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lunedì, Maggio 4, 2026

Total War: Warhammer 40k mostra in dettaglio i suoi grandi pianeti e i suoi imponenti campi di battaglia

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Per la prima volta dall’annuncio, Creative Assembly mostra il gameplay di Total War: Warhammer 40k e offre un assaggio dei pianeti che saremo chiamati a devastare con la guerra.

Creative Assembly ha chiuso il 2025 con un botto, svelando non solo Medieval 3, ma ancheTotal War: Warhammer 40.000! Dopo che lo studio ha già celebrato grandi successi con Warhammer Fantasy,ora si passa alla brutale versione fantascientifica dell’universo.

Tuttavia, le battaglie e le campagne in un’intera galassia, dove le armi da fuoco sono molto diffuse, funzionano logicamente in modo un po’ diverso rispetto al Medioevo o al fantasy medievale. Per questo motivo, anche Warhammer 40kdovrebbe diventare uno dei giochi Total War più insoliti in assoluto.

Gli sviluppatori hanno fornito un assaggio di ciò che questo significa nel recentelivestream del 30 aprile. Lì, tra le altre cose, è stato mostrato per la prima voltaper un periodo di tempo più lungo il «gameplay» di Warhammer 40ke, soprattutto, è stato presentato come si vedranno i pianeti e i campi di battaglia nel gioco.

Un intero pianeta sotto la lente

La campagna di Warhammer 40k è strutturata in modo completamente diverso rispetto al passato. Dopotutto, qui possiamo coprire un’enorme galassia con una guerra senza fine. Ogni sistema solare dovrebbe assomigliare a una campagna a sé stante, con diverse varianti. All’interno di un sistema solare, invecei singoli pianeti funzionano come una sorta di continentenei precedenti Total War.

Nello streaming abbiamo potutoammirare uno di questi pianeti da ogni angolazione. È infatti possibile zoomare dall’orbita fino alla superficie del pianeta. Inoltre, per la vostra conquista avete a disposizione l’intero pianeta. Nello streaming abbiamo potuto vedere come gli sviluppatori hanno orbitato completamente attorno a un pianeta Hive City, osservando le singole placche continentali e le enormi megalopoli sulla superficie. Qui potrete anche spostare il vostro esercito e scontrarvi con i nemici:

A seconda di dove combatterete sul pianeta, cambierà anche il campo di battaglia. Fa differenza se incontrerete il nemico poco prima di una metropoli, nel bel mezzo di essa o completamente fuori, nel deserto.

Importante: i pianeti possono essere adattati dinamicamente. Ad esempio, questo pianeta alveare nel vostro gioco non deve necessariamente consistere principalmente di terra desolata, ma può anche essere un misto di ghiaccio alveare, deserto alveare o clima temperato alveare.

Campi di battaglia planetari

Oltre a uno sguardo ai pianeti, c’è stata anche una panoramica aerea su diversi campi di battaglia di Warhammer 40k. La cosa più evidente: i campi di battaglia sono davvero, davvero enormi! Nello streaming, un esercito di 20 unità si perde letteralmente nella vasta superficie di una mappa.

È quindi prevedibile che qui si combatterà anche su grandi distanze e con eserciti davvero enormi. Più tardi vedremo di nuovo la mappa della città alveare, già presente nel primo trailer, e avremo un’idea più chiara di quanto sia vasta e intricata l’area.

Durante lo streaming è stato inoltre sottolineato ancora una volta che in Warhammer 40k potrete distruggere molto più di quanto fosse possibile finora. Non si è visto nulla di tutto ciò, ma secondo gli sviluppatori il potenziale di distruzione delle armi è enorme.Si dice che possiate spazzare via completamente dalla mappa una foresta che vi ostruisce la vista.

Sebbene, secondo Creative Assembly, nel gioco siano presenti molte mappe di battaglia, una struttura modulare dovrebbe aumentare ulteriormente la varietà e rendere giustizia alle ambizioni di una galassia. Per questo motivo, tutte le mappe di battaglia possono essere adattate dinamicamente a seconda del bioma del pianeta. Tutte le mappe mostrate potrebbero esistere altrettanto bene in un altro bioma.

Inoltre, sembra che ci sia una maggiore varietà nei punti in cui un esercito può apparire sulle mappe. Ogni lato del campo di battaglia è potenzialmente un punto di accesso, quindi potrete vivere la mappa da angolazioni sempre diverse, almeno all’inizio.

Tenete presente, tuttavia, che Warhammer 40k è ancora in fase di sviluppo e che probabilmente ci vorrà ancora un po’ di tempo, anche se lo sviluppo procede bene. Pertanto, molte cose potrebbero cambiare prima del rilascio.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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