Dragon’s Dogma 2 krijgt een anime-samenwerking met Delicious in Dungeon

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Dragon’s Dogma 2 krijgt een tijdelijke samenwerking met de anime-hit Delicious in Dungeon, inclusief nieuwe outfits, pawns en patch notes.

Hebben jullie de prachtige Dungeon Meshi (in het Engels bekend als Delicious in Dungeon) al eens gezien – of gelezen? Het is een fenomenale mangaserie, geschreven en getekend door Ryoko Kui, die in 2024 door Trigger werd bewerkt tot een anime-serie. Kort gezegd gaat het over een groep avonturiers in een fantasiewereld die een gevecht met een draak verliezen – die een van de groepsleden verslindt. Wat volgt is een zoektocht naar een manier om het omgekomen groepslid (dat toevallig de zus is van een van de hoofdpersonages) weer tot leven te wekken, waarbij de groep avonturiers leert monsters in kerkers te bereiden en op te eten, terwijl ze de vreemde waarheid achter de wereld waarin ze leven ontrafelt.

Nieuwe outfits en Pawns

Mocht het nog niet duidelijk zijn geworden: ik vind de serie geweldig, en het wachten op het volgende seizoen – dat in oktober 2027 verschijnt – is bijna ondraaglijk. Het combineert twee van mijn grootste passies, koken en fantasy, in een veelzijdige wereld die tot in de details is uitgewerkt, en een verhaal dat uitstekend wordt verteld. Stel je dus mijn verbazing voor toen ik zag dat Capcom een samenwerking tussen Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen en Delicious in Dungeon heeft aangekondigd … en dat deze samenwerking letterlijk op dit moment live is op PS5, Xbox en pc en verschijnt met een nieuwe update voor de game.

„Met de introductie van officiële Pawns en speciale samenwerkingsoutfits, geïnspireerd op de Delicious in Dungeon-personages Laios en Marcille, komen er nieuwe bondgenoten en uitrusting naar de wereld van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen”, aldus een persbericht van de uitgever. „Delicious in Dungeon is een succesvolle mangaserie van Ryoko Kui, die de avonturier Laios en zijn groep volgt terwijl ze zich diep in een kerker wagen en de monsters die ze onderweg tegenkomen bereiden en opeten. Deze iconische personages komen samen in een tijdelijke samenwerking, die vandaag van start gaat voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc, in de klassieke fantasiewereld van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.”

Latere lancering op de Switch 2

Voor iedereen die de onlangs verschenen Nintendo Switch 2-versie van de game speelt, zal deze update op woensdag 11 november beschikbaar zijn.

Officiële Pawns, gebaseerd op de zwaar gepantserde Laios en de elfenmagische Marcille, kunnen via de Riftstones worden gerekruteerd, maar er zit een addertje onder het gras: deze Pawns zijn op alle platforms slechts beschikbaar tot en met donderdag 28 januari 2027. We hebben dus nog een paar maanden de tijd om met hen te spelen, maar deze behulpzame personages zullen niet permanent beschikbaar zijn.

Bovendien ontvangen spelers die hun opgeslagen spelsessies voor Dragon’s Dogma 2 tijdens de samenwerkingsperiode laden, speciale crossover-outfits die zijn geïnspireerd op de kleding van Laios en Marcille. Deze samenwerkingsoutfits worden automatisch aan de spelbibliotheek toegevoegd en kunnen zowel door de Arisen als door de Pawns worden gedragen. Eenmaal ingewisseld, blijven deze outfits ook na afloop van het samenwerkings-evenement beschikbaar.

Volledig overzicht van de patch notes:

Bugfixes

Beroepen

Krijger

  • Er is een fout verholpen waardoor de Arisen bij een bepaalde volgorde tijdens het uitrusten van een „Unmaking Arrow“ een T-pose aannam en het spel vastliep.

