9.2 C
Berlin
czwartek, 12 marca, 2026

Ogromne lasy z technologią pathtracing w grze The Witcher 4: Nvidia prezentuje nową demonstrację grafiki

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Firma Nvidia opublikowała nowy film poświęcony technologii pathtracing „RTX Mega Geometry”. Zapowiada on również realistyczne lasy w grze The Witcher 4.

Dzięki pathtracingowi w ostatnich latach poczyniono ogromne postępy w zakresie oświetlenia światów gier. „RTX Mega Geometry” to kolejny krok w kierunku fotorealizmu. 

Miliony pojedynczych wielokątów są łączone w klastry, co ma znacznie poprawić wydajność i obniżyć wymagania sprzętowe.

W grze The Witcher 4 mają powstać lasy obliczone całkowicie za pomocą pathtracingu. Ze względu na złożoną geometrię lasy były dotychczas uważane za jeden z największych problemów w zakresie realistycznego oświetlenia.

RELATED ARTICLES

Nowa gra horrorowa: łowienie krabów na pełnym morzu w przytłaczającej atmosferze

„Crabmeat” to nowa gra horrorowa, która przenosi graczy do przerażającego świata morskiego. Gra łączy elementy przygody typu „wskaż i...

Nowa gra twórcy serii Yakuza, Gang of Dragon, nagle znalazła się w poważnych tarapatach

Najnowsza gra twórcy serii Yakuza, Toshihiro Nagoshi, Gang of Dragon, może mieć problemy z premierą, ponieważ ostatnio ujawnione informacje...

10 lat po premierze Super Mario Run otrzymuje zupełnie nowe wydarzenie w grze

Super Mario Run organizuje zupełnie nowe wydarzenie, aby uczcić zbliżającą się premierę gry Super Mario Bros. Wonder w wersji...