AC Black Flag Resynced reçoit aujourd’hui sa dernière mise à jour majeure, et les notes de mise à jour sont particulièrement riches

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

La mise à jour 1.0.8 d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 27 octobre. Ce patch est la dernière mise à jour de contenu majeure pour ce remake et apporte encore une fois beaucoup de nouveautés, notamment un niveau de difficulté plus élevé.

Un peu plus de quatre mois après le lancement d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, le remake du quatrième opus de la série, très apprécié par de nombreux fans, la dernière mise à jour de contenu pour cette nouvelle version des aventures d’Edward Kenway sort aujourd’hui avec le patch 1.0.8.

Avec ce patch, l’équipe d’Ubisoft Singapour met un terme au travail de développement de contenu sur Black Flag Resynced et laisse en quelque sorte le jeu voguer vers le coucher du soleil – seuls des correctifs mineurs visant à améliorer la qualité de vie devraient suivre au cours des prochains mois. Pour conclure, les développeurs offrent toutefois à cette aventure de pirates quelques améliorations sympathiques et bien nécessaires.

Commençons par le plus important : la mise à jour 1.0.8 sortira le 27 octobre à 15 h sur toutes les plateformes. Sur Uplay et Steam, elle pèse respectivement 4,3 et 2,1 gigaoctets. Sur Xbox, vous devrez télécharger 15,5 gigaoctets, tandis que sur PlayStation 5, seulement 4,5 Go.

Quelles sont les nouveautés ?

Un nouveau niveau de difficulté : Lors de son lancement, nous avions critiqué dans notre test le fait que Black Flag Resynced soit beaucoup trop facile, notamment à terre, en raison d’une IA défaillante et d’un système de furtivité trop développé. Les développeurs souhaitent désormais remédier à cela et proposent, avec le mode « Cauchemar », un nouveau niveau de difficulté plus exigeant.

Ce mode est censé rendre les ennemis plus réactifs et sanctionner beaucoup plus sévèrement les erreurs en combat. Les adversaires infligent ainsi environ 1,8 fois plus de dégâts, les tireurs ennemis rechargent beaucoup plus vite, et si vous vous déplacez furtivement sans prudence, vous serez repéré plus rapidement.


New Game Plus+ : C’est désormais presque une norme dans les grands jeux d’action et de rôle. Une fois l’histoire principale terminée, vous pouvez recommencer le voyage d’Edward Kenway à travers les Caraïbes en conservant vos améliorations de navire, vos outils, vos navires et les améliorations apportées à votre repaire. Vous démarrez ainsi la nouvelle partie nettement plus fort.

Autre chose ?

Mais ce n’est bien sûr pas tout. Une autre nouveauté : les « Community Chests », qui cachent dans l’univers du jeu certaines récompenses particulièrement demandées par les fans. De plus, vous trouverez de nouvelles prises, des éléments cosmétiques et de nombreuses petites corrections de bugs.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de la version 1.0.8, fournies directement par Ubisoft, à la deuxième page de cet article.

Taille des mises à jour

Xbox Series X/S : 15,5 Go

PlayStation®5 : 4,5 Go

PC : 4,3 Go

Steam : 2,1 Go

Points forts de la mise à jour :

New Game + 

Set Sail Again (& Again & Again & Again & encore)

Explorez les Caraïbes encore et encore. Le mode « New Game+ » est enfin disponible : replongez dans le voyage légendaire d’Edward Kenway, explorez les vastes mers et reconstituez votre équipage tout en conservant tout ce que vous avez gagné !

Ce qui est conservé :

  • Tous les outils, améliorations, armes débloquées et bijoux d’Edward.
  • Toutes les améliorations du « Jackdaw », les compétences d’officier débloquées et les animaux de compagnie.

    • Les officiers ne se trouvent pas physiquement à bord du navire et doivent être recrutés à nouveau

  • Tout l’argent, tous les matériaux et toutes les marchandises de l’inventaire.

    • Une nouvelle monnaie est utilisée pour le NG+
    • Les objets liés aux quêtes sont supprimés

  • Toutes les tenues personnalisables débloquées et leurs options.
  • La progression dans la cachette, les avantages et la collection d’œuvres d’art.
  • Tous les navires de la flotte Kenway.

    • Les forteresses doivent toutefois être reprises, car le brouillard sur la carte est réinitialisé.

  • Les objets du Codex, y compris toutes les cartes au trésor acquises et complétées.
  • Les objets achetés dans la boutique.

À chaque partie « New Game+ », les mers deviennent plus dangereuses. Les soldats d’élite apparaissent plus fréquemment, et des navires de rang maximal commencent à patrouiller les eaux. Le niveau de difficulté augmente à chaque fois que vous replongez dans l’aventure. Vous pouvez jouer jusqu’à « New Game+++++ » (c’est-à-dire cinq fois).

