AC Black Flag Resynced riceve oggi il suo ultimo grande aggiornamento e le note sulla patch sono davvero ricche di novità

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Il 27 ottobre uscirà l’aggiornamento 1.0.8 per Assassin’s Creed Black Flag Resynced. La patch è l’ultimo grande aggiornamento di contenuti per il remake e offre ancora una volta una buona quantità di nuovi contenuti, tra cui un livello di difficoltà più elevato.

A ben quattro mesi dal lancio di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, il remake del quarto capitolo della serie, uno dei più amati dai fan, oggi viene rilasciato con la patch 1.0.8 l’ultimo aggiornamento di contenuti per la nuova edizione delle avventure di Edward Kenway.

Con questa patch, il team di Ubisoft Singapore conclude il lavoro sui contenuti di Black Flag Resynced e lascia che il gioco, per così dire, salpi verso il tramonto: nei prossimi mesi seguiranno solo piccole patch volte a migliorare l’esperienza di gioco. Per concludere, però, gli sviluppatori regalano all’avventura piratesca alcuni miglioramenti interessanti e anche urgentemente necessari.

Cominciamo dalla cosa più importante: l’aggiornamento 1.0.8 sarà disponibile il 27 ottobre alle ore 15 su tutte le piattaforme. Su Uplay e Steam, l’aggiornamento occupa rispettivamente 4,3 e 2,1 gigabyte. Su Xbox dovrete scaricare 15,5 gigabyte, mentre su PlayStation 5 solo 4,5 GB.

Cosa c’è di nuovo?

Un nuovo livello di difficoltà: Al momento del lancio, nella nostra recensione avevamo criticato il fatto che Black Flag Resynced risultasse troppo facile, soprattutto a terra, a causa dell’IA carente e del sistema di furtività potenziato. Gli sviluppatori intendono ora porre rimedio a questa situazione e, con la cosiddetta modalità “Incubo”, introducono un nuovo livello di difficoltà più impegnativo.

Questa modalità dovrebbe far reagire i nemici più rapidamente e punire in modo molto più severo gli errori durante i combattimenti. Gli avversari infliggono circa 1,8 volte più danni, i tiratori nemici ricaricano molto più velocemente e, se vi muovete con noncuranza, verrete scoperti più rapidamente.


New Game Plus+: Ormai è quasi uno standard di settore nei grandi giochi d’azione e di ruolo. Una volta completata la trama principale, potrete ricominciare da capo il viaggio di Edward Kenway attraverso i Caraibi, portando con voi i potenziamenti della nave, gli strumenti, le imbarcazioni e i miglioramenti al nascondiglio. Inizierete così la nuova partita in modo decisamente più forte.

Altro da segnalare?

Naturalmente non finisce qui. Un’altra novità sono i cosiddetti Community Chests, che nascondono nel mondo di gioco alcune ricompense particolarmente richieste dai fan. Inoltre, ci sono alcune nuove mosse di neutralizzazione, oggetti cosmetici e molte piccole correzioni di bug.

Potete leggere le note complete sulla patch dell’aggiornamento 1.0.8, fornite direttamente da Ubisoft, nella seconda pagina di questo articolo.

Dimensioni delle patch

Xbox Series X/S: 15,5 GB

PlayStation®5: 4,5 GB

PC: 4,3 GB

Steam: 2,1 GB

Punti salienti della patch:

New Game + 

Set Sail Again (& Again & Again & Again & ancora)

Esplora i Caraibi ancora e ancora. “New Game+” è finalmente arrivato: immergiti nuovamente nel leggendario viaggio di Edward Kenway, esplora i vasti mari e ricomponi il tuo equipaggio, conservando tutto ciò che ti sei guadagnato!

Cosa viene trasferito:

  • Tutti gli strumenti, i potenziamenti, le armi sbloccate e i gioielli di Edward.
  • Tutti i potenziamenti della “Jackdaw”, le abilità degli ufficiali sbloccate e gli animali domestici.

    • Gli ufficiali non si trovano fisicamente sulla nave e devono essere reclutati nuovamente

  • Tutto il denaro, i materiali e le merci commerciali presenti nell’inventario.

    • Per NG+ verrà utilizzata una nuova valuta
    • Gli oggetti legati alle missioni verranno rimossi

  • Tutti gli abiti personalizzabili sbloccati e le relative opzioni.
  • Progressi nel covo, vantaggi e collezione d’arte.
  • Tutte le navi della flotta dei Kenway.

    • Le fortezze, tuttavia, devono essere conquistate nuovamente, poiché la nebbia sulla mappa viene azzerata.

  • Oggetti del Codex, comprese tutte le mappe del tesoro acquisite e completate.
  • Oggetti acquistati nel negozio.

Ad ogni partita «New Game+», i mari diventano più pericolosi. I soldati d’élite compaiono più spesso e le navi di grado massimo iniziano a pattugliare le acque. Il livello di difficoltà aumenta ogni volta che vi immergete nuovamente nell’avventura. Potete giocare fino a «New Game+++++» (cioè cinque volte).

