受《哥特》和《上古卷轴3:晨风》启发的全新开放世界RPG正式公布

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《Drova 2 — Torn Lands》发布了首支官方预告片,展示了其庞大的开放世界地图,并让玩家一窥这款受经典《哥特》系列游戏启发的游戏玩法。这款即将推出的RPG是前作的正统续作,前作曾被部分玩家称为“等距视角的《哥特式》”。《Drova 2:破碎之地》计划于2027年登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、任天堂Switch以及通过Steam和GOG平台的PC端。

该系列的首部作品《Drova:被遗弃的族人》于2024年推出,迄今为止在约10,000名玩家的评价中,平均好评率始终保持在90%以上。许多粉丝称赞它以像素艺术风格完美重现了早期《哥特》系列的精髓,并进行了精简优化。开发商 Just2D 承认了这些比较,并在 Twitter 上公开解释称,该游戏是“一款受《哥特式》、《上古卷轴3:晨风》、《巫师1》和《奥秘》等游戏启发的复古风格 RPG”。

《Drova 2:破碎之地》力求成为一款真正的开放世界RPG

《Drova 2》最大的卖点之一便是其广阔的开放世界地图,玩家从游戏一开始就能自由探索。游戏中没有任务标记或小地图来引导玩家,因此他们必须留意对话和环境线索,以免迷路。除了探索之外,《Drova 2》还致力于打造一款“抉择至关重要”的游戏。正如开发商 Just2D 所言:“我们的前提是认真对待玩家。”为了实现这一目标,游戏将包含精心设计的兴趣点、细致的 NPC 互动,以及受世界事件影响的分支剧情。

初代《Drova》中的部分元素将在续作中回归。例如,故事中将再次出现两大阵营,玩家需在“熊母”与“大公羊”之间做出选择。对于未曾玩过前作的玩家而言,这些阵营既影响游戏玩法也影响剧情,各自拥有独特的文化和战斗风格。与前作一样,《Drova 2》还将包含丰富的角色构建与制作系统,此次更允许玩家创造前作中未曾出现过的全新战斗风格。

《Drova 2:破碎之地》的成长机制将与其他经典开放世界RPG及哥特风格游戏极为相似。玩家将从一名弱小无名的角色起步,逐步成长为声名显赫的英雄。为此,他们必须与敌人战斗并击杀凶残的生物,以解锁新能力并获得更强大的装备。开放世界中还将隐藏着诸多秘密,这些秘密可能通向获取高等级装备的捷径,奖励那些敢于翻遍每块石头、探索阴森角落的玩家。

关于这款续作,开发商Just2D表示:“《Drova 2》完全符合玩家对一款合格续作的期待。” 开发商解释称,本作将拥有更大但同样细致的地图、全面升级的战斗系统、更多影响剧情走向的关键抉择,并延续前作“无任务标记、不手把手引导”的设计理念。哥特风格游戏的粉丝们是否会接受这些改变和新内容,还需等到《Drova 2:破碎之地》正式发售时才能见分晓。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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《地狱潜行者2》将转用Easy Anti-Cheat:据开发商称,GameGuard效果不佳

Arrowhead采取应对措施:新的安全系统旨在更好地保护《银河战争》。不过,外观模组现在需要更新。《地狱潜行者》将采用新的反作弊系统。开发商Arrowhead Game Studios承认,此前采用的GameGuard政策“效果不如预期”。《地狱潜行者》更换反作弊系统在该游戏Steam页面的一篇帖子中(目前英国地区无法访问——请开启VPN),开发团队解释了这一决定:“在《地狱潜航者2》中实施GameGuard的效果并未达到预期 最终,我们决定改用EAC。EAC是业界标准,已被应用于200多款游戏中。我们相信,通过它能更有效地保障‘银河战争’的公平性。这能显著更好地维护公平的游戏体验和游戏的完整性。”随着这一转变,Arrowhead还确认,部分无害的模组——例如外观自定义模组——需要进行更新。只有这样,它们今后才能与Easy Anti-Cheat兼容。“我们深知,模组是PC游戏乃至整个游戏社区不可或缺的一部分。总体而言,我们欣赏那些仅涉及外观且不改变游戏机制的模组所体现的创造力。玩家可以尽情享受这些模组,同时不会因此影响其他玩家的游戏体验,”该帖子中写道。“但我们必须更好地保护玩家,防止那些带来不公平优势或对他人产生负面影响的修改。这已经超出了单纯的软件篡改范畴,而是对我们的游戏本身造成了干预。这些改动意味着,部分模组——尤其是那些影响其他玩家游戏体验的模组——可能将无法继续运行。”该帖子还呼吁,如果Easy Anti-Cheat屏蔽了原本无害的模组,请通过Zendesk反馈。因此,接下来的过渡期可能会有些波折。但幸运的话,许多有趣的模组在不久的将来应该就能再次正常运行了。确实,Easy Anti-Cheat如今已成为无数PC游戏的标配。不过,对于英国玩家来说,目前使用哪种反作弊程序其实并不重要:由于一个神秘的错误,他们仍然无法游玩《地狱潜行者2》。虽然索尼曾承诺将与Valve共同解决这个问题,但截至目前,该问题仍未得到解决。

