Dragon’s Dogma 2 chystá časově omezenou spolupráci s anime hitem Delicious in Dungeon, včetně nových oblečení, postav Pawn a poznámek k aktualizaci.
Už jste někdy viděli – nebo četli – úžasný Dungeon Meshi (v angličtině známý jako Delicious in Dungeon)? Jedná se o fenomenální mangovou sérii, kterou napsala a nakreslila Ryoko Kui a která byla v roce 2024 adaptována studiem Trigger jako anime seriál. Stručně řečeno, jde o skupinu dobrodruhů ve fantasy světě, kteří prohrávají souboj s drakem – ten pak pohltí jednoho z členů skupiny. Následuje pátrání po způsobu, jak oživit padlého člena skupiny (který je shodou okolností sestrou jedné z hlavních postav), přičemž skupina dobrodruhů se učí připravovat a pojídat monstra v dungeonech a zároveň odhaluje podivnou pravdu o světě, ve kterém žijí.
Nové oblečení a Pawns
Pokud to ještě nebylo jasné: tahle série se mi strašně líbí a čekání na další sezónu – která vyjde v říjnu 2027 – mě skoro zabíjí. Spojuje dvě z mých největších vášní, vaření a fantasy, v mnohostranném světě, který je propracovaný do detailů, a v příběhu, který je skvěle vyprávěn. Představte si tedy moje překvapení, když jsem zjistil, že Capcom oznámil spolupráci mezi hrami Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen a Delicious in Dungeon … a že je tato spolupráce doslova právě teď k dispozici na PS5, Xboxu a PC a vychází spolu s novou aktualizací hry.
„S příchodem oficiálních Pawnů a speciálních kolaborativních oblečení, inspirovaných postavami Laiosem a Marcille z Delicious in Dungeon, přicházejí do světa Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen noví spojenci a vybavení,“ uvádí se v tiskové zprávě vydavatele. „Delicious in Dungeon je úspěšná manga série od Ryoko Kui, která sleduje dobrodruha Laiose a jeho skupinu, jak se vydávají hluboko do podzemní jeskyně a připravují a konzumují monstra, na která po cestě narazí. Tyto ikonické postavy se setkávají v rámci časově omezené spolupráce, která dnes startuje pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC, s klasickým fantasy světem hry Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.“
Pozdější start na Nintendo Switch 2
Pro všechny, kteří hrají nedávno vydanou verzi hry pro Nintendo Switch 2, bude tato aktualizace k dispozici ve středu 11. listopadu.
Oficiální Pawns, kteří jsou inspirováni těžce obrněným Laiosem a elfí kouzelnicí Marcille, lze rekrutovat pomocí Riftstones, ale je tu háček: tito Pawns budou na všech platformách k dispozici pouze do čtvrtka 28. ledna 2027. Máme tedy ještě pár měsíců na to, abychom si s nimi zahráli, ale tyto užitečné postavy nebudou k dispozici natrvalo.
Kromě toho hráči, kteří si během období spolupráce načítají své herní pozice pro Dragon’s Dogma 2, obdrží speciální crossoverové oblečení inspirované oděvy Laiose a Marcille. Tyto kolaborativní obleky se automaticky přidají do herního úložiště a mohou je nosit jak Arisen, tak i Pawns. Jakmile je jednou odemknete, zůstanou tyto obleky k dispozici i po skončení kolaborativní akce.
Přehled kompletních poznámek k aktualizaci:
Opravy chyb
Profese
Válečník
- Byla opravena chyba, kvůli které Arisen při určité sekvenci při vybavování „Unmaking Arrow“ zaujal pozici ve tvaru písmene T a hra zamrzla.
Nepřátelé
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné porazit některé nepřátele v „Rancor’s Vortex“, což vedlo k tomu, že se Vortex nedal rozptýlit.
- Byla opravena chyba, kvůli které přetrvával efekt bariéry, když byl „Evil Eye“ poražen pomocí „Unmaking Arrow“.
- Pawns
- Byla opravena chyba, kvůli které pawnové přivolaní z opačné strany útesu skákali z útesu.
- Byla opravena chyba, kvůli které pawnové typu Zloděj i nadále přitahovali mrtvoly velkých nepřátel pomocí „Ensnare“.
- Byla opravena chyba, kvůli které pěšáci někdy nevyslovovali určité řádky.
- NPC
- Byla opravena chyba, kvůli které Jiera za určitých podmínek neočekávaně zemřela.
Uživatelské rozhraní
- Byla opravena chyba, kvůli které se dialogové okno „Uložit dříve nošené vybavení do skladu?“ někdy objevovalo na obrazovce s výsledky hodnocení, i když to neodpovídalo dané situaci.
- Byla opravena chyba, kvůli které se při přechodu na obrazovku s výsledky hodnocení nezobrazovala možnost „Vyměnit výbavu“, pokud měl „Arisen“ povolání „Válečný běžec“ a měl vybavenou pouze jednu zbraň nebo žádnou.
Úkoly
- Byla opravena chyba v úkolu „Hra moudrosti“, při které se postavy někdy pohybovaly ke vchodu do svatyně, i když již byly umístěny na podstavci sfingy.
- Byla opravena chyba v úkolu „Hledání mudrce“, při které se během „Hádanky těla“ neměnila podoba skalní stěny na svahu hory, což vedlo k tomu, že cesta se stala neprůchodnou.
- Byla opravena chyba v úkolu „Za nocí ruin“, kvůli které nebylo možné úkol dokončit, protože někteří nepřátelé nezemřeli.
Herní mechaniky
- Byla opravena chyba, při které po vstupu do „Strmých katakomb“ nebo „Bažinatého kanálu“ vedlo uložení hry v blízkosti vchodu a následné načtení tohoto uloženého stavu k zavření vstupních dveří, což znemožnilo opuštění dané lokace.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné vylézt na některé žebříky v „Pevnosti Beorcan“.
- Byla opravena chyba, kvůli které se ledové sloupy nerozbíjely a při dotyku způsobovaly nepřetržité poškození.
Různé
- Byla opravena chyba, kvůli které se z inventáře neodstraňovaly zbraně a brnění předané pomocníkovi při jeho propuštění.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné získat „obětní plameny“, pokud bylo použito více pozic v inventáři.
- Byla opravena chyba, kvůli které se určité brnění zobrazovalo nepřirozeně, pokud bylo nasazeno současně s „Beastrenovou maskou“.
- Byla opravena chyba, kvůli které některé účesy mizely, pokud byly nasazeny určité pokrývky hlavy.
- Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých podmínek nepřehrávala hudba na pozadí.
- Byla opravena chyba, kvůli které se postavě nepohybovaly rty, pokud měla nasazený „kožený chránič krku“.
- Byla opravena chyba, kvůli které v některých vodních plochách „Arisen“ pohltila „Brine“, zatímco Pawns a nepřátelé nikoli.