Abbiamo inoltre introdotto una nuova valuta, valida esclusivamente per le partite «New Game+», che potete raccogliere completando sfide e saccheggiando forzieri già aperti. Inoltre, nel negozio di articoli vari potete scambiare Reales con Escudos. Con gli Escudos potete acquistare nuovi abiti e oggetti disponibili esclusivamente in modalità «New Game+». Tutto ciò che prima era acquistabile con i Reales rimane invariato e può essere ancora acquistato dallo stesso commerciante allo stesso prezzo.

Modalità Incubo  

Nessuna seconda possibilità. Nessuna pietà. La modalità Incubo trasforma “Black Flag Resynced” in una brutale lotta per la sopravvivenza, in cui ogni duello potrebbe essere l’ultimo. I nemici reagiscono più rapidamente, colpiscono più duramente e puniscono ogni esitazione. I Caraibi sono belli come sempre, ma sotto le onde e oltre l’orizzonte la morte attende chi non è preparato.

Combattimento a terra

  • I nemici infliggono 1,8 volte più danni
  • Il tempo a disposizione per parare è ridotto
  • Non c’è più il bagliore bianco durante gli attacchi nemici
  • I nemici a distanza sparano più spesso
  • La protezione «One-Shot-Kill» è disattivata.

    • Questo aspetto ha le conseguenze più rilevanti, poiché il gioco non impedisce la morte immediata, anche se il giocatore ha ancora molta salute residua. I giocatori dovrebbero prestare la massima attenzione alle pallottole e agli esplosivi. 

Mimetizzazione

  • Tempo di individuazione notevolmente ridotto
  • Tempo di ispezione prolungato
  • I nemici possono sentire il giocatore se si muove a una velocità superiore a quella di passo
  • Edward deve trovarsi ad almeno 6 m sopra un nemico per rimanere nascosto in una posizione sopraelevata, invece che a soli 4 m

Mare

  • Tutti i danni alle imbarcazioni sono stati aumentati

Attività

  • Gli squali sott’acqua infliggono più danni
  • I danni causati da ricci di mare e meduse vengono raddoppiati
  • L’indicatore dell’ossigeno si riduce più rapidamente
  • Arpionare la fauna selvatica infligge più danni 

Casse nascoste della community! 

Abbiamo nascosto per voi nuove casse della community, alcune delle quali contengono ricompense speciali richieste dalla community.

Dato che siete tutti eccellenti detective, abbiamo nascosto queste casse in modo un po’ più complicato e non vi daremo indizi facili. Buona fortuna, pirati!

Altre novità 

Nuove mosse letali

Abbiamo reintrodotto le animazioni delle mosse letali del gioco originale, tra cui quelle con la lama nascosta, a mani nude, con la spada e con la Gunblade. 

Nuovi oggetti cosmetici

Come già accennato sopra, in questo aggiornamento è disponibile un’intera serie di nuovi oggetti cosmetici. Dagli outfit alle nuove skin per animali domestici e ai gioielli: collezionateli tutti completando la modalità “New Game+”.

Elenco delle correzioni di bug

Generale

  • È stato risolto un problema per cui i giocatori non riuscivano ad avviare il gioco in modalità offline se la connessione ai server veniva interrotta durante il gioco.
  • È stato aumentato il numero di “Rogue Waves” che si verificano durante le tempeste.
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori in possesso dell’edizione Deluxe non vedevano gli oggetti di Barbanera visualizzati come “In mio possesso” nel mercatino.
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano raggiungere tramite viaggio rapido punti panoramici non sincronizzati ad Avana e Long Bay.
  • È stato risolto un problema per cui il gioco si bloccava durante le partite a “Nine-Man Morris”, “Checkers” o “Fanorona” in una taverna.
  • È stato risolto un problema per cui il campo visivo della telecamera negli ambienti interni cambiava in modo permanente dopo un “Delirium”.
  • È stato risolto un problema per cui l’opzione “Personalizza” per le pistole non aveva alcun effetto sulle pistole che Edwards portava ai fianchi.
  • È stato risolto un problema per cui il dardo con la corda rimaneva attaccato alla mano di Edwards nelle seguenti sequenze animate, dopo che lo aveva usato per uccidere un “boss”.
  • È stato risolto un problema per cui l’effetto curativo dell’amuleto del Merlion rimaneva attivo anche dopo il passaggio ai ricordi.
  • Sono stati corretti diversi simboli di posizione sulla mappa del mondo che non venivano aggiornati dopo il completamento di tutte le attività.
  • Correzioni generali di ortografia e punteggiatura.
  • Sono stati risolti alcuni problemi relativi alla sintesi vocale per l’accessibilità.

