13.2 C
Berlin
Čtvrtek, 11 června, 2026

Obrovské lesy s pathtracingem ve hře The Witcher 4: Nvidia představuje nové grafické demo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Společnost Nvidia zveřejnila nové video o technologii pathtracingu „RTX Mega Geometry“. V něm slibuje také realistické lesy ve hře The Witcher 4.

Díky pathtracingu bylo v posledních letech dosaženo velkého pokroku v osvětlení herních světů. „RTX Mega Geometry“ je dalším krokem na cestě k fotorealismu. 

Miliony jednotlivých polygonů jsou seskupeny do klastrů, což má výrazně zlepšit výkon a snížit hardwarové požadavky.

Ve hře The Witcher 4 by tak měly vzniknout lesy kompletně vypočítané pomocí pathtracingu. Vzhledem ke své komplexní geometrii byly lesy dosud považovány za jeden z největších problémů při realistickém osvětlení.

RELATED ARTICLES

Nová historická akční adventura od tvůrce Assassin’s Creed byla považována za mrtvou, nyní je první kapitola najednou zdarma na...

Na Summer Game Festu čekalo na fanoušky Assassin's Creed velké překvapení: Hra 1666 Amsterdam, o které se už myslelo,...

Hra The Legend of Zelda: Ocarina of Time se dočká remaku a má vyjít ještě letos!

Přesné datum vydání zatím není známo, ale můžeme se alespoň krátce podívat na nový vzhled hry.The Legend of Zelda_...

Populární survivalová hra Valheim ukončuje fázi Early Access velkolepým přívalem nového obsahu: datum vydání, nová oblast a obří nepřátelé

Po několika letech v Early Accessu se Valheim konečně dočkal finálního vydání.Od začátku předběžného přístupu v roce 2021 neuplynul...