Nintendo объясняет «кукольный» вид персонажей в ремейке «Ocarina of Time», а новый кошелек на 200 рубинов вызывает вопросы относительно квеста «Скаллтула» перед выходом игры 5 ноября.
Накануне выхода игры «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» 5 ноября на Nintendo Switch 2 компания Nintendo объяснила, почему персонажи ремейка выглядят как марионетки. Во второй части серии интервью «Ask the Developer» (выпуск 24) художественный руководитель Ая Шида и продюсер Эйдзи Аонума, что такой внешний вид был выбран сознательно, несмотря на возмущение сообщества.
Дизайн персонажей ремейка разделил фанатов серии с момента его анонса. Шида рассказала, что сначала команда обдумывала, как использовать возможности Switch 2 для новых форм визуального выражения. «Очевидным направлением было бы создание детализированного мира, который мог бы существовать в реальности. Но наша цель заключалась не просто в том, чтобы сделать всё реалистичным». Вместо этого художественный отдел работал, ориентируясь на два ключевых понятия: атмосферу кукольного театра и аналоговый стиль фильмов с практичными спецэффектами.
Ностальгия молодой команды как движущая сила
В рамках подготовки команда создала эскизы Линка, Зельды и других персонажей, а также построила 3D-модель Великого дерева Деку, тщательно настроила его освещение и текстуры и представила результат Аонуме. Аонума, который в 1998 году в качестве одного из первых разработчиков работал над оригинальной версией для N64, сказал: «В то время мы думали, что создаём нечто, что по техническим параметрам было передовым для того времени. Мы не пытались создать что-то ностальгическое. Но спустя столько лет сегодняшняя команда испытывает некоторую ностальгию, глядя на оригинал, и попытка выразить её привела к появлению аналогового ощущения, напоминающего кукольный театр. Как одному из первоначальных разработчиков, мне этот подход показался вполне логичным».
Между оригинальной версией для N64 и ремейком прошло чуть менее 28 лет. Шида отметил, что контраст между мрачным, прекрасным миром Хайрула и яркими, причудливыми персонажами и составлял таинственное, сказочное очарование оригинала. Поиск этого баланса стал одной из главных задач художественной работы.
Новый кошелек поднимает вопрос о коллекции Скалтула
Помимо внешнего вида, повод для дискуссий дало одно игровое изменение. Согласно отчетам о превью, в римейке Линк с самого начала носит с собой до 200 рубинов — это более чем в два раза больше, чем 99 в оригинале. В оригинальной игре 1998 года кошелек на 200 рубинов был наградой за десять золотых жетонов Скалтулы в квесте по сбору предметов, связанном с проклятой семьёй в деревне Какарико. Компания Nintendo не раскрыла, заменила ли она эту награду в ремейке.
Игра «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» выйдет 5 ноября 2026 года для Nintendo Switch 2.

