В игре «Dragon’s Dogma 2» стартует ограниченная по времени коллаборация с популярным аниме «Delicious in Dungeon», в рамках которой появятся новые наряды, персонажи-пауны и список изменений.
Вы когда-нибудь видели — или читали — замечательную мангу «Dungeon Meshi» (известную на английском языке как «Delicious in Dungeon»)? Это феноменальная манга-серия, написанная и нарисованная Рёко Куи, которая в 2024 году была адаптирована студией Trigger в аниме-сериал. Вкратце, речь идет о группе искателей приключений в фэнтезийном мире, которые проигрывают схватку с драконом — и тот пожирает одного из членов группы. Далее следует поиск способа воскресить погибшего члена группы (который, кстати, оказывается сестрой одного из главных героев), в ходе чего группа искателей приключений учится готовить и съедать монстров в подземельях, раскрывая при этом странную правду о мире, в котором они живут.
Новые наряды и пауны
Если это ещё не стало ясно: я считаю этот сериал великолепным, и ожидание следующего сезона — который выйдет в октябре 2027 года — просто убивает меня. Он объединяет две мои самые большие страсти — кулинарию и фэнтези — в многогранном мире, проработанном до мельчайших деталей, и в истории, рассказанной просто великолепно. Представьте себе, как я удивился, когда увидел, что Capcom объявила о сотрудничестве между Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen и Delicious in Dungeon… и что она буквально прямо сейчас доступна на PS5, Xbox и ПК и выходит вместе с новым обновлением для игры.
«С появлением официальных паунов и специальных нарядов для коллаборации, вдохновленных персонажами «Delicious in Dungeon» — Лайосом и Марсиль, — в мир Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen приходят новые союзники и снаряжение», — говорится в пресс-релизе издателя. «Delicious in Dungeon — это популярная манга-серия авторства Рёко Куи, в которой рассказывается о приключениях авантюриста Лайоса и его группы, отваживающихся проникнуть вглубь подземелья, где они готовят и съедают монстров, встречающихся на их пути. Эти культовые персонажи появятся в классическом фэнтезийном мире Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen в рамках ограниченного по времени сотрудничества, которое стартует сегодня на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК».
Поздний запуск на Switch 2
Для всех, кто играет в недавно выпущенную версию игры для Nintendo Switch 2, это обновление станет доступно в среду, 11 ноября.
Официальных паунов, созданных по образцу тяжелобронированного Лайоса и эльфийской магички Марсиль, можно нанять с помощью Riftstones, но есть один нюанс: эти пауны будут доступны на всех платформах только до четверга, 28 января 2027 года. Таким образом, у нас ещё есть несколько месяцев, чтобы поиграть с ними, но эти полезные персонажи не будут доступны постоянно.
Кроме того, игроки, которые загрузят свои сохранения для Dragon’s Dogma 2 в течение периода сотрудничества, получат специальные кроссоверные наряды, стилизованные под одежду Лайоса и Марсиль. Эти наряды в рамках коллаборации автоматически добавляются в игровой гардероб и могут носить как Аризен, так и Поуны. После получения эти наряды останутся доступными даже после окончания коллаборационного события.
Полный обзор изменений в обновлении:
Исправления ошибок
Профессии
Воин
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённой последовательности действий при экипировке «Unmaking Arrow» Арисен принимал позу «Т» и игра зависала.
Противники
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторых противников в «Rancor’s Vortex» было невозможно победить, что приводило к невозможности рассеять вихрь.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект барьера сохранялся, если «Evil Eye» уничтожался с помощью «Unmaking Arrow».
- Пешки
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки, вызванные с противоположной стороны обрыва, прыгали с обрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки-воры продолжали притягивать к себе трупы крупных противников с помощью «Ensnare».
- Исправлена ошибка, из-за которой пешки иногда не произносили определённые реплики.
- НПЦ
- Исправлена ошибка, из-за которой Джиера при определённых условиях неожиданно умирала.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно «Сохранить ранее надетое снаряжение в лагере?» иногда появлялось на экране с результатами оценки, хотя это не соответствовало ситуации.
- Исправлена ошибка, из-за которой опция «Сменить снаряжение» не отображалась, если у «Арисена» было призвание «Воин-бегун» и он был вооружён только одним оружием или не был вооружён вовсе, при переходе на экран с результатами оценки.
Квесты
- Исправлена ошибка в квесте «Игра ума», из-за которой игровые персонажи иногда двигались к входу в святилище даже после того, как их помещали на пьедестал сфинкса.
- Исправлена ошибка в квесте «В поисках мудреца», из-за которой во время задания «Загадка тела» форма скалы на склоне горы не менялась, что делало путь непроходимым.
- Исправлена ошибка в квесте «За пределами Ночи руин», из-за которой квест не удавалось завершить, так как некоторые противники не погибали.
Игровая механика
- Исправлена ошибка, из-за которой после входа в «Крутые катакомбы» или «Болотистый канал» сохранение игры рядом с входом и последующая загрузка этого сохранения приводили к тому, что входная дверь закрывалась, и выйти из локации становилось невозможно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые лестницы в «Крепости Беоркан» нельзя было подняться.
- Исправлена ошибка, из-за которой ледяные столбы не разрушались и наносили постоянный урон при соприкосновении.
Прочее
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие и доспехи, переданные помощнику при его увольнении, не удалялись из инвентаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Пламя жертвоприношения» нельзя было получить при использовании нескольких слотов памяти.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды доспехов отображались неестественно при одновременном ношении «Маски Беастрена».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые прически исчезали при ношении определённых головных уборов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых условиях не воспроизводилась фоновая музыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой рот персонажа не двигался при экипировке «Кожаного шейного защитного кольца».
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых водоёмах «Арисен» поглощался «Брайном», а пауны и противники — нет.

