半条命2》VR测试:以全新方式体验最佳射击游戏之一

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在它的时代来临之际,这个经典的射击游戏迈出了下一步,早该迈出的技术步伐。我们的VR测试员大赞:自《半条命》以来,没有任何东西能给他留下如此深刻的印象

当《半条命2》于2004年11月发布时,游戏界出现了很多兴奋点。一方面,因为它无疑是一个宏大的游戏,其视觉效果和物理效果在当时是令人印象深刻的,除此之外,它还有堪称典范的故事性。我们曾经在测试中给它打了高达93分的高分。

另一方面,也有很多负面的声音,这主要与一个叫Steam的游戏服务有关–《半条命2》必须通过Steam在线激活,而这在当时还很少使用。在个人电脑还不一定连接到这个陌生的互联网的时候。

我们2022年的人类知道。积极的声音占了上风,Steam现在是一个成熟的服务,许多玩家不再想没有它,而《半条命2》在我们的最佳游戏250强中。而现在,它又向未来迈进了一步。半条命2》的VR模型在Steam上正式免费提供,它使这个老古董可以在VR上使用,并在很大程度上基于《半条命:阿莱克斯》的控制,根据佩特拉的说法,这是有史以来最好的VR射击游戏。你所需要做的就是在你的Steam资料库中拥有《半条命2》。下载和设置是否值得,我们将在测试中告诉你。

8年的发展


自从Oculus Rift最初对虚拟现实的关注炒作以来,VR爱好者一直在告诉人们,《半条命2》在虚拟现实中的表现要多么令人印象深刻。然后在2013年,当Razer推出一个名为Hydra的VR输入设备(失败)时,一些人真的坐在电脑前为Valve的射击游戏开发了一个VR模型。

它发生了,就像它经常发生在mods上一样:发展停滞,然后休眠了很久。事实上,直到2021年7月,正如MOD团队的程序员之一Holger Frydrych告诉我们。然后一切都变得出乎意料地快:自2022年9月16日起,该MOD(正式在Steam上提供下载)并可与任何支持SteamVR的头盔一起玩。我们通过Airlink与Oculus Quest 2以及Valve Index进行了测试,并对低系统要求等方面感到满意。

(最后,我们可以自己拿着传说中的撬棍,用它敲打头颅和组合(以及大量的木板)。src=


由于有了Steam的整合,这个mod很快就被轻松安装了,我们真的站在了《半条命2》的世界里,标志性的开始菜单在我们的鼻子前徘徊。设置已经扩大到包括一些VR专用的标签,以实现控制和舒适。因此,你可以将运动改为流畅的转弯或snapturn(生硬的转弯,这对晕车有帮助),指定你是想向右还是向左射击,以及你是坐着还是站着。

如果你容易对VR感到恶心,你可以激活一些舒适的功能,如晕轮,但我们仍然建议非常敏感的人不要用《半条命2》的VR开始虚拟现实。

现在快速启动一个新游戏,我们发现自己作为戈登-弗里曼在火车上,可能会受到G-Man的欢迎。城市17的第一步显示。模型开发者在控制方面做得很好。

虽然卢克-罗斯(Luke Ross)的流行MOD(用于《荒野大镖客2》、《GTA 5》和其他当前的AAA级游戏)迫使你通过游戏手柄或鼠标/键盘控制游戏,但在《半条命2》中,你实际上拥有完全的6DOF运动自由。比如说,手段。你的手并不像显示器版本那样只是僵硬地握住武器的一个位置,相反,你可以用VR控制器自由移动它。修改者们为此制作了新的武器模型。或者说。是仍然存在的,在游戏的后期过程中,一些武器目前仍然缺乏动画。

(对于未来,MOD团队承诺,除了实施《半条命》剧集外,还将进行图形更新,这应该会优化纹理和游戏中有些过时的照明,以及其他方面。)
(对于未来,MOD团队承诺,除了实施《半条命》剧集外,还将进行图形更新,这应该会优化纹理和游戏中有些过时的照明,以及其他方面。)

