《战争黎明4》的一段新视频首次展示了大量连续的游戏实况,内容来自一场完整的多人对战。
《战锤40K:战争黎明4》将于9月17日正式发售。此前虽曾公布过游戏实机画面,但从未以如此连贯的片段呈现。如今这一情况已发生改变,这定会让皇帝陛下欣慰。因为开发商King Art工作室发布了一段新视频,其中包含长达15分钟的完整游戏实机画面!
这段新视频完全聚焦于多人游戏模式,此前相关报道也鲜少关注这一部分。视频中,创意总监 Jan Theysen 与高级游戏设计师 Elliott Verbiest 展开对决。
Jan Theysen 指挥着经典的老牌太空陆战队,而 Elliott Verbiest 则率领兽人投入战斗。这是一场经典的对决,希望它能充分展现这两个阵营在多人模式中的优缺点:
这场对决的精彩之处
如果不想被剧透,不妨先看看上面的视频,看看哪位开发者更擅长操控自己的游戏。之后你们可以继续阅读下文。
据开发者介绍,这场战斗将在一张小型地图上展开。地图上共有九个能量节点,双方将围绕这些节点展开争夺。这些节点主要与资源获取相关。想要赢得比赛,就必须摧毁对手的所有总部。
在对战过程中,有几个细节非常有趣。不出所料,兽人必须依靠人数优势才能战胜强大的太空陆战队。在一对一的对抗中,兽人实力太弱。不过,随着对战的推进,兽人会变得越来越强大。因此,维尔比斯特在开局时会稍微让出一些空间给太空陆战队,并更侧重于加强自己的防御。
这得益于兽人阵营中所有步兵单位都能建造建筑,且成本相当低廉。因此,兽人能在地图上相对迅速地扩张,并能随时随地建立小型基地。
太空陆战队同样擅长防守,因为他们能直接从轨道向行星表面投放建筑。此外,太空陆战队还能将部队训练成预备队,随后通过“空投舱”将其瞬间投放到战场中央。泰森也多次利用这一战术,以抵消兽人特别猛烈的进攻。
最终,兽人未能从一开始就处于劣势的局面中逆转局势。太空陆战队最终收紧了包围圈,将兽人的基地化为焦土。即便兽人出人意料地挖出了第二个指挥部,也无济于事。
粉丝们对游戏玩法的评价
除了终于能看到如此长篇连贯的游戏实机演示而感到欣喜之外,观众们在评论中主要讨论了两点:
- 许多人对这种风格的视频感到欣喜,因为开发者们在其中显得非常真实自然,不像某些主要来自大型发行商的视频那样做作。
- 针对此次展示内容的一大批评点与阵亡士兵有关。一些人认为,与前作相比,本作中士兵的尸体在对战过程中不再像以前那样堆积如山,这令人遗憾。
当然,还有大量关于《战争黎明4》具体机制、画面表现或整体游戏体验的其他反馈。例如,有人认为游戏中的兽人显得过于弱势。不过,这当然也可能仅仅是因为扬·泰森(Jan Theysen)对太空陆战队的操控极为娴熟。因此,仅凭目前展示的内容,我们尚无法对游戏的平衡性做出客观评估。

