Annonce officielle d’un nouveau RPG en monde ouvert inspiré de Gothic et Morrowind

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Drova 2 — Torn Lands vient de dévoiler sa première bande-annonce officielle, présentant son immense carte en monde ouvert et offrant un aperçu du gameplay inspiré des célèbres jeux Gothic. Ce futur RPG est la suite directe du titre original, que certains joueurs avaient surnommé « Gothic isométrique ». Drova 2 — Torn Lands devrait sortir en 2027 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam et GOG.

Le premier opus de la franchise, Drova — Forsaken Kin, est sorti en 2024 et affiche depuis une note moyenne de plus de 90 % d’avis positifs de la part d’environ 10 000 joueurs. De nombreux fans l’ont salué comme une version épurée des premiers jeux Gothic, avec des graphismes en pixel art. Le développeur Just2D a reconnu ces comparaisons, expliquant ouvertement sur Twitter que le jeu est « un RPG old school inspiré de titres tels que Gothic, Morrowind, le premier Witcher et Arcanum ».

Drova 2 — Torn Lands se veut un véritable RPG en monde ouvert

L’un des principaux atouts de Drova 2 réside dans sa vaste carte en monde ouvert, que les joueurs peuvent explorer dès le début. Il n’y a ni marqueurs de quêtes ni mini-cartes pour guider les joueurs ; ceux-ci doivent donc prêter attention aux dialogues et aux indices environnementaux pour éviter de se perdre. Au-delà de l’exploration, Drova 2 vise également à être un jeu où les décisions comptent. Comme l’explique le développeur Just2D, « Le principe est de prendre les joueurs au sérieux. » Pour y parvenir, le jeu proposera des lieux d’intérêt conçus avec soin, des interactions détaillées avec les PNJ et un scénario à embranchements influencé par les événements mondiaux.

Certains éléments du jeu Drova original feront leur retour dans cette suite. Par exemple, l’histoire mettra à nouveau en scène deux factions, les joueurs devant choisir entre la Mère Ours et le Grand Bélier. Pour ceux qui n’ont pas joué au premier opus, ces factions influencent à la fois le gameplay et l’histoire, chacune possédant sa propre culture et son propre style de combat. À l’instar de son prédécesseur, Drova 2 proposera également un système complet de création d’équipements, permettant cette fois aux joueurs de créer des styles de combat entièrement nouveaux qui n’existaient pas dans le premier jeu.

La progression dans Drova 2 — Torn Lands ressemblera étroitement à celle d’autres RPG classiques en monde ouvert et des jeux de la série Gothic. Les joueurs commencent en incarnant un personnage faible et inconnu, puis s’élèvent progressivement pour devenir un héros de renom. Pour cela, ils doivent combattre des ennemis et terrasser des créatures féroces afin de débloquer de nouvelles capacités et d’obtenir un meilleur équipement. Le monde ouvert recèlera également des secrets pouvant mener à des raccourcis vers des objets de niveau supérieur, récompensant ainsi les joueurs qui oseront fouiller derrière chaque rocher et explorer les recoins les plus sinistres.

À propos de cette suite, le développeur Just2D a déclaré : « [Drova 2] offre exactement ce que les joueurs attendent d’un digne successeur. » Le développeur a expliqué que le jeu proposera une carte plus vaste mais tout aussi détaillée, un système de combat remanié, davantage de décisions cruciales qui façonneront l’histoire, ainsi que la même approche « sans marqueurs de quêtes, sans prise en main » que le premier opus. Reste à voir si les fans de jeux gothiques accueilleront favorablement ces changements et ce nouveau contenu lorsque Drova 2 — Torn Lands sortira enfin.

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