12.3 C
Берлин
Среда, 6 мая, 2026

Игровой классик, которому уже более 30 лет, обретает совершенно новый облик благодаря современным технологиям: Doom 2 встречается с трассировкой лучей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

С помощью модов и DLSS 4.5 игра Doom 2 1994 года предстает в совершенно новом свете.

За последние 30 лет графика в играх сильно изменилась и развилась. Но благодаря ряду модов и технологии DLSS 4.5 от Nvidia даже выпущенная в 1994 году игра Doom 2: Hell on Earth теперь обрела визуальный стиль трассировки лучей.

Классика в новом облике

Перенос классических игр на новые движки или их обновление с помощью новых инструментов стал в последние годы большой тенденцией в моддинг-сообществе. Бренд-амбассадор Nvidia Джейкоб Фриман показал, как выглядит Doom 2 с текстурами высокого разрешения и трассировкой лучей.

Чтобы добиться результата, которым он поделился в посте на X, он использовал модDOOM II Ray Tracedи пакет текстур DHTP HD Texturesа также DLSS 4.5 от Nvidia. Благодаря этому классический шутер приобретает совершенно новый облик:

Doom 2: Hell on Earth вышла в 1994 году как продолжение первой части Doom и за прошедшие почти 31 год была портирована на множество других платформ, а в некоторых случаях также получила технические улучшения.

По сравнению с непосредственным предшественником, который считается вехой как для 3D-графики, так и для жанра шутеров, Doom 2 предлагает лишь несколько изменений. Технически различий почти нет, вместо этого были добавлены новые миссии и контент.

Соответственно, по сравнению с современными играми оригинальная версия выглядит пиксельной и упрощенной. Благодаря текстурам высокого разрешения и переработанному освещению классическая игра выглядит уже значительно лучше.

Однако, судя по всему, не все игроки разделяют это мнение. Под постом Джейкоба Фримена есть и те пользователи, которые считают, что версия Doom 2 с DLSS 4.5 выглядит хуже оригинала.


При этом, конечно, нельзя забывать, что оригинальный вид не зря вошел в историю игр, и многие фанаты до сих пор предпочитают ретро-графику современным 3D-играм. Но с технической точки зрения проект впечатляет в любом случае.

Что вы думаете о трассировке лучей в старых классических играх? Пишите в комментариях!

RELATED ARTICLES

Крупные перемены в серии Call of Duty наступают в самый неподходящий момент: с версиями для PS4 покончено

Спустя несколько лет Activision прекращает поддержку консолей прошлого поколения — в то время как PS5 стоит дороже, чем когда-либо.Да,Call...

Baldur’s Gate 3: игрок дошел до конца сюжета за невероятные 3 минуты

Мировой рекорд в Baldur’s Gate 3: кто-то прошел эту грандиозную ролевую игру за невероятные три минуты. Мы расскажем вам...

Утечка информации о ремейках Halo 2 и 3

По данным известного инсайдера Rebs Gaming, Halo Studios официально занимается разработкой ремейков двух оставшихся оригинальных игр серии Halo, выпущенных...