Nintendo legt de poppenachtige uitstraling van de Ocarina of Time-remake uit, en de nieuwe portemonnee met 200 robijnen roept vragen op over de Skulltula-quest in de aanloop naar de lancering op 5 november.
Nintendo heeft voorafgaand aan de lancering van The Legend of Zelda: Ocarina of Time op 5 november op Nintendo Switch 2 uitgelegd waarom de personages in de remake er zo marionetachtig uitzien. In het tweede deel van de interviewreeks Ask the Developer (Vol. 24) vertellen art director Aya Shida en producent Eiji Aonuma dat de look bewust is gekozen om de community in rep en roer te brengen.
De personageontwerpen van de remake hadden de fans van de serie sinds de onthulling verdeeld. Shida zei dat het team aanvankelijk had nagedacht over hoe het de mogelijkheden van de Switch 2 kon benutten voor nieuwe visuele uitdrukkingsvormen. „Een voor de hand liggende richting zou zijn geweest om een gedetailleerde wereld te creëren die echt zou kunnen bestaan. Maar ons doel was niet simpelweg om alles realistisch te maken.” In plaats daarvan werkte de kunstafdeling aan de hand van twee sleutelwoorden: een poppentheatergevoel en de analoge uitstraling van films met praktische effecten.
Nostalgie van het jonge team als inspiratiebron
Ter voorbereiding maakte het team schetsen van Link, Zelda en andere personages, bouwde een 3D-model van de Great Deku Tree, stemde de belichting en texturen zorgvuldig af en presenteerde dit aan Aonuma. Aonuma, die in 1998 als een van de oorspronkelijke ontwikkelaars aan het N64-origineel werkte, zei: „Destijds dachten we dat we iets creëerden dat voor die tijd technisch toonaangevend was. We probeerden niet iets nostalgisch te maken. Maar na al die jaren voelt het huidige team een zekere nostalgie bij het bekijken van het origineel, en de poging om dit tot uitdrukking te brengen leidde tot een analoog, poppentheaterachtig gevoel. Als een van de oorspronkelijke ontwikkelaars vond ik deze aanpak logisch.“
Er liggen bijna 28 jaar tussen het N64-origineel en de remake. Shida zei dat het contrast tussen de donkere, prachtige wereld van Hyrule en de kleurrijke, grillige personages de mysterieuze, dromerige charme van het origineel vormde. Het nastreven van dit evenwicht was een van de belangrijkste thema’s van het artistieke werk.
Nieuwe portemonnee roept vragen op over de Skulltula-verzameling
Naast het uiterlijk heeft een verandering in de gameplay voor discussie gezorgd. Volgens preview-verslagen draagt Link in de remake vanaf het begin tot wel 200 robijnen bij zich, meer dan twee keer zoveel als de 99 uit het origineel. In het origineel uit 1998 was een portemonnee voor 200 robijnen de beloning voor tien gouden Skulltula-munten in de verzamelmissie rond de vervloekte familie in Kakariko Village. Of Nintendo deze beloning in de remake heeft vervangen, heeft het bedrijf niet onthuld.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time verschijnt op 5 november 2026 voor Nintendo Switch 2.

