Se anuncia oficialmente un nuevo RPG de mundo abierto inspirado en «Gothic» y «Morrowind»

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«Drova 2 — Torn Lands» ha publicado su primer tráiler oficial, en el que muestra su enorme mapa de mundo abierto y ofrece un adelanto de la jugabilidad inspirada en los queridos juegos de la saga «Gothic». Este próximo RPG es una secuela directa del título original, al que algunos jugadores apodaron «Gothic isométrico». Drova 2 — Torn Lands tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam y GOG.

El primer juego de la franquicia, Drova —Forsaken Kin, se lanzó en 2024 y, desde entonces, ha mantenido una puntuación media de opiniones de usuarios de más del 90 % de valoraciones positivas por parte de unos 10 000 jugadores. Muchos aficionados lo han elogiado como una versión simplificada de los primeros juegos de la saga Gothic, con gráficos de pixel art. El desarrollador Just2D ha reconocido estas comparaciones y ha explicado abiertamente en Twitter que el juego es «un RPG de la vieja escuela inspirado en títulos como Gothic, Morrowind, el primer Witcher y Arcanum».

Drova 2 — Torn Lands quiere ser un RPG con un mundo verdaderamente abierto

Uno de los principales atractivos de Drova 2 es su enorme mapa de mundo abierto, que los jugadores pueden explorar desde el primer momento. No hay marcadores de misiones ni minimapas que guíen a los jugadores, por lo que deben prestar atención a los diálogos y a las pistas del entorno para no perderse. Más allá de la exploración, Drova 2 también pretende ser un juego en el que las decisiones importen. Tal y como afirma el desarrollador Just2D: «La premisa es tomarse en serio a los jugadores». Para lograrlo, el juego contará con puntos de interés creados a mano, interacciones detalladas con los PNJ y una historia ramificada influenciada por los acontecimientos del mundo.

Algunos elementos del juego original de Drova volverán en la secuela. Por ejemplo, la historia volverá a contar con dos facciones, y los jugadores podrán elegir entre la Madre Osa y el Gran Carnero. Para quienes no hayan jugado al primer título, estas facciones influyen tanto en la jugabilidad como en la historia, y cada una tiene su propia cultura y estilo de combate. Al igual que su predecesor, Drova 2 también contará con un amplio sistema de creación de equipamientos, que en esta ocasión permitirá a los jugadores crear estilos de lucha totalmente nuevos que no estaban presentes en el primer juego.

La progresión en Drova 2 — Torn Lands se parecerá mucho a la de otros RPG clásicos de mundo abierto y a la de los juegos de la serie Gothic. Los jugadores comienzan como un personaje débil y desconocido y, poco a poco, van ascendiendo hasta convertirse en un héroe de renombre. Para ello, deben luchar contra enemigos y acabar con criaturas despiadadas para desbloquear nuevas habilidades y obtener mejor equipamiento. El mundo abierto también esconderá secretos que podrían conducir a atajos hacia objetos de mayor nivel, recompensando a los jugadores que se atrevan a mirar detrás de cada roca y a explorar rincones inquietantes.

En cuanto a la secuela, el desarrollador Just2D afirmó: «[Drova 2] ofrece exactamente lo que los jugadores esperarían de una digna sucesora». El desarrollador explicó que el juego contará con un mapa más amplio pero igual de detallado, un sistema de combate renovado, más decisiones cruciales que darán forma a la historia y el mismo enfoque de «sin marcadores de misiones, sin llevar de la mano» que el primer juego. Queda por ver si los aficionados a los juegos góticos acogerán con agrado estos cambios y el nuevo contenido cuando Drova 2 — Torn Lands salga finalmente a la venta.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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