10.7 C
Берлин
Понедельник, 13 мая, 2024

Большой промежуточный патч в LoL: Riot нажимает на аварийный тормоз «Джунглей» перед зимними каникулами

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Перед зимними каникулами в League of Legends вышло еще одно большое обновление. В патче 12.23b особое внимание было уделено сильным танковым юнглерам.

Некоторые танковые юнглеры оказались слишком сильными в League of Legends после попытки балансировки в патче 12.23.

Патч 12.23b — последний в этом году и привносит еще несколько изменений в Gap и Ravine.

Танковый юнглер слишком силен

Неоправданно высокий винрейт некоторых юнглеров и непропорциональное распределение урона и жизни у танковых юнглеров привели к тому, что многие из них получили серьезные корректировки.

Д-р Мундо:

  • Базовый рост регенерации здоровья: 0,75 ⇒ 0,55
  • Пассивная потеря здоровья: 3 % от текущей жизни ⇒ 4 % от текущей жизни
  • Пассивная дополнительная максимальная регенерация жизни: 0,4 — 2,5 ⇒ 0,4 — 2,3
  • Q — Стоимость здоровья: 60 на всех рангах ⇒ 50/60/70/80/90
  • E — Стоимость здоровья: 20/30/40/50/60 ⇒ 10/25/40/55/70
  • R — Время действия: 110 секунд ⇒ 120 секунд

Гекарим:

  • Q — Процент бонусного урона за стек: 4% (+5% на 100 бонусных AD) ⇒ 3% (+4% на 100 бонусных AD)

Rammus:

  • W — Время действия: 6 секунд ⇒ 7 секунд
  • W — Бонусная броня: 50 ⇒ 40
  • W — дополнительное сопротивление магии 15 ⇒ 10

Лилия:

  • Пассивный урон здоровью в процентах: 6 % ⇒ 5 %.
  • Q — Магический урон: 40/50/60/70/80 (+ 40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40% AP).
  • Q — Абсолютный урон по внешнему краю: 40/50/60/70/80 (+ 40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+ 40% AP)

Нила:

  • Q — физический урон: 5/10/15/20/25 (+90/100/110/120/130 % общего AD) ⇒ 5/10/15/20/25 (+90/97.5/105/112.5/120 % общего AD).
  • Увеличение урона Q в зависимости от шанса критического удара: 0-100 %, масштабируется шансом критического удара ⇒ 0-120 %.
  • Q — пассивное исцеление при простых и бесформенных атаках клинком противчемпионов : 0-15% урона после дебаффа, зависящего от критического шанса ⇒ 0-20% урона после дебаффа.
  • R — Урон со временем: 15/30/45 (+35 % дополнительного урона атаки) ⇒ 15/30/45 (+28 % дополнительного урона атаки).
  • R — Общий урон: 185/345/505 (+260 % дополнительного урона атаки) ⇒ 185/345/505 (+232 % дополнительного урона атаки).
  • R — Исцеление: 30-45 % урона после дебаффа, зависит от шанса критического удара ⇒ 20-50 % урона после дебаффа

Udyr:

  • W/E/R затраты маны: 45-28 (уровни 1-18) ⇒ 40-23 (уровни 1-18).
  • Q — бонусный физический урон: 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% (+6% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели ⇒ 3/4/5/6/7/8% (+5% за 100 бонусов.). AD) от максимального здоровья цели.
  • Q — дополнительный физический урон при попадании: 5/13/21/28/37/45 (+20 % дополнительного урона атаки) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+30 % дополнительного урона атаки).
  • Q — пробужденный физический урон: 2% — 5% (+3% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели ⇒ 2% — 4% (+2% за 100 бонусных AD) от максимальной жизни цели.
  • R — Базовый урон за тик: 10/18/26/34/42/50 ⇒ 10/20/30/40/50/60

Люкс — единственный чемпион, которому досталсяБафф

Зед, Жанна и Лакс также получили некоторые корректировки.

Zed:

  • Q — базовый физический урон: 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210
  • E — время действия: 5/4.5/4/3.5/3 секунды ⇒ 5/4.75/4.5/4.25/4 секунды
  • E — базовый физический урон: 70/90/110/130/150 ⇒ 65/85/105/125/145

Джанна:

  • Пассивная дополнительная скорость передвижения 8 % ⇒ 6 %.
  • E — Бонус AP: 10/17.5/25/32.5/40 (+10 % AP) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10 % AP)

Lux:

  • E — коэффициент AP увеличен: 70/120/170/220/270 (+ 70 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 80 % AP).
  • R — коэффициент AP увеличен: 300/400/500 (+ 100 % AP) ⇒ 300/400/500 (+ 120 % AP)

Корректировка иДжунгли

Pets-Nerf

Riot также воспользовалась возможностью среднего патча, чтобы скорректировать несколько предметов и питомцев джунглей.

Джак’Шо, защитник:

  • Комбинированная стоимость: 600 ⇒ 700
  • Общая стоимость: 3000 ⇒ 3100
  • Броня и MR в секунду в бою с чемпионами: 3 ⇒ 2

Тиамат:

  • Ударный урон: 50% общего урона в ближнем бою/25% общего урона в дальнем бою ⇒ 40% общего урона в ближнем бою/20% общего урона в дальнем бою

Равенская гидра:

  • Урон от удара: 50% всего урона в ближнем бою/25% всего урона в дальнем бою ⇒ 40% всего урона в ближнем бою/20% всего урона в дальнем бою
  • Потеря стека серпа при смерти: 50% ⇒ 60%

Приветствие лорда Доминика:

  • Бонусный урон гигантского мясника: 0%-15% (на основе максимальной разницы в здоровье) ⇒ 0%-25% (на основе максимальной разницы в здоровье).
  • Giant Slayer максимальный урон разницы в здоровье: 2000 ⇒ 2500

Край шторма:

  • урон от атаки: 40 ⇒ 45

Джунглевые питомцы:

  • Снижение урона для эпических монстров: 30% ⇒ 20%
  • Золото за лечение: 35 ⇒ 30
  • Щит меченосца: 75-330 ⇒ 60-281

В дополнение к этому, было сделано несколько корректировок ARAM, изменения золота в лагерях в джунглях и обязательные исправления ошибок.

Вы можете прочитать обо всех изменениях в Mid-Patch 12.23b (здесь).

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: сюжетные локации Delta Force: Hawk Ops выглядят великолепно благодаря UE5

Delta Force: Hawk Ops показывает новые сцены из одиночной кампании Black Hawk Down в Unreal Engine 5. Сцены выглядят...

Представлена новая конная игра с открытым миром на движке Unreal Engine 5 и средневековым сеттингом

Eastwind: The Legend of Khiimori перенесет вас глубоко в сердце Монголии, где вы сможете погрузиться в мир, полный мифов....

7 Days to Die наконец-то вышла из Early Access спустя 10 лет и отпраздновала это новым трейлером

7 Days to Dieуже почти 11 лет находится в раннем доступе. Но последний трейлер возвещает о приближении конца Ведь...