《漫威对决》第八赛季平衡性更新揭晓英雄重大调整

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《漫威对决》刚刚开启第八赛季,并推出了一系列英雄平衡性调整以重塑游戏环境。本轮平衡性调整对“铁拳”和“蜘蛛侠”等决斗者进行了强化,同时也针对“隐形女”和“先锋死侍”进行了削弱。

《漫威对决》第八赛季以恶魔恐龙作为游戏最新先锋角色的登场拉开序幕。尽管恶魔恐龙最早于1978年在同名漫画中亮相,但他也曾出现在《漫威快拍》及其他漫威视频游戏中。尽管外表呈现史前生物的特征,恶魔恐龙却与月光女孩之间存在着精神上的羁绊。《漫威对决》第八季“阿尔奇马克斯的罪孽”剧情的核心在于,月光少女被阿尔奇马克斯绑架并带到了该公司总部。收到月光少女的求救信号后,恶魔恐龙立即冲入战场营救好友。

《漫威对决》揭晓第八季中哪些英雄被加强或削弱

作为一款竞技团队射击游戏,《漫威对决》通常会进行平衡性调整,以保持游戏的新鲜感,并让其庞大的英雄阵容有机会大放异彩。第八赛季的开启也不例外,开发商网易游戏公布了对《漫威对决》英雄阵容的调整。尽管隐形女在《漫威对决》的竞技模式中拥有最高的选用率,但这位神奇四侠的成员在新赛季伊始还是遭到了一些削弱。开发商网易游戏透露,苏·斯托姆的“力场物理”技能的击退距离从12米缩减至10米,伤害值也从55点下调至50点。

网易表示,对“隐形女”的“力场物理”进行削弱,旨在抑制以“战略家”为核心的阵容所具备的控制潜力。另一项针对性削弱针对死侍的先锋流派,旨在控制其伤害输出,同时尽量减少对游戏体验的影响。死侍的枪形态终极技能“禁令之锤”的治疗效果从每秒50点生命值下调至24点。此外,死侍作为先锋流派时的单发伤害,无论标准版还是强化版,均略有降低。尽管先锋形态遭到削弱,但在《漫威对决》第八赛季中,死侍的决斗家和战略家形态保持不变。

不过,《漫威对决》也对其他英雄进行了若干增强和调整。蜘蛛侠、铁拳和月光骑士等决斗家获得了些许小幅增强。此外,火箭浣熊的伤害输出得到了提升,而螳螂、白狐和洛基等策略型英雄则进行了战术调整。洛基和螳螂的伤害输出略有削弱,但作为补偿,其辅助技能组也进行了相应调整。尽管螳螂和火箭浣熊在《漫威对决》中拥有不错的胜率,但这些调整应能确保他们继续保持作为可靠策略型英雄的地位。至于白狐,其九尾狐魔法的治疗效果在非“狐形觉醒”状态下已调整为更加稳定。

除了平衡性调整外,网易还确认了《漫威对决》中最受期待的英雄之一——X战警的镭射眼,将于第8.5赛季登场。尽管斯科特·萨默斯以运用光束攻击见长,但这位X战警领袖在战场上将扮演何种角色,仍有待观察。

《漫威对决》第8赛季 版本20260515 更新日志(2026年5月15日)

大地在震动,各位《漫威对决》玩家!第8赛季已正式开启,怪物王国的王者已强势踏上战场。当恶魔恐龙在前线大肆破坏之际,我们的平衡团队也在加紧调整其他英雄的数值。艾玛·弗罗斯特的坚如钻石的防御力将获得大幅提升,神奇先生的伤害潜力将得到扩展,而曼蒂斯则将为游戏带来全新的节奏。让我们深入了解本次更新内容,看看游戏环境将如何演变!

调整

先锋

死侍(先锋)

韦德那永不停歇的枪战简直快把游戏引擎搞垮了!我们将稍微限制他的伤害输出,同时保留他那混乱的能量。

  • 将“禁令之锤”(枪形态终极技能)激活期间提供的治疗量从每秒50点降低至每秒25点。
  • 将“双沙漠之鹰——先锋”的单发伤害从36降低至34(基础版),从42降低至39(强化版)。

艾玛·弗罗斯特

白后将获得钻石般坚韧的生存能力,使其在前线拥有更强且更持久的存在感。

  • “心灵脉冲”的衰减效果现在在未命中敌人后4秒(原为3秒)开始生效。
  • 将“心灵护盾”的重新定位冷却时间从3秒降低至1秒。
  • “钻石形态”及“心灵魅惑”(终极技能)期间获得的减伤效果从20%提升至25%。

石头人

我们将增强本·雷诺兹坚如磐石的外壳,使他在持久的前线激战中能承受更多压力。

  • 基础生命值从 700 提升至 750。

决斗者

铁拳

林烈正在磨练他的武艺!我们将提升他的爆发潜力并优化连招,使他在突入敌阵时能构成更大的威胁。

  • 截拳道击中现在可减少“龙之防御”的冷却时间 1.2 秒(原为 1 秒)。
  • 将“崑崙踢”首击伤害从 35 提升至 40。

神奇先生

里德的群体控制效果变得有些过于压制,因此我们将削弱部分减速效果,转而提升他的直接伤害和整体实用性!