Nous avons également introduit une nouvelle monnaie, valable exclusivement pour les parties « New Game+ », que vous pouvez accumuler en relevant des défis et en pillant des coffres déjà ouverts. De plus, vous pouvez échanger des Reales contre des Escudos à la boutique générale. Avec les Escudos, vous pouvez acheter de nouvelles tenues et de nouveaux objets disponibles en exclusivité pour le mode « New Game+ ». Tout ce qui était auparavant disponible à l’achat avec des Reales reste inchangé et peut toujours être acheté chez le même marchand au même prix.

Mode Cauchemar  

Pas de seconde chance. Pas de pitié. Le mode Cauchemar transforme « Black Flag Resynced » en une lutte brutale pour la survie, où chaque duel pourrait être le dernier. Les adversaires réagissent plus vite, frappent plus fort et punissent la moindre hésitation. Les Caraïbes sont toujours aussi belles, mais sous les vagues et au-delà de l’horizon, la mort guette ceux qui ne sont pas préparés.

Combat terrestre

  • Les adversaires infligent 1,8 fois plus de dégâts
  • Le délai pour parer est raccourci
  • Plus de lueur blanche lors des attaques ennemies
  • Les adversaires à distance tirent plus souvent
  • La protection « One-Shot-Kill » est désactivée.

    • C’est ce qui a le plus d’impact, car le jeu n’empêche pas une mort instantanée, même si le joueur dispose encore d’une grande partie de sa santé. Les joueurs doivent faire preuve d’une extrême prudence face aux balles et aux explosifs. 

Camouflage

  • Temps de détection fortement réduit
  • Temps d’inspection prolongé
  • Les adversaires peuvent entendre le joueur s’il se déplace plus vite qu’au pas
  • Edward doit se trouver à au moins 6 m au-dessus d’un adversaire pour rester caché depuis un point surélevé, au lieu de seulement 4 m

Mer

  • Tous les dégâts subis par les navires ont été augmentés

Activités

  • Les requins sous l’eau infligent davantage de dégâts
  • Les dégâts infligés par les oursins et les méduses sont doublés
  • La jauge d’oxygène diminue plus rapidement
  • Le harponage d’animaux sauvages inflige davantage de dégâts 

Coffres communautaires cachés ! 

Nous avons caché pour vous de nouveaux coffres communautaires, dont certains contiennent des récompenses spéciales demandées par la communauté.

Comme vous êtes tous d’excellents détectives, nous avons caché ces coffres un peu plus difficilement et ne vous donnerons pas d’indices faciles. Bonne chance, pirates !

Autres points forts 

Nouveaux takedowns

Nous avons réintroduit les animations de takedown du jeu original, notamment celles avec la lame cachée, à mains nues, à l’épée et avec le Gunblade. 

Nouveaux objets cosmétiques

Comme mentionné plus haut, cette mise à jour propose toute une série de nouveaux objets cosmétiques. Des tenues aux nouveaux skins pour animaux de compagnie en passant par les bijoux, collectionnez-les tous en terminant le mode « New Game+ ».

Liste des corrections de bugs

Général

  • Un problème a été corrigé : les joueurs ne pouvaient pas démarrer le jeu en mode hors ligne lorsque la connexion aux serveurs était interrompue pendant la partie.
  • Le nombre de « vagues rebelles » apparaissant pendant les tempêtes a été augmenté.
  • Un problème a été corrigé : les joueurs possédant l’édition Deluxe ne voyaient pas les objets Blackbeard s’afficher comme « En ma possession » dans la bourse d’échange.
  • Un problème a été corrigé : les joueurs pouvaient se rendre via le voyage rapide vers des points de vue non synchronisés à La Havane et à Long Bay.
  • Un problème a été corrigé : le jeu se bloquait lorsque l’on jouait au « Nine-Man Morris », aux « Checkers » ou au « Fanorona » dans une taverne.
  • Un problème a été corrigé : le champ de vision de la caméra à l’intérieur des bâtiments changeait de manière permanente après un « délire ».
  • Un problème a été corrigé : l’option « Personnaliser » pour les pistolets n’avait aucun effet sur les pistolets portés à la hanche par Edward.
  • Un problème a été corrigé : le harpon restait attaché à la main d’Edward dans les cinématiques suivantes après qu’il s’en était servi pour tuer un « boss ».
  • Un problème a été corrigé : l’effet de soin de l’amulette du Merlion restait actif même après le passage aux souvenirs.
  • Plusieurs icônes de lieux sur la carte du monde qui ne s’actualisaient pas après l’achèvement de toutes les activités ont été corrigées.
  • Corrections générales d’orthographe et de ponctuation.
  • Plusieurs problèmes liés à la synthèse vocale d’accessibilité ont été corrigés.

