18.3 C
Берлин
Суббота, 4 июля, 2026

Полная многопользовательская битва из Dawn of War 4: 15 минут ожесточённого сражения между орками и космическими пехотинцами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новое видео по Dawn of War 4 впервые демонстрирует длительный отрывок геймплея из целой многопользовательской партии.

Warhammer 40k: Dawn of War 4выйдет 17 сентября. Раньше уже показывали геймплей, но никогда — цельным фрагментом. Теперь ситуация изменилась, к радости Императора. Студия-разработчик King Art опубликовала новое видео,в котором вы увидите целых 15 минут геймплея!

Новое видеопосвящено исключительно многопользовательскому режиму, который до сих пор не был в центре внимания СМИ. В видео креативный директор Ян Тейсен сражается со своим старшим игровым дизайнером Эллиоттом Вербистом.

В то время как Ян Тейсен командует старыми добрыми Космическими пехотинцами, Эллиотт Вербист бросается в бой на стороне орков. Классическое противостояние, которое, надеемся, хорошо продемонстрирует сильные и слабые стороны обеих фракций в многопользовательском режиме:

Вот что интересно в этом сражении

Если вы не хотите, чтобы вам раскрыли сюжет, посмотрите сначала видео выше и узнайте, кто из разработчиков лучше владеет своей собственной игрой. После этого можете продолжить чтение здесь.

По словам разработчиков, сражение проходит на небольшой карте. Она состоит в общей сложности из девяти энергетических узлов, за которые и ведётся борьба. Узлы важны, прежде всего, для получения ресурсов. Чтобы выиграть партию, нужно уничтожить все штабы противника.

В ходе партии особое внимание привлекают несколько деталей. Как и ожидалось, орки вынуждены полагаться на численное превосходство, чтобы противостоять могущественным Космическим пехотинцам. В поединке один на один орки слишком слабы. Однако по мере развития партии они должны становиться всё сильнее. Поэтому Вербист в начале немного уступает поле Космическим пехотинцам и уделяет больше внимания укреплению своей обороны.

При этом помогает то, что у орков все пехотные отряды могут строить здания, причём они стоят довольно недорого. Благодаря этому орки относительно быстро распространяются по карте и могут практически мгновенно создавать небольшие базы в любом месте.

Космические пехотинцы тоже хорошо защищаются, поскольку могут просто спускать некоторые здания с орбиты на поверхность планеты. Кроме того, Космические пехотинцы могут готовить отряды в качестве резерва, а затем с помощью «Drop Pot» мгновенно высаживать их буквально в самое пекло сражения. Тейсен несколько раз использует эту возможность, чтобы смягчить особенно мощные атаки орков.

В итоге оркам так и не удаётся вырваться из ослаблённого с самого начала положения. В какой-то момент Космические пехотинцы затягивают петлю и превращают их базы в руины и пепел. И даже то, что орки неожиданно смогли выкопать второй штаб, уже не помогает.

Что говорят фанаты о геймплее

Помимо радости от того, что наконец-то можно увидеть столько геймплея подряд, зрители в комментариях обсуждают в основном две вещи:

  1. Многие рады такому формату видео, поскольку разработчики в нём выглядят очень аутентично и не так натянуто, как в некоторых других видео, которые в основном выпускают крупные издатели.
  2. Один из основных моментов критики в отношении показанного связан с павшими солдатами. Некоторые считают жаль, что в ходе партии трупы солдат не накапливаются так, как это было в предыдущих частях.

Конечно, есть еще масса других отзывов — о отдельных механиках, графике или общем впечатлении от Dawn of War 4. Некоторые, например, считают, что орки выглядят слишком слабыми в игровом процессе. Однако это, конечно, может быть просто связано с тем, что Ян Тейсен чрезвычайно хорошо управлял Космическими пехотинцами. Поэтому, судя только по тому, что было показано, мы пока не можем реально оценить баланс.

RELATED ARTICLES

«Как падение метеорита» — массовые увольнения в Xbox бросают мрачную тень на будущее; «Marvel’s Blade», «Hellblade 3» и другие...

Под руководством новой главы Аши Шармы Xbox намеревается радикально сократить расходы. По данным инсайдеров, для этого корпорация планирует, по...

Exodus: Что касается создания персонажей, то сейчас над конкурентом «Mass Effect» прокатывается волна разочарования

В новом обновлении для сообщества компания Archetype сообщает, что возможности настройки персонажей будут значительно сокращены.Культовая серия Mass Effectво многом...

Gothic Remake: вышел патч 1.0.3, который вновь исправляет множество квестов и причин сбоев

Gothic Remake получил третье обновление, в котором вновь содержатся различные важные исправления. Вновь в центре внимания находятся досадные блокировщики...