Une nouvelle vidéo de Dawn of War 4 dévoile pour la première fois de longues séquences de gameplay d’affilée, issues d’une partie multijoueur complète.
Warhammer 40k : Dawn of War 4sortira le 17 septembre. On avait déjà pu voir des séquences de gameplay, mais jamais vraiment d’une traite. Cela a désormais changé, pour le plus grand plaisir de l’Empereur. En effet, le studio de développement King Art a publié une nouvelle vidéo,dans laquelle vous pouvez découvrir pas moins de 15 minutes de gameplay !
La nouvelle vidéose concentre en outre entièrement sur le mode multijoueur, qui n’avait pas non plus fait l’objet d’une couverture médiatique jusqu’à présent. Dans la vidéo, le directeur créatif Jan Theysen affronte son concepteur de jeu senior Elliott Verbiest.
Tandis que Jan Theysen commande les bons vieux Space Marines, Elliott Verbiest se jette dans la bataille aux côtés des Orques. Un affrontement classique qui, espérons-le, mettra bien en valeur les forces et les faiblesses des deux factions en multijoueur :
Ce qui rend ce combat passionnant
Si vous ne voulez pas vous faire spoiler, n’hésitez pas à regarder d’abord la vidéo ci-dessus pour découvrir lequel des développeurs maîtrise le mieux son propre jeu. Vous pourrez ensuite poursuivre votre lecture ici.
Selon les développeurs, le combat se déroule sur une petite carte. Celle-ci comporte au total neuf nœuds d’énergie, autour desquels se déroule la bataille. Ces nœuds sont surtout importants pour les ressources. Pour remporter la partie, il faut détruire tous les quartiers généraux adverses.
Au cours de la partie, certains détails sont très intéressants. Comme on pouvait s’y attendre, les Orques doivent miser sur la supériorité numérique pour s’imposer face aux puissants Space Marines. En combat singulier, les Orques sont trop faibles. Ils sont toutefois censés devenir de plus en plus puissants au fur et à mesure que la partie avance. C’est pourquoi Verbiest laisse un peu de terrain aux Space Marines au début et préfère renforcer sa défense.
Cela est facilité par le fait que, chez les Orques, toutes les unités d’infanterie peuvent construire des bâtiments et que ceux-ci sont relativement bon marché. Les Orques s’étendent ainsi assez rapidement sur la carte et peuvent établir de petites bases un peu partout de manière assez spontanée.
Les Space Marines sont eux aussi doués en défense, car ils envoient simplement certains bâtiments depuis l’orbite vers la surface de la planète. Les Space Marines peuvent en outre former des unités en réserve et les faire apparaître instantanément au cœur même de la bataille à l’aide de Drop Pots. Theysen en profite à plusieurs reprises pour amortir les attaques particulièrement puissantes des Orques.
Au final, les Orques ne parviennent pas à se relever de leur position affaiblie dès le début. Les Space Marines finissent par resserrer l’étau et réduisent leurs bases en cendres. Même le fait que les Orques aient réussi à établir de manière inattendue un deuxième quartier général n’y change plus rien.
Ce que disent les fans à propos du gameplay
Au-delà de la joie de pouvoir enfin voir autant de gameplay d’affilée, les spectateurs évoquent surtout deux choses dans les commentaires :
- Beaucoup apprécient ce type de vidéo, car les développeurs y semblent très authentiques et moins guindés que dans certaines autres vidéos, notamment celles provenant de grands éditeurs.
- Une critique majeure concernant ce qui a été montré porte sur les soldats tombés au combat. Certains regrettent que les cadavres des troupes ne s’empilent pas au cours d’une partie comme c’était le cas dans les opus précédents.
Bien sûr, il y a encore beaucoup d’autres retours, concernant des mécanismes spécifiques, les graphismes ou l’ambiance générale de Dawn of War 4. Certains estiment par exemple que les Orques semblent trop faibles dans le gameplay. Cependant, cela peut bien sûr simplement s’expliquer par le fait que Jan Theysen maîtrisait extrêmement bien les Space Marines. Nous ne pouvons donc pas encore évaluer l’équilibre de manière réaliste sur la seule base de ce qui a été montré.

