Nintendo spiega l’aspetto da bambola dei personaggi del remake di Ocarina of Time, e il nuovo portamonete da 200 rubini solleva interrogativi sulla missione Skulltula in vista del lancio del 5 novembre.
In vista dell’uscita di The Legend of Zelda: Ocarina of Time il 5 novembre su Nintendo Switch 2, Nintendo ha spiegato perché i personaggi del remake hanno un aspetto così simile a quello delle marionette. Nella seconda parte della serie di interviste Ask the Developer (Vol. 24), la direttrice artistica Aya Shida e il produttore Eiji Aonuma spiegano che l’aspetto dei personaggi, che ha suscitato grande scalpore nella community, è stato scelto consapevolmente.
I design dei personaggi del remake hanno diviso i fan della serie sin dalla loro presentazione. Shida ha affermato che inizialmente il team aveva riflettuto su come sfruttare le capacità di Switch 2 per nuove forme di espressione visiva. «Una direzione ovvia sarebbe stata quella di creare un mondo ricco di dettagli che potesse davvero esistere. Ma il nostro obiettivo non era semplicemente quello di rendere tutto realistico». Il reparto artistico ha invece lavorato sulla base di due parole chiave: l’atmosfera da teatro delle marionette e l’aspetto analogico dei film con effetti speciali pratici.
La nostalgia del giovane team come fonte di ispirazione
In fase di preparazione, il team ha realizzato bozzetti di Link, Zelda e altri personaggi e ha costruito un modello 3D del Grande Albero Deku, ne ha accuratamente calibrato l’illuminazione e le texture e lo ha presentato ad Aonuma. Aonuma, che nel 1998 aveva lavorato come uno degli sviluppatori originali al gioco per N64, ha dichiarato: «All’epoca pensavamo di creare qualcosa che fosse all’avanguardia dal punto di vista tecnico per quei tempi. Non cercavamo di creare qualcosa di nostalgico. Ma dopo tutti questi anni, il team odierno prova una certa nostalgia guardando l’originale, e il tentativo di esprimerla ha portato a un’atmosfera analogica, simile a quella di un teatro delle marionette. In qualità di uno degli sviluppatori originali, questa scelta mi è sembrata sensata.»
Tra l’originale per N64 e il remake sono trascorsi quasi 28 anni. Shida ha affermato che il contrasto tra il mondo oscuro e affascinante di Hyrule e i personaggi colorati e bizzarri costituiva il fascino misterioso e onirico dell’originale. Ricreare questo equilibrio è stato uno dei temi principali del lavoro artistico.
Il nuovo portafoglio solleva interrogativi sulla collezione Skulltula
Oltre all’aspetto grafico, è stata una modifica di gioco a suscitare discussioni. Secondo alcune anteprime, nel remake Link porta con sé fin dall’inizio fino a 200 rubini, più del doppio rispetto ai 99 dell’originale. Nell’originale del 1998, un portamonete da 200 rubini era la ricompensa per dieci medaglie d’oro Skulltula nella missione di raccolta legata alla famiglia maledetta nel villaggio di Kakariko. Nintendo non ha rivelato se abbia sostituito questa ricompensa nel remake.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time uscirà il 5 novembre 2026 per Nintendo Switch 2.