《怪物猎人:荒野》:Nintendo Switch 2试玩版现已上线,预购通道同步开启

eShop中的试玩版可无缝继承游戏进度。卡普空将于2026年12月4日推出这款动作角色扮演游戏,并包含所有游戏更新。虽然《怪物猎人:荒野》在任天堂Switch 2上的正式发售还有几周时间,但大家现在就可以在家中试玩这款游戏了。现在,您可以在eShop中找到这款动作角色扮演游戏的免费序章试玩版,这将让您在正式版发售时占据先机。《怪物猎人:荒野》在系列中的定位《怪物猎人:荒野》延续了卡普空风靡全球的狩猎系列。继PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布后,本作现已登陆任天堂的新硬件平台——并包含期间发布的所有游戏更新及联动内容。存档转移与本地合作模式:序章试玩版包含的内容试玩版中的所有进度都将无缝继承至正式版,因此你们的狩猎之旅将从停下的地方继续进行。“该试玩版包含了《怪物猎人:荒野》完整的开场内容,”卡普空写道,“其中还包括功能丰富的角色编辑器,玩家可以借此设计自己的角色和帕利科伙伴。此外,猎人们还能初步了解游戏剧情。在“风之平原”与怪物战斗的环节,则能让玩家先睹为快,感受游戏的动作场面。”试玩版仅支持离线游玩——但若想进行联机游戏,可通过本地无线网络组建队伍。早鸟奖励及所有游戏更新:Switch 2 版上线即包含完整内容与此同时,从今天起,大家可以在 eShop 中预购《怪物猎人:荒野》。若在 2026 年 12 月 3 日之前完成预购,不仅可享受早鸟折扣,还将获得“猎人装饰护甲套装: 公会骑士”以及护身符“希望护身符”。实体豪华版现也可在零售商处预订,内含基础游戏以及包含装饰性内容的豪华包。该游戏将于2026年12月4日正式登陆Switch 2平台,并包含此前其他平台所有标题更新的全部内容。其中包括“大遗迹”以及“水常”、“拉吉亚克鲁斯”、“塞雷吉奥斯”和“龙长老戈格马齐奥斯”等新增怪物。此外,《最终幻想14》在线版的联动内容以及更多挑战也已就绪。2027年将推出此前已公布的“升华”扩展包,但具体日期尚未确定。

一款受《我的世界》启发的全新开放世界沙盒游戏正式亮相

《Direland》是一款由独立开发者打造的开放世界沙盒生存游戏,其风格宛如《我的世界》的等距视角版本,或是《泰拉瑞亚》的3D演绎。由东京创作者Kaijiuuuuu开发的《Direland》目前仍处于早期开发阶段,但其最新发布的游戏玩法预告片凭借体素世界构建和生物群系,已引起《我的世界》粉丝们的关注。甚至有人将《Direland》称为“《我的世界:地牢》本应有的样子”。不过,开发商在推特上表示,他们并未玩过《我的世界:地牢》,而是旨在提供一种更偏重动作的沙盒体验,其灵感来源于包括《我的世界》、《Core Keeper》、《动物森友会》和《怪物猎人》在内的多款作品。《Direland》就像是一款拥有巨型BOSS的等距视角《我的世界》《Direland》的一个显著游戏特色是其动态地形。玩家可以随心所欲地塑造地形,敌人也能改变地形。正如预告片中所示,BOSS可以砸毁区域并摧毁方块,从而形成新的地形。在解释《Direland》的体素方块如何运作时,开发者Kaijiuuuuu表示:“地形可以被分解成方块并自由堆叠,但无法创建洞穴。不妨把它想象成《我的世界》,只不过那里的一切都是由沙块构成的。”《Direland》已确认的特色响应式地形多种生物群系巨型BOSS生物房屋系统近战与建造制作多人模式正在开发中预告片还透露,《Direland》将包含耕作和基地建设等支线活动。开发者添加了各种家具和建筑结构,以帮助玩家建造基地,这与其他《我的世界》类游戏类似。不过,由于《Direland》将更侧重于动作元素,因此可能不会提供过于丰富的建造选项。开发者 Kaijiuuuuu 近日表示, “我希望不断添加更多,但也希望增加更多装备和敌人。”《Direland》的战斗系统采用了受《怪物猎人》系列启发的武器和装备。玩家可以自由搭配获得的装备,或制作更强大的武器来提升属性。Kaijiuuuuu 目前正致力于扩展该系统,增加更多能力与技能,以及新的怪物和首领战。《Direland》预告片中展示的首领似乎也与它们所栖息的生物群系相匹配。例如,玩家会在海滩附近遭遇巨型龙虾般的怪物,而在沙漠中则会出现巨大的沙虫状生物。开发商Kaijiuuuuu似乎计划于2027年推出《Direland》。不过,具体时间表可能会根据项目进展而有所调整。该游戏已引发热议,许多粉丝都期待着它的发布。据开发者透露,《Direland》在2026年9月于Steam上的愿望单数量已突破5万。不过,Kaijiuuuuu正在使用自研引擎开发《Direland》,这可能会让开发过程比普通独立游戏更加艰难。想要关注《Direland》进展的玩家可以关注开发者的Twitter账号,他们会定期分享游戏的开发动态。