用VR控制器方便控制


当捡起物体时,你不必弯腰或将手伸向角落(有可能吓到猫–对不起,皮平!)。如果你的手指向一个物体,它可以被吸进去,可以说,只要按一下按钮,它就可以从一定的距离被吸进去。通过按操纵杆,然后选择武器来改变武器。

总的来说,控制是面向流派标准的,就成功的VR控制而言,《半条命:Alyx》等绝对不是一个坏榜样。令人高兴的是:修改者使游戏中的许多物体都可以使用(虽然没有《半条命:Alyx》中那么多),所以你可以毫无节制地把餐具扔到墙上,享受碎片的乐趣。

(VR模型没有HUD,健康和套装能量显示在手上,弹药则直接显示在武器上。)
(VR模型没有HUD,健康和套装能量显示在手上,弹药则直接显示在武器上。)

然而,有时候,浸泡的方式会被打破:例如,当盘子和其他物体可以在桌子上使用时,但放在显眼位置的瓶子只能确保手滑过去。不幸的是,这也适用于我们在游戏过程中必须用撬棍砸碎的各种木板条。通常情况下,唯一有帮助的是疯狂地寻找合适的角度来粉碎它们–当你在这期间被 “联合体 “射杀时,这可不是什么好事。

谈及批评的要点。当然,《半条命2》的画面已经不是最新的了,许多纹理在近处看起来非常粗糙的像素化,灯光也是老式的。然而,MOD团队希望在这方面做出努力,并且已经宣布进行广泛的图形刷新。而且,尽管原版游戏的图形是为ATI Radeon 9700 Pro这样拥有128兆内存的显卡设计的,但《半条命2》在VR中看起来却出奇的好。特别是人和对手都积极地站出来。

(对于手枪,你通过后视镜进行瞄准,但其他枪械的瞄准器上有一个实用的十字线)
(对于手枪,你通过后视镜进行瞄准,但其他枪械的瞄准器上有一个实用的十字线)

City17的物理课

根据Holger Frydrych的说法,MOD团队在开发之初对源引擎及其物理计算进行了大量的斗争。例如,霍尔格报告了这样一个挑战:当你弯腰时,玩家的虚拟身体会移动游戏世界中的物体–这种运动在原版游戏中当然不可能以这种方式实现。

修复这个问题出乎意料地复杂,因为玩家的运动与物理引擎相耦合,因此任何形式的运动都不可避免地会触发一个反馈回路。但如果你简单地关闭物理互动,你就有可能破坏游戏中某些依赖物理的部分。就像在拉文霍姆的部分,你必须骑上挂在卡车上的汽车。”

尽管开发工作非常耗费人力,但团队仍在继续进行MOD工作。除了上述的图形更新和错误修复之外,两个《半衰期》剧集的VR实施仍在计划之中。

(由于缺乏弹药,用铁棍击退飞来的截肢助手,在VR中的肾上腺素流量比原来的游戏还要高)
(由于缺乏弹药,用铁棍击退飞来的截肢助手,在VR中的肾上腺素流量比原来的游戏还要高)

编辑部结论


同样在VR中,《半条命2》是我们熟悉的射击游戏,故事和玩法都没有变化。然而,这不是批评,而是赞美。控制有时有点忙乱,特别是如果你不习惯像鼠标/键盘游戏者那样用拇指在操纵杆上操纵。Holger Frydrych也对摇杆控制不完全满意,因为它的反应还没有达到他想要的程度–所以有希望在这里有所改变。

尽管有这些批评,但是这不应该阻止任何拥有VR头盔的射击爱好者自己去检查这个MOD。游戏性是正确的,画面在VR时代看起来出奇的好(此外,修改者已经宣布对画面进行大修),完全重新体验17号城市、拉文霍姆和游戏的所有其他地点是一种乐趣。

因为这正是《半条命2》的VR模型:一种新的体验,而且基本上正是18年前至少我在未来游戏中梦想的体验。作为激动人心的故事情节的主角,处于正中间,有充分的行动自由。今天,我们有了这样的未来,而且,由于修改者的工作,我们可以免费潜入一个令人愉快的熟悉的游戏世界,在Combine面前挥舞铁棍。或者用尖锐的叫声和疯狂的头部动作,躲避想与我们的脸交配的头蟹。

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