Gameplay

  • È stato risolto un problema per cui Edward poteva rimanere bloccato in una posizione di mira se veniva colpito mentre cercava riparo dietro un angolo e mirava con una bomba fumogena.
  • È stato risolto un problema per cui Edward non riusciva ad assassinare le vittime addormentate se queste erano cadute in un nascondiglio tra i cespugli.
  • Sono stati risolti piccoli problemi che si verificavano durante i combattimenti e gli omicidi.
  • Sono stati risolti problemi relativi all’uso degli strumenti.
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori non potevano più issare le vele dopo determinate missioni.

Mondo

  • È stato risolto un problema per cui l’icona del forziere poteva rimanere visibile dopo aver completato il relitto di San Ignacio.

Progressi ed economia

  • È stata corretta la posizione errata della voce del codice relativa alla scimmietta cappuccina.

Interfaccia utente/Menu

  • È stato risolto un problema per cui la mappa del mondo rimaneva disattivata per un po’ e i comandi erano bloccati.
  • È stato risolto un problema per cui l’equipaggiamento nascosto continuava a essere visualizzato nel menu di pausa.

Aspetto e grafica

  • È stato risolto un problema per cui la «Jackdaw» continuava ad apparire danneggiata nonostante la riparazione della nave.
  • Sono stati risolti alcuni problemi generali per cui i nemici balzavano immediatamente in piedi quando Edward li uccideva nel sonno.

Stabilità e ottimizzazioni

  • La stabilità è stata migliorata.

Audio

  • È stato risolto un problema per cui i suoni degli spari risultavano attutiti dopo aver chiuso l’inventario e attivato il perk della spada “Blades of the Damned”.
  • Sono stati corretti alcuni suoni degli spari che non venivano riprodotti.

Comandi

  • È stato risolto un problema con i comandi da mouse e tastiera che impediva al giocatore di immergersi sott’acqua se cambiava il tasto per «Camminare» da «Hold» a «Shift».

ATTENZIONE: SPOILER!

Missioni

  • «Quel capitano Tyro»:– È stato risolto un problema per cui alcuni giocatori potevano rimanere bloccati in un soft-lock dopo aver scuoiato gli ocelot.
  • “L’agente commerciale itinerante”:– È stato risolto un problema per cui la missione poteva scomparire dopo aver recuperato i documenti da Prins Hof.
  • “Chiediamo un colloquio”:– È stato risolto un problema per cui Rogers poteva morire in circostanze misteriose, rendendo impossibile seguirlo fino in fondo.
  • «Commodoro Eighty-Sixed»:– È stato risolto un errore che impediva al giocatore di proseguire se riusciva a colpire il Commodoro con una freccia berserker prima dell’inizio del combattimento.
  • «Capitano Stede Bonnet»:– È stato risolto un errore per cui i lealisti non si muovevano se Edward sceglieva un percorso alternativo.
  • «Un mondo senza oro: nemmeno un vero capitano“:– È stato risolto un errore che impediva ai giocatori di saccheggiare i nemici morti e li bloccava a 2/3 delle informazioni.
  • ”Missione da ufficiale: Quello con l’arma“:– È stato risolto un problema per cui mancava la pianta di piantaggine quando i giocatori avviavano contemporaneamente ”Un mondo senza oro”.
  • «Caccia ai Templari: Anto – Sotto tiro»:– È stato risolto un errore che impediva ai giocatori di proseguire la missione se l’ultima ondata di nemici non appariva.
  • «Caccia ai Templari: Rhona – Un ladro al mercato»:– È stato risolto un problema per cui il giocatore non riusciva a muoversi se, durante l’attività «Trova un nascondiglio al mercato», si trovava in un punto specifico all’interno di una folla.
  • „Missione dei Marine: Le realtà della guerra“:– Sono stati risolti diversi problemi che causavano l’assenza del committente o l’impossibilità di completare la missione.
  • „Missione dei Marine: Cacciatori e raccoglitori“:– È stato risolto un problema per cui l’icona della missione e gli obiettivi non venivano visualizzati dopo l’ingresso nell’area della missione.
  • «Rift: I ricordi di Edward»:– Sono stati risolti i problemi relativi al parkour nel tunnel spinoso quando si decideva di non obbedire all’EGO e di attendere.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

RELATED ARTICLES

GTA 6: squali martello, mezzi pubblici e finalmente le dimensioni reali della mappa – Una nuova anteprima ricca di...

La rivista britannica di videogiochi Edge ha svelato, in un’esclusiva storia di copertina, tantissimi nuovi dettagli e immagini su...

GTA 6: ecco quanto tempo richiederà il download – Con 210 GB, alcuni di voi potranno iniziare a giocare...

Se questa indiscrezione fosse vera, GTA 6 sarebbe circa il doppio di GTA 5.Mancano solo pochi giorni all’uscita di...

No Man’s Sky: il nuovo aggiornamento “Forsaken” esce in concomitanza con il lancio su iOS

Hello Games festeggia il decimo anniversario con navi biomeccaniche, salti stellari senza interruzioni e una versione giocabile gratuita per...