  • 将“伸缩拳”的伤害从 65 提高至 70。
  • 移除“柔韧伸缩”的移动速度减缓效果。不过,每次使用的蓄力时间已从 8 秒缩短至 6 秒。
  • 将“布莱尼亚克弹射”(终极技能)的能量消耗从 3400 降低至 3100。

月光骑士

孔舒要求迅速复仇!我们将对他进行轻微的机动性调整。

  • 将“月光钩”的冷却时间从 15 秒降低至 12 秒。

凤凰

珍妮正在调整她的战斗重心。我们将略微削弱她的爆炸性范围伤害,以使她的直接命中显得更加致命。

  • 将“宇宙之焰”的直接命中伤害从50提升至55。将引爆“火花印记”时的爆炸伤害从40降低至35。(开发者说明:在未获得伤害加成的情况下,凤凰女将无法再通过“终曲地狱火”(终极技能)的单个印记配合直接命中,一击秒杀生命值为250的英雄。不过,普通攻击伤害的提升让她在常规战斗中威胁性大幅增加。)

蜘蛛侠

蜘蛛侠的收尾能力比以往任何时候都更强!我们将让他的终极技能更具杀伤力。

  • 将“炫目旋转”单个球形法术场造成的伤害从13.6提升至15。(2.4秒持续时间内的总伤害从408提升至450)。

松鼠女孩

多琳现在速度稍快了!这简直太疯狂了!

  • 将“哺乳动物纽带”的冷却时间从15秒降低至12秒。

星爵

是时候把音乐和弹药量都调到最大了!

  • 将元素枪的弹药容量从40增加至50。

金刚狼

洛根的自愈能力已进入超速运转状态!他将能更快地重返战场。

  • 将“再生自愈”的触发冷却时间从105秒降低至90秒。

战略家

隐形女

苏的击退效果和伤害将略有降低,以平衡“战略家”阵容的整体控制能力。

  • 将“力场物理”的推开距离从12米降低至10米,伤害从55降低至50。

洛基

这位恶作剧之神将更侧重于辅助角色。他的幻象治疗效果将更稳定,但造成的伤害会略微降低。

  • 将幻象的“神秘飞弹”治疗比率从90%提高至100%。将幻象的“神秘飞弹”伤害比率从90%降低至80%。
  • 将“恶作剧之神”(终极技能)的法力消耗从 4300 提高至 4500。

螳螂

螳螂将迎来战术调整!她将牺牲部分伤害加成能力,换取全新的基础移速加成。

  • 将“盟友激励”为队友提供的伤害加成从 12% 降低至 8%。

      • 新增效果:现在为队友提供固定 100 点移动速度加成。(开发者说明:由于奥创现在拥有常规伤害加成能力,螳螂需要开辟出更具独特性的功能定位。通过增加移动速度加成,螳螂能更好地协助队友进行站位和风筝!)

火箭浣熊

火箭正在升级他的武器库!他将造成更多伤害,施放更多治疗,并更快地释放终极技能。

  • 将“轰炸模式”的单发弹丸伤害从16提升至17。
  • 将“维修模式”的充能次数从8提升至10。
  • 将“C.Y.A.”(终极技能)的能量消耗从4300降低至4000。

白狐

韩亚美正在精进她的九尾狐魔法,无论是在激战中还是脱离战斗,都能提供更稳定的治疗效果。

  • 将“狐形觉醒”期间周围光环提供的治疗量从每秒25点提高至每秒35点;将“狐形觉醒”期间每次成功攻击产生的爆发治疗量从35点降低至25点。(开发者说明:我们发现白狐在“狐形觉醒”状态下,持续攻击敌人时的治疗量过高,而无法锁定目标时的治疗量又过低。此调整略微降低了她疯狂连击时的爆发治疗量(从每秒100点降至90点),但显著提升了无目标时的被动治疗光环效果(从每秒25点升至35点)。)
  • 将“九尾觉醒”(终极技能)期间“九尾加持”对友军的治疗量从40/秒提升至60/秒。

团队技能

调整

冰寒突袭(露娜·斯诺 – 铁拳/艾玛·弗罗斯特)

战场正在扩大!我们将提升这组冰系三人组的作战范围,使其能从更远距离冻结对手。

  • 将“冰封钻石法术场”的范围从9米提升至12米;将护盾放置距离调整为与12米半径范围一致。

新增

原始惩罚(恶魔恐龙 – 惩罚者)

一位史前顶级掠食者与一位装备精良的 vigilante。还能有什么问题?弗兰克·卡斯尔正整装待发,准备开启一生一次的征程!

  • 作为组队核心,恶魔恐龙获得100点额外生命值。
  • 惩罚者通过与恶魔恐龙的组队解锁“远古审判”技能。

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