receber ofertas de preços diferentes pelo mesmo título – um paga mais do que o outro.

Todos estes exemplos significam, acima de tudo, uma coisa:Se a Sony passar a disponibilizar jogos apenas através da sua loja, terá um controlo significativamente maior sobre o preço. Mandar o disco para a reforma significa, portanto, não só que seria possível ter jogos mais baratos, mas também que a fixação de preços poderia tornar-se consideravelmente mais opaca.

Conclusão

Poderia aprofundar muito mais este assunto, mas, por enquanto, vou limitar-me aos argumentos que referi, para manter o foco. Acredito que prescindir dos jogos físicos não os tornará automaticamente mais baratos.

  • Por um lado, é verdade que custos como a produção, a logística e o armazenamento deixam de existir.
  • Por outro lado, a Sony não vai, por isso, distribuir os seus jogos entre as pessoas como um bom samaritano.

Considero que o modelo exclusivamente digital tornará a dinâmica dos preços ainda mais opaca para nós, consumidores, do que já é. Suspeito que a Sony – se é que o fará – aumentará a sua margem de lucro nos jogos digitais, em vez de nos conceder um desconto. Afinal, isso já não acontece com os jogos digitais.

Não existe concorrência real para a PSN nas consolas PlayStation, razão pela qual não acredito que, nasuposta PlayStation 6, iremos saltar por prados verdes e cheirar flores (para depois escolhermos o mais barato).

No entanto, a Sony tem afinal um concorrente: a Microsoft. Esta também parece estar a abandonar os discos físicos,mas tem o Project Helix em preparação. Com este projeto, os discos compatíveis poderão ser convertidos em direitos de utilização digitais. «Se vendermos ou emprestarmos o disco físico a alguém, esse direito digital passa automaticamente para essa pessoa», escrevemos no artigo acima.

Isso não vai fazer com que a pedra que rola pare, mas, pelo menos, a Microsoft tem um incentivo a oferecer, ao contrário da Sony. É claro que não posso adivinhar como será o mercado dos jogos em 2030, mas de uma coisa tenho relativa certeza: o nosso passatempo não vai ficar mais barato.

O que acham deste assunto? Acham que disponibilizar os jogos apenas em formato digital é o caminho certo? Ou preferem continuar com as cópias físicas? Deixem a vossa opinião nos comentários.

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