10.5 C
Berlin
Čtvrtek, 12 března, 2026

Obrovské lesy s pathtracingem ve hře The Witcher 4: Nvidia představuje nové grafické demo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Nvidia zveřejnila nové video o technologii pathtracingu „RTX Mega Geometry“. V něm slibuje také realistické lesy ve hře The Witcher 4.

Díky pathtracingu bylo v posledních letech dosaženo velkého pokroku v osvětlení herních světů. „RTX Mega Geometry“ je dalším krokem na cestě k fotorealismu. 

Miliony jednotlivých polygonů jsou seskupeny do klastrů, což má výrazně zlepšit výkon a snížit hardwarové požadavky.

Ve hře The Witcher 4 by tak měly vzniknout lesy kompletně vypočítané pomocí pathtracingu. Vzhledem ke své komplexní geometrii byly lesy dosud považovány za jeden z největších problémů při realistickém osvětlení.

RELATED ARTICLES

Nová hororová hra: Lov krabů na otevřeném moři s tísnivou atmosférou

„Crabmeat“ je nová hororová hra, která hráče zavede do děsivého mořského světa. Hra kombinuje prvky point-and-click adventury s survival...

Nová hra Gang of Dragon od tvůrce Yakuzy se náhle ocitla ve vážných potížích

Nadcházející hra Gang of Dragon od tvůrce Yakuzy Toshihira Nagoshiho by mohla mít potíže s vydáním, protože podle nedávno...

10 let po spuštění se Super Mario Run dočká zcela nové herní události

Super Mario Run pořádá zcela novou událost na oslavu blížícího se spuštění Switch 2 Edition hry Super Mario Bros....