Gameplay

  • Un problème a été corrigé : Edward pouvait rester coincé dans une position de tir s’il était touché alors qu’il cherchait à se mettre à couvert derrière un coin et qu’il visait avec une bombe fumigène.
  • Un problème a été corrigé : Edward ne pouvait pas assassiner des victimes endormies si celles-ci étaient tombées dans une cachette au milieu d’un buisson.
  • Des problèmes mineurs survenant lors des combats et des assassinats ont été corrigés.
  • Des problèmes liés à l’utilisation des outils ont été corrigés.
  • Un problème a été corrigé : les joueurs ne pouvaient plus hisser les voiles après certaines quêtes.

Monde

  • Un problème a été corrigé : l’icône du coffre pouvait rester visible après avoir terminé l’épave de San Ignacio.

Progression et économie

  • L’emplacement erroné de l’entrée du codex concernant le singe capucin a été corrigé.

Interface utilisateur/Menu

  • Un problème a été corrigé : la carte du monde restait grisée pendant un certain temps et les commandes étaient bloquées.
  • Un problème a été corrigé : l’équipement caché continuait d’apparaître dans le menu de pause.

Apparence et graphismes

  • Un problème a été corrigé : le « Jackdaw » continuait d’apparaître endommagé malgré la réparation du navire.
  • Des problèmes généraux ont été corrigés : les ennemis se relevaient immédiatement lorsqu’Edward les assassinait pendant leur sommeil.

Stabilité et optimisations

  • La stabilité a été améliorée.

Audio

  • Un problème a été corrigé : les sons de tir étaient étouffés après avoir quitté l’inventaire et activé le perk d’épée « Blades of the Damned ».
  • Certains sons de tir inaudibles ont été corrigés.

Commandes

  • Un problème lié aux commandes de la souris et du clavier a été corrigé : le joueur ne pouvait plus plonger sous l’eau lorsqu’il changeait la touche de « marche » de « Maj » à « Shift ».

ATTENTION, SPOILERS !

Quêtes

  • « Ce capitaine Tyro » :– Un problème a été corrigé : certains joueurs pouvaient se retrouver bloqués après avoir écorché les ocelots.
  • « Le représentant commercial itinérant » :– Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître la quête après avoir récupéré des documents à la cour de Prins.
  • « Nous exigeons un entretien » :– Correction d’un problème qui pouvait entraîner la mort de Rogers dans des circonstances mystérieuses, rendant impossible de le suivre jusqu’au bout.
  • « Le commodore Eighty-Sixed » :– Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’avancer s’il parvenait à toucher le commodore avec une flèche berserk avant le début du combat.
  • « Capitaine Stede Bonnet » :– Correction d’un bug qui empêchait les loyalistes de se déplacer lorsque Edward choisissait un autre itinéraire.
  • « Un monde sans or : Pas même un vrai capitaine » :– Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de piller les adversaires morts et les bloquait à 2/3 des informations.
  • « Quête d’officier : Celui qui porte l’arme » :– Correction d’un problème qui entraînait l’absence de la plante de plantain lorsque les joueurs lançaient simultanément « Un monde sans or ».
  • « Chasse aux Templiers : Anto – Sous le feu ennemi » :– Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de poursuivre la mission lorsque la dernière vague d’adversaires n’apparaissait pas.
  • « Chasse aux Templiers : Rhona – Un voleur au marché » :– Correction d’un problème empêchant le joueur de se déplacer lorsqu’il se trouvait à un endroit précis au milieu d’une foule pendant la tâche « Trouver une cachette au marché ».
  • « Mission de la Marine : Les réalités de la guerre » :– Plusieurs problèmes ont été corrigés : le donneur d’ordre était absent ou la mission ne pouvait pas être menée à bien.
  • « Mission de la Marine : Chasseurs et cueilleurs » :– Un problème a été corrigé : l’icône de quête et les objectifs étaient absents après être entré dans la zone de mission.
  • « Rift : Les souvenirs d’Edwards » :– Correction de problèmes liés au parkour dans le tunnel hérissé de pointes lorsque le joueur choisissait de ne pas obéir à EGO et d’attendre.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

RELATED ARTICLES

GTA 6 : requins-marteaux, transports en commun et enfin la taille réelle de la carte – Une nouvelle avant-première...

Le magazine britannique spécialisé dans les jeux vidéo Edge a dévoilé de nombreux nouveaux détails et images sur GTA...

GTA 6 : voici combien de temps prendra le téléchargement – Avec 210 Go, certains d’entre vous ne pourront...

Si cette fuite est exacte, GTA 6 est environ deux fois plus volumineux que GTA 5.La sortie de GTA...

No Man’s Sky : la nouvelle mise à jour « Forsaken » sort en même temps que la version...

Hello Games célèbre son dixième anniversaire avec des vaisseaux biomécaniques, des sauts stellaires fluides ainsi qu'une version jouable gratuite...