Nieuwe open-wereld-RPG geïnspireerd door Gothic en Morrowind officieel aangekondigd

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Drova 2 — Torn Lands heeft zijn eerste officiële trailer uitgebracht, waarin de enorme open-wereldkaart te zien is en een glimp wordt geboden van de gameplay die is geïnspireerd op de geliefde Gothic-games. De aankomende RPG is een direct vervolg op het origineel, dat door sommige spelers ook wel „isometrische Gothic“ werd genoemd. Drova 2 — Torn Lands verschijnt in 2027 voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch en pc via Steam en GOG.

Het eerste spel in de reeks, Drova — Forsaken Kin, kwam in 2024 uit en heeft sindsdien een gemiddelde gebruikersbeoordeling van meer dan 90% positief behouden, gebaseerd op ongeveer 10.000 spelers. Veel fans hebben het geprezen als een gestroomlijnde versie van de vroege Gothic-spellen, compleet met pixelart-graphics. Ontwikkelaar Just2D heeft deze vergelijkingen erkend en op Twitter openlijk uitgelegd dat de game „een old-school RPG is, geïnspireerd door games als Gothic, Morrowind, de eerste Witcher en Arcanum.“

Drova 2 — Torn Lands wil een echte open-wereld-RPG worden

Een van de grootste troeven van Drova 2 is de uitgestrekte open-wereldkaart, die spelers vanaf het begin kunnen verkennen. Er zijn geen questmarkeringen of minikaarten om spelers de weg te wijzen, dus moeten ze goed letten op dialogen en aanwijzingen in de omgeving om niet te verdwalen. Naast verkenning wil Drova 2 ook een spel zijn waarin beslissingen ertoe doen. Zoals ontwikkelaar Just2D het verwoordt: „Het uitgangspunt is om spelers serieus te nemen.” Om dit te bereiken, zal het spel handgemaakte bezienswaardigheden, gedetailleerde interacties met NPC’s en een vertakkend verhaal bevatten dat wordt beïnvloed door gebeurtenissen in de wereld.

Sommige elementen uit het originele Drova-spel zullen terugkeren in het vervolg. Zo zal het verhaal opnieuw draaien om twee facties, waarbij spelers kunnen kiezen tussen de Bear Mother en de Great Ram. Voor wie het eerste spel niet heeft gespeeld: deze facties beïnvloeden zowel de gameplay als het verhaal, en hebben elk hun eigen cultuur en vechtstijl. Net als zijn voorganger zal Drova 2 ook uitgebreide bouw- en knutselmogelijkheden bieden, waarbij spelers ditmaal geheel nieuwe vechtstijlen kunnen creëren die in het eerste spel ontbraken.

De voortgang in Drova 2 — Torn Lands zal sterk lijken op die van sommige andere klassieke open-wereld-RPG’s en Gothic-games. Spelers beginnen als een zwak, onbekend personage en groeien geleidelijk uit tot een beroemde held. Daarvoor moeten ze tegen vijanden vechten en wrede wezens verslaan om nieuwe vaardigheden vrij te spelen en betere uitrusting te verkrijgen. De open wereld zal ook geheimen verbergen die kunnen leiden tot snelkoppelingen naar items van een hoger niveau, waarmee spelers worden beloond die achter elke steen durven te kijken en griezelige hoekjes verkennen.

Over het vervolg zei ontwikkelaar Just2D: “[Drova 2] biedt precies wat spelers zouden verwachten van een waardige opvolger.” De ontwikkelaar legde uit dat de game een grotere maar even gedetailleerde kaart zal bevatten, een vernieuwd vechtsysteem, meer cruciale beslissingen die het verhaal bepalen, en dezelfde „geen questmarkeringen, geen hulp“-aanpak als het eerste deel. Of fans van gotische games deze veranderingen en de nieuwe content zullen omarmen, valt nog te bezien wanneer Drova 2 — Torn Lands eindelijk wordt gelanceerd.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Helldivers 2 stapt over op Easy Anti-Cheat: GameGuard was volgens de ontwikkelaar te ineffectief

Arrowhead trekt de nodige conclusies: een nieuw beveiligingssysteem moet de Galactic War beter beschermen. Cosmetische mods vereisen nu echter...

Monster Hunter Wilds: demo voor Nintendo Switch 2 en voorbestellingen vanaf nu beschikbaar

De demo in de eShop zorgt ervoor dat je voortgang naadloos wordt overgedragen. Capcom brengt het actie-RPG op 4...

Nieuwe, op Minecraft geïnspireerde open-wereld-sandboxgame officieel onthuld

Direland is een door één persoon ontwikkelde open-wereld-sandbox-survivalgame die eruitziet als een isometrische versie van Minecraft of een 3D-variant...