Nvidia опубликовала новое видео о технологии трассировки пути «RTX Mega Geometry». В нем также обещаны реалистичные леса в The Witcher 4.
С помощью трассировки путей в последние годы были достигнуты большие успехи в освещении игровых миров. «RTX Mega Geometry» — это еще один шаг на пути к фотореализму.
Миллионы отдельных полигонов объединяются в кластеры, что значительно улучшает производительность и снижает требования к оборудованию.
В The Witcher 4 должны появиться леса, полностью рассчитанные с помощью трассировки путей. Из-за сложной геометрии леса до сих пор считались одной из самых больших проблем при реалистичном освещении.