Tegenstanders

  • Er is een fout verholpen waardoor sommige tegenstanders in de „Rancor’s Vortex“ niet verslagen konden worden, waardoor de Vortex niet kon worden opgeheven.
  • Er is een fout verholpen waardoor het barrière-effect bleef bestaan wanneer een „Evil Eye“ met een „Unmaking Arrow“ werd uitgeschakeld.
  • Pawns
  • Er is een fout verholpen waardoor pawns die vanaf de andere kant van een klif werden opgeroepen, van de klif sprongen.
  • Er is een fout verholpen waardoor dief-pawns de lijken van grote tegenstanders bleven aantrekken met behulp van „Ensnare“.
  • Er is een fout verholpen waardoor pawns bepaalde regels soms niet uitspraken.
  • NPC’s
  • Er is een fout verholpen waardoor Jiera onder bepaalde omstandigheden onverwacht stierf.

Gebruikersinterface

  • Er is een fout verholpen waardoor het dialoogvenster „Eerder gedragen uitrusting in het kamp opbergen?“ soms op het scherm met de beoordelingsresultaten verscheen, hoewel dit niet bij de situatie paste.
  • Er is een fout verholpen waardoor de optie „Uitrusting wisselen“ niet werd weergegeven wanneer de „Arisen“ de roeping „Oorlogsloper“ had en slechts één of geen wapen was uitgerust, zodra men naar het scherm met de beoordelingsresultaten overschakelde.

Quests

  • Er is een fout verholpen in de quest „Een spel van slimheid“, waarbij personages soms naar de ingang van het heiligdom bewogen, zelfs nadat ze op het voetstuk van de sfinx waren geplaatst.
  • Er is een fout verholpen in de quest „Op zoek naar de wijze“, waarbij tijdens „Raadsel van het lichaam“ de vorm van de rotswand op de berghelling niet veranderde, waardoor het pad onbegaanbaar werd.
  • Er is een fout verholpen in de quest „Voorbij de Ruïnennacht“, waarbij de quest niet kon worden voltooid omdat sommige vijanden niet stierven.

Spelmechanismen

  • Er is een fout verholpen waarbij, na het betreden van de „Steile Katakomben“ of het „Moerassige Kanaal“, het opslaan in de buurt van de ingang en het vervolgens laden van deze opgeslagen stand ervoor zorgde dat de toegangsdeur sloot en het onmogelijk werd om het gebied te verlaten.
  • Er is een fout verholpen waarbij sommige ladders in het „Beorcan-fort“ niet beklommen konden worden.
  • Er is een fout verholpen waardoor ijspilaren niet braken en bij aanraking voortdurend schade veroorzaakten.

Overig

  • Er is een fout verholpen waardoor wapens en pantsers die aan een handlanger werden gegeven bij het ontslaan, niet uit de inventaris werden verwijderd.
  • Er is een fout verholpen waardoor „Offer vlammen“ niet konden worden verkregen wanneer meerdere opslagplaatsen werden gebruikt.
  • Er is een fout verholpen waardoor bepaalde harnassen er onnatuurlijk uitzagen wanneer ze tegelijkertijd met het ‘Beastren-masker’ werden gedragen.
  • Er is een fout verholpen waardoor sommige kapsels verdwenen wanneer bepaalde hoofddeksels werden gedragen.
  • Er is een fout verholpen waardoor onder bepaalde omstandigheden geen achtergrondmuziek werd afgespeeld.
  • Er is een fout verholpen waardoor de mond van het personage niet bewoog wanneer de „Leder-Halsschutz“ was uitgerust.
  • Er is een fout verholpen waardoor in sommige wateren de „Arisen“ door de „Brine“ werd opgeslokt, maar Pawns en tegenstanders niet.

RELATED ARTICLES

Ocarina of Time-remake: Nintendo legt de poppenachtige uitstraling uit, nieuwe portemonnee roept vragen op

Nintendo legt de poppenachtige uitstraling van de Ocarina of Time-remake uit, en de nieuwe portemonnee met 200 robijnen roept...

Call of Duty: Warzone introduceert weersysteem: regen en wind beïnvloeden de gevechten

In seizoen 1 van Modern Warfare 4 maken slecht zicht en luidruchtige plassen toekomstige rondes moeilijker. De omstandigheden staan...

»Henry Cavill zou door het lint gaan« – Blijkbaar eist de Witcher-ster absolute geheimhouding van iedereen bij de Warhammer-serie

Zoals bekend is Henry Cavill een enorme Warhammer-fan. Dat gaat nu zelfs zo ver dat hij de scenarioschrijver van...