Помните ли „Midnight Club“? Според източник от вътрешния кръг, дългогодишната серия състезателни игри е била напълно прекратена от разработчика Rockstar, за да може компанията да се концентрира върху GTA.
В момента геймърската общност с нетърпение очаква излизането наGTA 6. Играчите си облизват пръстите пред очакваната отваряща се игра с отворен свят; останалата част от индустрията усърдно отлага своите премиери от ноември, тъй като никой не се осмелява да се състезава сериозно с новото GTA.
Вече се счита за сигурно, че следващата част от гангстерската поредица ще бъде гигантски финансов успех за разработчика Rockstar. Но този успех има своята цена и за самата Rockstar. Защото други многообещаващи марки останаха на заден план –като например някога популярната серия състезателни игри за конзолиMidnight Club.
Източник от Rockstar разкри наскоро, че франчайзът вероятно никога повече няма да излезе от гаража. Крис Робъртс е работил няколко години като старши дизайнер в Rockstar San Diego. Тогава той не само е отговарял за игрите от поредицата „Midnight Club“, но по-късно е участвал и в разработването на мултиплейър режима на първата „Red Dead Redemption“; така че думите му определено имат тежест. В интервю за Insider Gaming Робъртс обясни защо Rockstar е замразила своята марка състезателни игри.
Петата част вече беше в процес на разработка
Според Робъртс екипът на Rockstar в Сан Диего вече работеше по петата част след излизането наMidnight Club: Los Angelesпрез 2010 г. Разработчиците изпробваха нови локации и дори създадоха играем прототип на британската метрополия Лондон. Но тогава ръководството на Rockstar в Ню Йорк прекрати проекта.
Основната причина?„Midnight Club“ просто не беше марка с блясъка на „Grand Theft Auto“. Въпреки че Робъртс признава, че студиото е пропуснало няколко крайни срока при разработката на последната игра от поредицата „Midnight Club“, което е довело до напрежение с ръководството на компанията. Истинският проблем обаче се е криел в астрономическите очаквания на издателя Take-Two:
Имахме впечатлението, че никога не получавахме признанието или одобрението, които ни се полагаха. От гледна точка на Ню Йорк винаги се казваше само: „Вие не сте GTA“. В известен смисъл бяхме нелюбимото дете. Вършихме добра работа, бяхме от световна класа, но въпреки това ни третираха като второстепенни. Това беше тежко.
– Крис Робъртс
При това по онова време „Midnight Club“ се радваше на малък успех. Робъртс подчертава, че поредицата дори задържаше играчите си пред екрана значително по-дълго, отколкото тогавашните лидери в жанра на състезателните игри „Need for Speed“ и „Burnout“. В крайна сметка обаче една лоялна общност не беше достатъчна за ръководството –то искаше преди всичко да види приходи.
Всичко за GTA и Red Dead
След прекратяването на „Midnight Club 5“ Rockstar разпусна голяма част от екипа на разработчиците в Сан Диего. „Когато го прекратиха, беше доста ясно, че вече няма да има „Midnight Club“ и че в бъдеще всичко ще върви само в посока GTA“, обобщава Робъртс настроението от онова време.
Някои служители трябваше да напуснат студиото, други преминаха в отдела за разработка на собствения Rage-Engine или помогнаха при довършването на Red Dead Redemption. Тази стратегия за блокбастъри Rockstar прилага безкомпромисно и до днес. По-малките, по-експериментални заглавия като „Bully“, „L.A. Noire“ или дори нов „Midnight Club“ просто вече не се вписват в програмата на студиото, което планира да ни представи „GTA 6“ през ноември.

